Kemunduran besar bagi ambisi komputasi spasial: Apple secara dramatis memotong produksi Vision Pro dan memangkas anggaran pemasaran lebih dari 95% dalam setahun terakhir karena adopsi konsumen yang mengecewakan. Penarikan agresif ini menandakan pemeriksaan realitas yang signifikan untuk ruang perangkat keras realitas campuran.
Angka-angkanya menceritakan segalanya—ketika sebuah perusahaan secara bersamaan memangkas produksi secara tajam dan hampir menghilangkan pengeluaran pemasaran, itu bukanlah sebuah pergeseran strategis. Itu adalah koreksi pasar. Vision Pro hadir dengan hype besar seputar metaverse dan narasi web spasial, namun permintaan dunia nyata tidak pernah terwujud pada harga premium.
Ini memiliki implikasi yang lebih luas untuk ekosistem Web3 dan metaverse. Adopsi perangkat keras seharusnya menjadi katalisator yang akan diterima oleh audiens arus utama untuk pengalaman VR/AR. Sebaliknya, kesenjangan antara visi dan eksekusi tetap besar. Jika Apple—dengan semua kekuatan rantai pasok dan loyalitas mereknya—kesulitan untuk memindahkan unit, ini menimbulkan pertanyaan keras tentang kapan konsumen arus utama benar-benar mengadopsi teknologi ini secara skala besar.
Kegagalan Vision Pro penting karena mengungkapkan sesuatu tentang keadaan saat ini dari teknologi imersif: lapisan dasarnya belum siap. Atau konsumen sederhana tidak melihat aplikasi utama. Bagaimanapun, para pengikut metaverse yang bergantung pada adopsi berbasis perangkat keras harus melakukan recalibrasi yang serius.
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
14 Suka
Hadiah
14
7
Posting ulang
Bagikan
Komentar
0/400
SorryRugPulled
· 10jam yang lalu
ngl Vision Pro Kali ini benar-benar mengecewakan, kita semua telah dibohongi oleh pemasaran
Tunggu, Apple memotong anggaran pemasaran sebesar 95%? Bukankah ini berarti mereka secara default menyerah?
Perangkat keras tanpa aplikasi andalan, meskipun menghabiskan banyak uang juga tidak akan menyelamatkan, mimpi metaverse harus segera bangun
Ngomong-ngomong, itu masih masalah yang sama, teknologi bagus tapi tidak banyak gunanya, konsumen sama sekali tidak tertarik
Hiburan memang menyenangkan, tapi ini benar-benar menunjukkan bahwa jalan perangkat keras Web3 tidak akan berhasil
Mari kita katakan saja, berita buruk datang bertubi-tubi, tidak ada habisnya
Bahkan Apple tidak mampu bertahan, apalagi vendor lain
Ya Tuhan, anggaran pemasaran dipotong begitu drastis... ini benar-benar tidak ada harapan
Rasanya kita terlalu menilai tinggi kebutuhan nyata dari spatial computing, sudahlah
Lihat AsliBalas0
LootboxPhobia
· 14jam yang lalu
哈,又一个"mengubah dunia" produk mati di kenyataan
95% anggaran pemasaran langsung dipotong, hal yang bahkan Apple pun tidak bisa lakukan... kita masih bermimpi apa
Benar-benar, Vision Pro adalah cermin pembongkar dari hype metaverse ini
Katanya killer app, pakai headset seharga lima puluh ribu rupiah bisa masuk ke metaverse? Bangunlah, semuanya
Orang-orang sama sekali tidak membutuhkan spatial computing-mu, cuma bilang
Sekumpulan janji manis, akhirnya tidak ada yang terealisasi... inilah kondisi Web3
Lihat AsliBalas0
AirdropF5Bro
· 14jam yang lalu
Haha memang begitu, Vision Pro sudah tidak lagi... Mereka yang dulu memuji metaverse sekarang tidak punya kata apa-apa
---
Jelasnya, teknologi belum cukup matang, konsumen sama sekali tidak tertarik
---
Hal yang bahkan Apple pun tidak bisa atasi, bagaimana orang lain mau bermain?
---
Gelombang ini benar-benar menyiramkan air dingin ke seluruh Web3, tapi siapa yang menyuruh mempromosikannya dengan begitu keras?
---
Pengurangan anggaran pemasaran sebesar 95% bukanlah peralihan, itu adalah menyerah, kan?
---
Aku bilang saja, aplikasi killer sejati tidak ada, buat apa main dengan 3000 yuan?
---
Para pengikut metaverse harus berpikir matang-matang, jalan hardware-driven mungkin tidak akan berhasil
---
Bahkan rantai pasokan terbaik pun tidak bisa menyelamatkan produk yang tidak diminati orang, hukum keharuman tidak pernah usang
---
Perusahaan besar pun tidak mampu menahan kenyataan dingin ini, kita harus terus menunggu, teman-teman
Lihat AsliBalas0
WhaleInTraining
· 14jam yang lalu
哈,Vision Pro langsung kembali ke bentuk semula memang
---
又一个"mengubah dunia" produk jatuh ke stok...95% anggaran pemasaran dipotong, dengarkan angka ini
---
Singkatnya, tidak ada aplikasi pembunuh, merek sekuat apapun tidak bisa menyelamatkan permintaan dingin
---
Para pengikut metaverse sekarang harus memikirkan apa yang sebenarnya terjadi, hardware tidak bisa menyelamatkan dunia virtual
---
Apple kali ini salah taruhan, ini mencurahkan air dingin ke seluruh spatial computing
---
Dari sangat optimis ke penghentian kerugian darurat, koreksi pasar memang begitu kejam
---
Masalahnya bukan di hardware, tapi tidak ada yang benar-benar membutuhkan barang ini... cerita tentang spatial computing tidak bisa dilanjutkan
---
Kalau menurut saya, sudah lama bisa dilihat, beli perangkat tanpa konten seharga 3500 dolar? Bangunlah dari tidur
---
Ekosistem belum matang tapi sudah mau jual hardware, urutannya terbalik
Lihat AsliBalas0
BearWhisperGod
· 14jam yang lalu
Haha, jangan meledakkannya, set metaverse seharusnya sudah lama dingin
---
Apple tidak tahan, jadi apa lagi yang bisa Anda harapkan ... Tidak ada yang membeli uang sampai akhir
---
Sungguh, siapa yang menggunakan kacamata 3.500 dolar, bukankah ini tamparan di wajah dalam kenyataan?
