"VR"検索結果
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Metaはアンドゥリルと協力して人工知能軍事製品を開発しています。

Meta Platformsは、Anduriel Industriesと協力して、仮想現実および拡張現実機能を備えた人工知能ヘッドセットなど、米軍向けの新製品を開発しています。 アンドゥリエル氏は、Metaと協力して、兵士の認識と自律型プラットフォームの直感的な制御を向上させるさまざまな統合XR製品を設計、構築、展開していると述べました。 Andurilの共同創業者であるPalmer Lecki氏は、2014年にMetaに売却されたOculus VRの共同創業者です。
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Zhuosheng Micro:同社のRFフロントエンドチップとモジュール、およびその他の製品は、スマートウェアラブルやその他の分野で使用できます

3月5日、Zhuosheng Microはインタラクティブプラットフォームで、現在、同社のRFフロントエンドチップとモジュール、WiFi接続モジュール、Bluetoothフロントエンドモジュール、およびその他の製品は、スマートウェアラブル、スマートホーム、Bluetoothヘッドセット、VR / AR機器などの分野で使用できると述べました。
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07:45
ブロックチェーンおよびIT開発会社Yudizは、最高財務責任者であるZarna Shahが1月31日に辞任することを発表しました。 Shahは、彼の辞任は個人的な約束に基づいていると述べ、同時に重要な管理者の職務を辞任すると述べた、この職務は証券取引所の重要なイベントを開示するためのものです。 Yudizは2011年に設立され、ネットワークおよびモバイルアプリケーション開発、およびAR/VR、AI/ML、ブロックチェーン、IoTなどの新興技術に特化しています。 2025会計年度上半期に、同社は独立した純利益が58,00ドルであり、去年の155,433ドルに比べて大幅に低下したことを報告しました。(TechinAsia)
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創世紀: 会社の主力製品であるダイヤモンドドリルは、MR、VR、ARなどのスマートウェアの部品加工に使用できます。
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ミニコネクタはAIスマートグラスの分野で使用できますか? 電連技術の回答

金十データ1月2日、ディエンジュテクノロジー1月2日、投資家向けインタラクティブプラットフォームで、同社のRFコネクタ、アンテナ、基板間コネクタ、線間コネクタ、FPCコネクタ、超微細同軸ケーブル、フレキシブル基板、RFダイシェルドおよび電磁シールド部品などの製品は、ノートパソコン、タブレット、ドローン、Bluetoothイヤホン、スマートウェア、VR、ARなどの領域に適用できます。
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05:47

Metaのメタバース部門は第3四半期に44億ドルの損失を出し、累計で580億ドルを超える損失を出しています

Metaの子会社であるメタバース部門Reality Labsは第3四半期に44.3億ドルの営業損失を計上しました。これはアナリストの予想46.8億ドルよりも少ないものの、毎四半期数十億ドルの損失が続いています。Reality LabsはMetaのQuest VRヘッドセットとRay-Ban Metaスマートグラスの販売で利益を上げており、第3四半期の売上高は2.7億ドルで、予想を下回っています。2014年以来、MetaはVR分野で累計580億ドルを超える営業損失を出しています。
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15:11

ディセントラランド 2.0がオンラインになり、デスクトップクライアントのテスト版がリリースされました

メタバースプラットフォームDecentralandが、Decentraland 2.0のリリースを発表しました。新しいDeskstopクライアントバージョンはMacとWindowsで利用可能で、パフォーマンスの向上、仮想環境、バッジ、タスク、ミニゲームなどの新機能が追加され、VR、モバイルデバイス、その他の領域も拡大されています。
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ETH坊元宇宙ゲームディセントラランドのデスクトップクライアントのリリース計画が発表されました

Odaily星球日報ETH坊元宇宙ゲームディセントラランドがデスクトップクライアントのリリース計画を発表し、VR機能の探索、視覚のアップグレード、性能の改善、新しいメカニズムをユーザーにもたらす予定です。ディセントラランドデスクトップクライアントは10月22日にリリース予定です
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11:05

莲偶科技は新しいXRシリーズのヘッドマウントデバイスとスマートアクセサリーを発売しました

金十データ9月4日、リアンオーは、新しいXRヘッドマウントデバイスとスマートアクセサリーのシリーズを正式に発売しました。その中で、リアンオーの新しい世代の空間リングL-Ring2は、空間アルゴリズムとAIチップを搭載しており、ユーザーのジェスチャーを正確に認識し、スムーズで自然なインタラクティブ体験、音声インタラクション、同時通訳、マインドマップ生成会議記録などのAI機能を提供します。同時に、リアンオーは、スターライトナイトビジョンARメガネやビジュアルZ脚型VRメガネなどのXR製品も発売しました。
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11:45

