Web3ゲームの大量停止 生存の危機をどう乗り越えるか

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Web3ゲームの大崩壊、"サイバーネクロポリス"からどう抜け出すか?

最近、クラシックIP《冒険島》を基にしたWeb3チェーンゲーム《MapleStory N》が正式にリリースされ、そのNXPCトークンの強力な動きにより、長い間静寂を保っていたWeb3ゲーム分野が再び注目を集めています。しかし同時に、Web3ゲーム領域では大規模なプロジェクトの停止現象が発生しています。

2025年から、期待されていた複数のWeb3ゲームプロジェクトが次々と開発を中止すると発表されました。Tatsumeeko、Nyan Heroes、Blast Royale、Rumble Kong Leagueなどが含まれています。さらに、2億ドル以上を調達したMMORPGプロジェクトEmber Swordも突然閉鎖され、プレイヤーコミュニティは衝撃を受けました。

! Web3ゲームの崩壊、サイバーの墓場からどうやって抜け出すのか?

Web3ゲームはなぜ継続が難しいのか?

資金不足は大多数のゲームプロジェクトが停止する主な理由です。Nyan Heroesの開発者は、ゲームテストが多くのプレイヤーを引き付けたにもかかわらず、ゲームを完成させるために必要な資金を得ることができなかったと述べています。Tatsumeekoの開発チームは、プロジェクトの規模が過度に複雑で、持続可能な開発基準に適合していないと述べています。

資金問題に加えて、市場環境の悪化やプレイヤーの流出が運営の維持を困難にしていることも、ブロックチェーンゲームプロジェクトの停止の重要な要因です。

高い死亡率はゲーム業界の根深い問題であり続けています

実際、Web3ゲームの高い死亡率は新しいことではありません。CoinGeckoの報告によると、2018年から2023年の間に発売されたWeb3ゲームの平均年間失敗率は80.8%に達しています。ChainPlayの研究では、93%のWeb3ゲームがすでに「死亡」していることが示されています。

しかし、高い失敗率はブロックチェーンゲームだけの問題ではありません。従来のゲーム業界におけるプロジェクトの失敗率も非常に高いです。研究によると、ビデオゲームプロジェクトのうち、わずか25%が期限通りまたは許容される遅延範囲内で完了できています。モバイルゲームは、3年以内に死亡率が83%に達します。

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ステージファイナンスモデルが厳しい環境に直面する

ゲーム開発は通常「段階的資金調達」モデルを採用しますが、このモデルは現在のブロックチェーンゲーム分野では効果を発揮しにくいです。統計によると、GameFiプロジェクトのトークン価格は歴史的な高値から平均95%下落しており、大多数の投資機関は大きな損失を被っています。

現在のWeb3ゲーム分野では、エアドロップやトークンインセンティブがユーザーを引き付ける基本的な手段となっています。しかし、この戦略は長期的なユーザー保持を維持するのが難しいのです。一度トークンの発行が完了すると、ユーザーの流出がトークン価格の下落を引き起こし、ネガティブスパイラルに入ってしまいます。

投資機関のブロックチェーンゲームプロジェクトへの関心も低下している。2025年第1四半期、Web3ゲームプロジェクトの資金調達額は約9100万ドルで、前年同期比で68%減少した。

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金を巻き上げ、逃げると"ゴミ"製造者

一部の失敗したプロジェクトは残念ですが、その開発者は少なくとも創作の誠意を示しました。しかし、一部のチームはマネーを集めたり、話題を作ったりする目的で業界に入ってきて、"サイバーゴミ"を生み出した後に逃げています。

Ember Swordは典型的なケースです。このプロジェクトは3.5万人のプレイヤーを惹きつけ、合計2.03億ドルのNFT仮想土地を販売しました。しかし、そのゲームテスト画面の粗末さと粗さはプレイヤーを大いに失望させました。プロジェクトが閉鎖されるにつれて、多くのプレイヤーが巨額の損失を被り、損失は少なくとも3万ドルに達すると言われています。

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プレイヤーの所有権の約束の幻滅

Web3ゲームは「プレイヤーが本当にゲーム資産を所有できる」と主張していましたが、実際にはこれらの資産は依然として中央集権的なゲームサーバーや開発者のサポートに大きく依存しています。ゲームプロジェクトが終了すると、プレイヤーのNFTやトークンは基本的に実際の用途を失い、価値が大幅に減少します。

技術的なレベルで統一基準が形成されても、いわゆる「相互運用性」はゲームタイプの違いによって生じる構造的な問題に直面しています。異なるタイプのゲーム間での資産は、クロスプラットフォームでの流通や価値の実現が困難です。

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同じゲームを買うのに、ブロックチェーンゲームの投資家はなぜより強く痛みを感じるのか

従来のクラウドファンディングゲームモデルでは、プレイヤーの投資は通常小さく、開発者への支援と見なされることが多いです。プロジェクトが失敗しても、支援者はそれを投機の失敗ではなく、創造性への支援と見なすことがよくあります。

しかし、Web3モデルでは、プレイヤーはゲーム内資産やトークンを直接購入し、プロジェクトが失敗した際には実際の資金が蒸発することに直面し、損失感や裏切られた感情がより強くなります。

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Web3ゲームは今後どうなるのか?

業界では一般的に、Web3ゲーム開発者は、トークンやNFTを早くから導入してマネタイズするのではなく、まずゲーム自体の品質とプレイ可能性を確保する必要があると考えられています。キャラクター、ストーリー、ゲーム体験、コミュニティの相互作用など、ゲームの核心要素に優先的に焦点を当てるべきです。

Web3ゲームが困難を脱するには、価値駆動と技術の本質に戻り、ゲームを本当に楽しくする必要があります。ゲーム業界の高い失敗率、プレイヤーの定着の難しさ、資金配分や資金調達モデルなどの複数の問題を解決しなければ、Web3ゲームは現在の困難から脱出することができません。

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コメント
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NftDeepBreathervip
· 9時間前
Web3はポンジゲームです。
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SatoshiLegendvip
· 9時間前
純粋なコンピューティングパワーの勝利は、最終的にゼロサムゲームを証明するだろう
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MrDecodervip
· 9時間前
これでカモにされると思っているのか?
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