GameFi新モード:70%ゲーム+20%金融+10%ホットスポット 没入時間が鍵

GameFiのブレークスルーの鍵: 多層的なニーズを満たし、没入時間が核心指標

GameFiの分野は前回の全体的なパフォーマンスが不振でした。その主な理由は、金融的属性を過度に強調し、ゲームそのものが人間のニーズを満たすことを無視したためです。本当に壁を打破するためには、突破すべきは人々の層ではなく、ニーズの層です。

GameFiプロジェクトは、人間が安全、帰属、自我実現などの複数のレベルのニーズを満たす必要があり、ユーザーが長期的に時間を投入することを引き付けることができます。時間は、製品がニーズを満たしているかどうかを測る重要な指標です。未来において、時間はあらゆるビジネスプロジェクトの共通の戦場となるでしょう。

! 無視された人類VS増幅されたFi

GameFiプロジェクトにとって理想的な比率は70%ゲーム+20%Fi+10%ミームです。70%の重点はゲーム自体のデザインに置かれ、プレイヤーの没入時間に焦点を当て、金稼ぎの効率ではありません。20%のFiが動力を提供し、10%のミーム要素がプレイヤーの創作参加を促します。

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このラウンドのGameFiの革新的な新しいトレンドは「コンビネーションイノベーション」である可能性があります。検証済みのさまざまなニーズを組み合わせ、つなぎ合わせて、内循環を構築するプロジェクト、例えばCards Ahoyのようなものです。この方法は投入サイクルが短く、すぐに体験できるため、プレイヤーにとってより公平で、参加リスクも少ないです。

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経済モデルの設計において、多様な出力を増やし、消費シーンを豊かにすることは非常に重要です。Cards Ahoyはこの点で多くの最適化を行い、NFTなどの多様な出力を増やしました。また、ユーザーをどのように維持し、ゲームのライフサイクルを延ばすかにも注意を払う必要があります。

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総じて、新たなGameFiプロジェクトは人間のニーズに立ち返り、没入時間を中心指標として、組み合わせの革新を通じて突破を実現する必要があります。多層的なニーズを満たす基盤の上に、健全な経済モデルを設計することで、真に境界を超え、長期的にユーザーを留めることができるのです。

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SerumDegenvip
· 9時間前
ngmi... いつものコピウム「没入型ゲームプレイ」についての話で、私のp2eバッグはどんどんやられていく。
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BlockchainRetirementHomevip
· 9時間前
まだ金を掘っているのか 頭の中にはお金しか残っていない
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SandwichTradervip
· 9時間前
ただ言うと、競争が激しすぎて、遊ぶだけでなくマイニングもしなければならない。
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OnChainDetectivevip
· 9時間前
オンチェーンまた一つのデプストラップ データが語る
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NeverVoteOnDAOvip
· 9時間前
また大饼を描いている、やはりこれはブル・マーケットの信号です。
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