メタバース事業体であるReality Labsは、今後数年間で支出を削減するよう求められています

Odailyプラネットデイリーニュースによると、ARおよびVR製品およびサービスに特化したMeta傘下のメタバース実体であるReality Labsに対し、2026年までの数年間で支出を20%削減するよう要請されたとThe Informationが報じた。削減コストの大部分は今年中に行われる見込みです。(フォーチュン)
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12:08

ULTIはAIネイティブゲームエンジンを開発します

Ultiverseは、AIネイティブゲームエンジンの開発を発表し、NPC、シーン制作、コンテンツ生成などの分野に多様なAIグラフィック、アニメーション、音楽などの機能を提供し、開発者がコンテンツ生成効率を向上させるのを支援します。UltiverseはAIを基盤としたメタバースVRゲームプラットフォームで、現在300種類以上のゲーム統合をサポートし、コンテンツクリエイターは約10000人います。
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5月9日、CICCの調査報告は、末端在庫の清算により、家電産業チェーンのリズムが徐々に回復し、低ベースが重ね合わされ、業界はオフシーズンに弱くなく、産業チェーン企業の収益と利益が大幅に改善したと指摘しました。 2024年に向けて:携帯電話に関しては、需要は徐々に回復しており、オフチェーンの次の半分が回復の到来を告げる可能性があり、トップAndroidブランドメーカーは引き続き利益弾力性をリリースし、一部のサプライチェーンリンクの収益性を改善します。 AIに関しては、AIがスマート端末にもたらす革新的な変化や、AI携帯電話やAIPCなどの新製品の進展に注目することをお勧めします。 VRとARに関しては、第2世代のMR在庫と大量生産によってもたらされるサプライチェーンの回復力に注意を払うことをお勧めします。
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12:40
币界网报道:華特迪斯尼幻想工程公司推出了一種名為HoloTile的地板,它可以在虛擬和增強現實遊戲中提供身臨其境的體驗。這款由YouTuber MKBHD測試的設備是一個360度跑步機,可以使用遙控器、身體運動或手勢進行控制。Holotile地板可以像心靈感應一樣在人或物體周圍移動,為VR和AR應用提供沉浸式體驗。
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币界网报道:第五目薬(5SCAPE)は野心的なプロジェクトで、最も優れた人材をつなぐ仮想現実と拡張現実のエコシステムを作成することを目指しています。プレセールはすでに600万ドル以上を調達し、目標は1500万ドルです。このプロジェクトのトークン$5SCAPEは、ゲーム、ハードウェア、賭博に使用され、総供給量は52.1億ドルで、そのうち80%がプレセールに destinatedされます。第五次Scapeのマーケティング戦略はソーシャルメディアで成功を収めており、Xには14000人のフォロワーがいますし、Telegramグループには約17000人のメンバーがいます。
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币界网报道:近期加密货币市场上发生的事件导致价格波动,其中比特币减半事件带来了显著的价格波动。Ripple与美国证券交易委员会之间的法律纠纷持续影响XRP投资者情绪和价值。Chiliz展示战略合作伙伴关系对市场的影响,而CEEK VR的波动性反映了不太成熟的硬币的特点。建议投资者保持知情和谨慎投资策略
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币界网報道:比特幣の半減期により市場が不確実性をもたらし、XRPの価格が変動しています。CHZやCEEK VRなどのアルトコインは牛市で好調なパフォーマンスを示していますが、最近は下落しています。投資家はこれらのプロジェクトの将来の動向に注目しています。RippleのSECへの訴訟のポジティブな結果はXRPの価格を押し上げる可能性があります。
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23:47
PANewsは4月25日、水曜日に発表されたMetaの第1四半期の収益報告によると、メタバース部門であるReality Labsの収益は4億4000万ドルで、Metaの総収益の約1%しか占めておらず、前年比で約30%上昇したと報告しました。 一方、Reality Labsは当四半期に38億5,000万ドルの営業損失を被りました。 Metaが2020年後半に事業部門を個別に報告し始めて以来、Reality Labsは450億ドル以上の損失を累積しています。 Metaのマーク・ザッカーバーグ最高経営責任者(CEO)は決算説明会で、「AIへの設備投資とエネルギー支出を拡大しながらも、残りの事業の効率的な運営に引き続き注力していく」と述べた。 しかし、実際には、既存のリソースのロングをAIにシフトしたとしても、これらの新製品から多くの収益を上げるまで、投資の範囲を拡大することは理にかなっています。 Metaは月曜日、サードパーティのハードウェア会社と協力して、Questヘッドセットと同じMetaHorizonオペレーティングシステムを使用する新しいVRヘッドセットを開発すると発表しました。
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07:45

