RDOコンテストは最近、一部のトレーダーの間で不満を引き起こしており、その競争メカニズムは実際の市場状況に触れていないようです。 データによると、コンペティションの最終段階でのRDOの1日あたりの取引量は約1,000万枚に過ぎず、これはAGT、BANK、FHEなどの以前のプロジェクトとはまったく対照的です。 これらの先行プロジェクトは、後の段階で1日あたりの取引規模が2億件を維持し、当時はランキングに入るために必要な取引数はわずか20万件でした。



このような低迷した市場活性度に直面して、RDOコンペティションは比較的攻撃的な報酬配分メカニズムを採用し、参加者からプロジェクト側の決定に対する疑問を引き起こしました。この限られた出来高に基づく攻撃的な配分戦略は、多くの参加者にプロジェクト側が市場状況を正しく評価し、適切な調整を行っていないように感じさせました。

この状況は、Web3プロジェクトの競争メカニズム設計に関するより広範な議論を引き起こしました。特に、競争力を維持しながら公平性と市場適応性を確保する方法が、業界の参加者の関心の焦点となっています。
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