---
Tunggu, 95% dari anggaran pemasaran Anda? Itu berarti menyerah
---
Penganut Web3 harus bangun bahwa perangkat keras bukanlah jalan keluar sama sekali
---
Saya hanya akan mengatakan bahwa aplikasi pembunuh tidak ada sama sekali, mereka semua puas diri sendiri
---
Merek besar Apple telah terbalik, yang menunjukkan betapa seriusnya masalahnya...
---
Komputasi spasial? Lebih seperti membuang-buang uang lmao di luar angkasa
---
Sebelum ekologi terbentuk, tidak ada yang mau mengandalkan perangkat keras untuk memotong daun bawang, belajar sedikit
---
Sekarang saya mengerti bahwa metaverse adalah konsep yang berkedip-kedip, dan Vision Pro adalah paku peti mati
Lihat AsliBalas0
BridgeJumper
· 14jam yang lalu
Ha, bagaimana dengan metaverse?
---
Apple tidak dapat mengatasinya, dan Anda masih ingin menarik Web3 untuk mengambil alih?
---
95% dari anggaran pemasaran langsung dipotong, yang bukan penyesuaian atau pengakuan kekalahan
---
Tunggu sebentar... Apakah Vision Pro benar-benar menarik selangkangan seperti ini?
---
Tertawa sampai mati, aplikasi pembunuh mulai bercerita bahkan sebelum mengambil bayangan
---
Lapisan perangkat keras belum siap dan masih bertiup, harus
---
Konsumen memilih, tetapi mereka tidak membelinya
---
Tidak peduli seberapa kuat rantai pasokannya, itu tidak dapat membalikkan situasi yang tidak diinginkan siapa pun
---
Sekarang saatnya memikirkan kembali narasi metaverse
---
Bagaimana gelombang depan bisa ditanam dan gelombang belakang naik, sungguh menakjubkan
Lihat AsliBalas0
DegenDreamer
· 14jam yang lalu
Setelah meledakkan jaring spasial begitu lama, Apple sendiri mengakui kekalahan dan tertawa sampai mati
---
95% dari anggaran pemasaran dipotong? Bukankah ini pengakuan terselubung bahwa Vision Pro gagal?
---
Penganut metaverse harus bangun, perangkat keras bukanlah peluru perak, saudara-saudara
---
Terus terang, tidak ada aplikasi pembunuh, dan tidak peduli seberapa bagus perangkat kerasnya, itu-
---
Apa yang tidak dapat ditangani Apple, siapa lagi yang Anda harapkan untuk menyelamatkan teknologi imersif?
---
Memotong produksi hingga setengahnya dan pemasaran sebesar 95%, apakah ini penyesuaian strategis? Tidak, ini adalah tamparan di wajah pasar
---
Jadi, seperti apa itu semua dalam proyek komputasi spasial sekarang?
---
Rasanya seperti seluruh narasi metaverse runtuh, dan tidak ada yang menginginkan headset seharga 3.000 dolar
---
Tiba-tiba menarik VR kembali ke kenyataan dari puncak siklus hype, itu saja
Kemunduran besar bagi ambisi komputasi spasial: Apple secara dramatis memotong produksi Vision Pro dan memangkas anggaran pemasaran lebih dari 95% dalam setahun terakhir karena adopsi konsumen yang mengecewakan. Penarikan agresif ini menandakan pemeriksaan realitas yang signifikan untuk ruang perangkat keras realitas campuran.
Angka-angkanya menceritakan segalanya—ketika sebuah perusahaan secara bersamaan memangkas produksi secara tajam dan hampir menghilangkan pengeluaran pemasaran, itu bukanlah sebuah pergeseran strategis. Itu adalah koreksi pasar. Vision Pro hadir dengan hype besar seputar metaverse dan narasi web spasial, namun permintaan dunia nyata tidak pernah terwujud pada harga premium.
Ini memiliki implikasi yang lebih luas untuk ekosistem Web3 dan metaverse. Adopsi perangkat keras seharusnya menjadi katalisator yang akan diterima oleh audiens arus utama untuk pengalaman VR/AR. Sebaliknya, kesenjangan antara visi dan eksekusi tetap besar. Jika Apple—dengan semua kekuatan rantai pasok dan loyalitas mereknya—kesulitan untuk memindahkan unit, ini menimbulkan pertanyaan keras tentang kapan konsumen arus utama benar-benar mengadopsi teknologi ini secara skala besar.
Kegagalan Vision Pro penting karena mengungkapkan sesuatu tentang keadaan saat ini dari teknologi imersif: lapisan dasarnya belum siap. Atau konsumen sederhana tidak melihat aplikasi utama. Bagaimanapun, para pengikut metaverse yang bergantung pada adopsi berbasis perangkat keras harus melakukan recalibrasi yang serius.