上海:AIやブロックチェーンに代表される新世代の情報インフラ構築を加速

PANewsは3月8日、上海市人民政府総弁公室が本日、「市のサービス消費の質と拡大を促進するための実施計画」を発表したと報じた。 その中で、情報消費インフラの変革・高度化の推進の部分では、AI、5G、ブロックチェーンに代表される新世代の情報インフラの構築が加速すると言及されています。 市内のデータセンターのライフサイクル全体を監督するためのプラットフォームを確立し、試験的に計算電力の使用効率の評価と評価を実施します。 情報サービス消費財の研究開発促進に関する部分では、企業が「5G+」、「VR+」、「AI+」、「Beidou+」の分野で研究開発投資を増やし、人工知能モデル、メタバース、ブロックチェーンなどの統合デモンストレーションアプリケーションシナリオを作成することが奨励されている。 文化観光消費、職業訓練、医療保健などの分野に焦点を当て、多くのベンチマーク実証シナリオの確立を促進し、多くのメタバースアプリケーションを形成します。 知能教育・教育、自動運転などの分野での実証アプリケーションシナリオの構築を支援
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没入型3DエンターテインメントメタバースプラットフォームであるVRJAMは、HeadStarterで独占トークンセールを開始しました

PANewsは3月7日、分散型ID0 LaunchpadプラットフォームであるHeadStarterが、没入型3DエンターテインメントメタバースプラットフォームであるVRJAMがプラットフォーム上で独占プライベートセールイベントを開始したと発表したと報じました。 この売却により、トークンあたり0.002ドルの価格で合計60,000ドルを調達し、最大分配額は5,000ドルになります。 VRJAMは、ブロックチェーン技術を搭載したストリーミングプラットフォーム、ウェブサイト、VR、モバイルデバイスにリアルタイムのバーチャルリアリティとインタラクティブコンテンツを提供する没入型3Dエンターテインメントメタバースプラットフォームであると理解されています。 VRJAMは、PolygonからHederaブロックチェーンネットワークに移行しました。
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2月26日のPANewsニュース、ガルフニュースや他の中東メディアの報道によると、サウジアラビア文化省は世界初の国家「メタバース」プラットフォームを立ち上げ、サウジアラビア国家記念日に一般公開されました。 このプラットフォームでは、ユーザーはオンライン環境でサウジアラビアのアトラクションや文化活動を探索し、音楽、芸術、歴史、料理、工芸品におけるサウジアラビアの成果を紹介することができます。 このプラットフォームには、ミニゲームや、ライブイベントを放送できるパフォーマンスセンターも含まれています。 ユーザーは、どこにいても、携帯電話、VRヘッドセット、コンピューターなどのさまざまなデバイスからサウジアラビアの文化を体験できます。
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Netdaソフトウェア:メタバース製品が海外市場に参入

最近、Wangda Softwareの子会社であるShiwei TechnologyとZhejiang Fangchang Kemao Network Technology Co., Ltd.は、独占的な戦略的開発協力の意図に達し、海外の教育専門家であるMiao Renjunを特別コンサルタントとして採用し、日本などの国際的なメタバースVR教育市場の拡大に共同で取り組みました。 Zhejiang Fangchang Kemao Network Technology Co., Ltd.は、東京証券取引所の成長市場に上場しているPOPER株式会社の国内独占事業会社です。 この協力は、Shiwei Technologyのテクノロジー製品の日本への上陸の成功を示し、マジックタワーメタバース会議システムを使用して、日本の教育訓練分野と組み合わせて最初の製品を作成することに焦点を当てています。
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暗号資産と仮想現実(VR)の開発者であるVictoria VRは、AppleのVision Proで暗号資産に焦点を当てたメタバースアプリをリリースする予定であると述べました。 このプロジェクトのメタバースは、「超リアルなグラフィックスと没入型のゲームプレイ」で構成されており、Vision Proのテクノロジーを補完することができます。 このアプリは、今年の第2四半期にリリースされる予定です。 Victoria VRは、Victoria VRのメタバースはネイティブのトークンVRによって推進されており、アクティブユーザーやステークホルダーに報酬を与えると述べています。 ゲーム内アセットの販売から得られる収益の半分は、ステーカーとアクティブなメタバースユーザーに再分配されます。 (コインデスク)
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05:42
コインテレグラフによると、2月2日のPANewsニュースによると、テクノロジー大手のメタが2月1日に発表した2023年第4四半期決算によると、メタバース部門であるリアリティラボは前四半期に46億5000万ドルの損失を出し、収益は11億ドル近くだった。 これは、MetaがReality Labsの財務データを初めて報告に追加した2020年第4四半期以来、同部門の最大の四半期営業損失でした。 Reality Labsの2023年の総収益は19億ドル弱で、その収益の半分以上はMeta Quest 3をリリースした第4四半期のものです。 2023年の営業損失総額は161億ドルで、前年同期比17.5%増でした。 Metaの創業者兼CEOであるマーク・ザッカーバーグ氏は、決算説明会で、Reality Labsの収益はVRヘッドセットのQuestラインの「好調なホリデーセール」によるものだとし、2023年10月10日にリリースされた同社の最新Quest 3は「力強いスタート」を切ったと付け加えました。 また、同社のAIとバーチャルゲームは「当社の長期ビジョンの重要な部分」であり、今後も両分野に多額の投資を行っていくと付け加えた。 MetaのCFOであるSusan Li氏は、ARおよびVR製品の開発と「エコシステムをさらに拡大するための投資」により、Reality Labsの損失は「前年比で大幅に増加する」と予想されていると述べています。 メタの2023年通年の売上高は1349億ドルで、ウォール街の調査会社ザックス(Zacks)の予想を上回り、2022年の業績から16%増加した。 Google Financeのデータによると、メタの株価はこの日は横ばいだったが、2月1日の時間外取引では15%以上急騰し、約455ドルとなった。
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インターフェースニュースの報道によると、Skyworth Digitalは最近、インタラクティブなQ&Aで、同社の研究開発センターには、コンピュータービジョン(CV)アルゴリズム、自然言語処理(NLP)アルゴリズム、音声認識アルゴリズム、AI画質向上アルゴリズム、ジェスチャー認識アルゴリズム、エッジコンピューティングなどの差別化されたAIアプリケーション技術を蓄積したスマート研究所があると述べました。 現在、同社はIPCカメラとAIコンピューティングパワーを備えたAI体性感覚ゲームスマートボックス、AIエッジコンピューティング機能を備えたスマートOTTボックス、AIGCの大規模モデルにアクセスできるAIアプリケーションソフトウェアを備えたスマートボックス、AIが急増するコンピューティングパワーとヒューマノイド認識や車両認識などのAI機能を備えた超ブラックライトカメラ、AIアルゴリズム機能を備えたAR/VR/MR製品、インテリジェント知覚技術、テクノロジーアルゴリズム最適化、クラウドコンピューティングパワーを統合したクラウドコンピューター事業を展開しています。 デジタル化とインテリジェンスの時代に基づいて、同社は今後も革新と発展を続け、スマートライフ、スマートホーム、スマートオフィスに貢献し続けるよう努めます。
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CICC:ARVR2024は変曲点の到来を告げると予想され、Vision Proは業界共通の成長を促進するでしょう

CICCの調査レポートによると、Appleは24年第1四半期にVision Proのオフライン販売を開始すると予想されており、Vision Proの成熟したハードウェアの助けを借りて、MR製品に対するユーザーのフィードバックが市場の期待を上回り、シリコンベースのOLED、IPD瞳孔間距離調整などのコンポーネントの革新を促進する可能性があると楽観視しています。 2024年には、Meta、Pico、Samsungなどの大手メーカーが多くのVRブランドをリリースし、VR出荷台数をプラス成長に戻すと予想されます。 また、CICCは、AR製品がAIアプリケーションのキャリアの1つになる可能性を楽観視しており、2024年にはその量が加速すると予想されています。
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02:21
12月28日のニュースによると、CICCの調査レポートは、Appleが24年第1四半期にVision Proのオフライン販売を開始すると予想されていると指摘し、Vision Proの成熟したハードウェアの助けを借りて、MR製品体験に対するユーザーのフィードバックが市場の期待を上回り、シリコンベースのOLED、IPD瞳孔間距離調整などのコンポーネントの革新を促進する可能性があると楽観視しています。 2024年には、Meta、Pico、Samsungなどの大手メーカーが多くのVRブランドをリリースし、VR出荷台数をプラス成長に戻すと予想されます。 また、CICCは、AR製品がAIアプリケーションのキャリアの1つになる可能性を楽観視しており、2024年にはその量が加速すると予想されています。
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06:24

CITIC証券:Vision Proが間もなく発売され、空間コンピューティングの新たなサイクルをリード

CITIC証券の調査レポートによると、2023年6月、Appleは最初のMRヘッドセット製品であるApple Vision Proを予定通りリリースし、価格は3,499ドルで、同社は2024年初頭に発売される予定です。 全体として、Appleの最初のヘッドセット製品のリリースは、オフィス端末やモバイルコンピューティングから空間コンピューティングに拡張するコア戦略の重要なノードであり、第1世代の製品は、チップ、ディスプレイ、インタラクションなどのハードウェア側で優れた革新性を持ち、アプリケーション側ではBエンド+Cエンドで同時に進歩し、従来のVR製品のアプリケーション制限を突破することが期待されています。 中長期的には、Appleのヘッドセット製品の反復とVRAR業界における主導的な役割について引き続き楽観的であり、産業チェーンのコアコンポーネントと機器への投資機会に注意を払うことをお勧めします。
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12月24日のGolden Ten Dataのレポートによると、CITIC証券の調査レポートによると、Appleは2023年6月に最初のMRヘッドセット製品であるApple Vision Proを予定通りリリースし、価格は3499ドルで、同社は2024年初頭に発売されると予想しています。 全体として、Appleの最初のヘッドセット製品のリリースは、オフィス端末やモバイルコンピューティングから空間コンピューティングに拡張するコア戦略の重要なノードであり、第1世代の製品は、チップ、ディスプレイ、インタラクションなどのハードウェア側で優れた革新性を持ち、アプリケーション側ではBエンド+Cエンドで同時に進歩し、従来のVR製品のアプリケーション制限を突破することが期待されています。 中長期的には、Appleのヘッドセット製品の反復とVRAR業界における主導的な役割について引き続き楽観的であり、産業チェーンのコアコンポーネントと機器への投資機会に注意を払うことをお勧めします。
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12月22日の科学技術イノベーション委員会日報の報道によると、HTC International Electronics(HTC)のWang Xueehong会長は最近、将来的にチップにAI機能が追加され、AR/VRデバイス、携帯電話、その他のウェアラブルデバイスなど、さまざまなデバイスに搭載されるようになると述べました。
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Golden Finance は、Windows Mixed Reality の時代は終わったと報告しています。 非推奨のWindows機能の更新リストに、MicrosoftはWindows Mixed Reality、Mixed Reality Portalアプリ、Steam VR用のWindows Mixed Realityを追加しました。 Microsoftは、Windows Mixed Realityは「非推奨であり、Windowsの将来のバージョンで削除される」と述べています。 Microsoftは、HTCやOculus(現在はMetaが所有)などの仮想現実の競合他社との競争の一環として、2017年にWindows Mixed Realityを初めて導入しました。 (ザ・バージ)
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12月21日の科学技術イノベーション委員会日報のレポートによると、IDCが発表した最新のレポートによると、2023年の世界の拡張現実(AR)および仮想現実(VR)ヘッドセットの出荷台数は、前年比8.3%減の810万台と推定されています。 IDCは、MetaのQuest 3とAppleのVision Proヘッドセットに牽引され、AR/VRヘッドセットの出荷台数は2024年に大幅な成長を遂げ、前年比46.4%の増加が見込まれると考えています。
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新浪科技が12月1日に発表した報告によると、今年8月以降、iQIYIのVR企業「Dream Bloom」(以下「Qiyu VR」)事業は停止し、100人以上の従業員が賃金を支払わなくなった。 QIYU VRは、同社の従業員数を40〜50人に縮小する新たなレイオフを開始している。 事情に詳しい関係者によると、解雇された60人以上が未だに補償金や未払い賃金の補償を受け取っていないという。 「現在、少なくとも50人の従業員が、親会社であるiQiyiのCEOであるGong Yu氏などのリーダーに『助けを求める手紙』を送ったが、返事は届いていない。 また、QIYUのCEOであるXiong Wen氏は完全に会社を去りました。 本稿執筆時点では、iQIYIからの返答はない。
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09:00

黄浦区が第1回メタバース開発者会議を開催

11月22日、WMDC2023初のMetaverse Developer Conferenceが上海で開催されました。 「空間コンピューティングの新時代」をテーマに、空間コンピューティングに関連する技術的ブレークスルーと、メタバースによって引き起こされるアプリケーションの変化に焦点を当てました。 このイベントは、上海市経済情報化委員会と黄浦区人民政府が主導し、黄浦区科学技術委員会、黄浦区科学技術イノベーショングループ、Taibo.com が共催しました。 メタバースと空間コンピューティングの分野の専門家、産業チェーンの代表者、国内外の研究機関の代表者、地方自治体の部門と開発者の代表者から約300人が集まり、3Dエンジン、VR/AR/XR、デジタルツイン、リアル3Dなどのメタバース関連技術の開発とアプリケーションイノベーションについて議論しました。
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04:31
ウォール・ストリート・ジャーナルによると、Metaは中国本土で新しい低価格VRヘッドセットを販売するためにTencentと予備合意に達しました。 事情に詳しい関係者によると、今回の契約により、テンセントは中国本土におけるメタのヘッドセットの独占販売者となり、メタに重要な新市場を提供することになる。 Tencentは、2024年末までにMeta VRヘッドセットの販売を開始する予定です。 また、Metaがデバイス販売収益に占める割合が高くなり、Tencentがソフトウェアサブスクリプションやゲーム販売などのコンテンツやサービス収益のシェアを拡大するとしています。
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11月10日にVentureBeatが報じたように、Adobe Researchとオーストラリア国立大学の研究者チームは最近、1つの2D画像をわずか5秒で高品質の3Dモデルに変換できる画期的な人工知能(AI)モデルを開発しました。 同社の研究論文「LRM: A Large Reconstructed Model from Single Image to 3D」では、この画期的なモデルがゲーム、アニメーション、工業デザイン、拡張現実(AR)、仮想現実(VR)などの業界に革命をもたらすと述べています。
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36Krによると、最近、2023年中国VR/AR産業博覧会が上海で開催されました。 この会議で、Li Weikeは初のオールインワン人工知能ARグラス「Li Weike Meta Lens S3」を正式にリリースしました。 報道によると、この製品は李偉科が独自に開発したAI大規模モデルシステムを統合し、音楽、電話、ナビゲーション、写真撮影、チャット、スポーツデータ記録など、アウトドアサイクリングやスポーツシーン向けの機能を統合している。
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Golden Financeは、メタバーストレーニングおよびコラボレーションプラットフォームであるiQ3Connectが、LG Electronics傘下のベンチャーキャピタルファンドであるNOVA Prime Fundの参加を得て、シードラウンドの資金調達を完了したと報告しましたが、具体的な金額は明らかにされていません。 iQ3Connectは、個人、チーム、企業がVR、AR、PC、またはモバイルデバイスで没入型でインタラクティブな3Dコンテンツを作成、展開、コラボレーション、学習できるようにするのに役立ち、企業が持続可能な労働力トレーニングのために3Dプラットフォームとメタバースを活用するのに役立つトレーニングおよび体験プラットフォームも提供します。
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ニュース 10月26日、メタメタバース部門のReality Labsは、第3四半期に37億4000万ドルの営業損失を被り、2022年の初めから250億ドル近くの損失を累積しており、VR / ARでの継続的な製品開発作業とエコシステムをさらに拡大するための投資により、Reality Labsの営業損失は前年比で大幅に増加すると述べました。
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グラスゴー大学は、英国政府の支援を受けて560万ポンド(690万米ドル)の仮想世界プラットフォームを立ち上げたとゴールデンファイナンスは報じた。 「メタバースの博物館」では、XRやVRでのコレクションの3Dスキャンなど、さまざまな体験を探索できます。 プロジェクトパートナーには、学習プラットフォームEdify、スコットランド歴史環境、スコットランド国立博物館が含まれます。 プロジェクトを主導したオックスフォード大学高等研究センター(ARC)のニール・マクドナルド教授は、このプラットフォームを使用して、保存時に表示されないコレクションの90%以上を表示できると述べました。
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