Panduan Utama untuk Aplikasi Move-to-Earn Terbaik: Langkah Anda, Penghasilan Anda

Bayangkan mengubah jalan kaki harian Anda menjadi aliran pendapatan pasif. Revolusi Move-to-Earn (M2E) sedang mewujudkan hal ini menjadi kenyataan, mengubah cara orang memandang aktivitas fisik dan imbalan keuangan. Berbeda dengan aplikasi kebugaran tradisional yang hanya melacak langkah Anda, aplikasi M2E memanfaatkan teknologi blockchain untuk mengonversi gerakan Anda menjadi penghasilan cryptocurrency nyata. Apakah Anda berlari di taman atau pergi ke gym, setiap gerakan direkam, diverifikasi, dan diberi kompensasi melalui jaringan desentralisasi.

Sektor ini telah berkembang dari eksperimen crypto niche menjadi ekosistem bernilai miliaran dolar. Namun, dengan pertumbuhan yang cepat datang kompleksitas—dan jebakan yang signifikan. Penjelasan komprehensif ini memeriksa lanskap aplikasi Move-to-Earn, menyoroti platform unggulan yang layak perhatian Anda, dan menyelami apa yang membuat aplikasi ini berjalan (secara harfiah dan finansial).

Memahami Move-to-Earn: Mekanisme di Balik Gerakan

Move-to-Earn secara mendasar membayangkan kembali persimpangan kebugaran dan keuangan. Pada intinya, aplikasi M2E beroperasi dengan menggunakan sensor ponsel pintar, perangkat wearable, atau teknologi GPS untuk memantau aktivitas fisik. Setelah gerakan Anda divalidasi di jaringan blockchain, gerakan tersebut direkam secara permanen dan diberi imbalan dengan token cryptocurrency asli atau NFT.

Kecerdikan model ini terletak pada aksesibilitasnya. Berbeda dengan ekosistem game yang kompleks, platform M2E tidak memerlukan apa pun selain ponsel pintar dan keinginan untuk bergerak. Accelerometer dan pelacak GPS bawaan ponsel Anda menjadi gerbang menuju penghasilan. Berbagai platform menerapkan mekanisme imbalan yang berbeda—beberapa membayar berdasarkan jarak yang ditempuh, sementara yang lain mempertimbangkan intensitas, konsistensi, atau bahkan partisipasi sosial.

Sebagian besar sistem M2E menggunakan ekonomi dual-token: satu token untuk transaksi dalam game dan pembelian aset (biasanya inflasioner), dan satu lagi untuk tata kelola dan penyimpanan nilai jangka panjang (biasanya deflasioner). Pemisahan ini berusaha menyeimbangkan imbalan langsung dengan keberlanjutan ekosistem, meskipun pelaksanaan bervariasi secara dramatis antar proyek.

STEPN (GMT): Pemimpin Pasar yang Masih Bertahan

Ketika orang memikirkan Move-to-Earn, STEPN biasanya muncul pertama kali. Beroperasi di blockchain Solana, STEPN memelopori model ini dan mempertahankan kapitalisasi pasar terbesar di sektor ini sekitar $45,64 juta (token GMT).

Gameplay inti cukup sederhana: beli atau sewa NFT sepatu virtual, lalu kumpulkan langkah untuk mendapatkan Green Satoshi Tokens (GST) dan Green Metaverse Tokens (GMT). Inovasi Mode Latar Belakang platform memungkinkan penghasilan pasif bahkan saat aplikasi tidak aktif, membuat setiap langkah benar-benar berarti. Fitur canggih seperti balapan Marathon dan mode Solo menjaga permainan tetap variatif dan menarik.

Fondasi teknologi STEPN di Solana memastikan transaksi cepat dan biaya minimal—penting untuk sistem yang memproses jutaan mikro-transaksi setiap hari. Mekanisme pembakaran yang diterapkan pada token GST memberikan penyeimbang terhadap tekanan inflasi, meskipun nilai token ini berfluktuasi secara signifikan sejak peluncuran.

Namun, trajektori pengguna platform ini menjadi kisah peringatan: pengguna aktif mencapai puncaknya lebih dari 700.000 pemain bulanan selama bull run 2021 tetapi menyusut menjadi sekitar 35.000 pada April 2024. Meski mengalami penurunan, keunggulan first-mover dan basis pengguna yang sudah mapan membuat STEPN tetap relevan dalam percakapan M2E.

Sweat Economy (SWEAT): Volume Lebih Penting dari Intensitas

Sweat Economy mengambil pendekatan berbeda terhadap aksesibilitas Move-to-Earn. Dibangun di atas blockchain NEAR, platform ini menghapus hambatan yang dimiliki STEPN: tidak ada keharusan membeli NFT sepatu untuk mulai mendapatkan penghasilan. Cukup unduh aplikasi dan berjalan—token SWEAT mulai terkumpul segera.

Strategi demokratisasi ini jelas resonansi. Sweat Economy memiliki basis pengguna yang mengesankan lebih dari 150 juta akun di lingkungan web2 dan web3, menjadikannya aplikasi kesehatan dan kebugaran yang paling banyak diunduh pada 2022. Kapitalisasi pasar saat ini berada di angka $10,61 juta (token SWEAT).

Kekuatan platform ini terletak pada filosofi tokenomics yang berkelanjutan. Alih-alih mencetak token tanpa batas, Sweat Economy menerapkan mekanisme penyesuaian kesulitan yang secara bertahap mengurangi tingkat imbalan seiring pertumbuhan ekosistem. Perlambatan ini secara sengaja mencegah inflasi besar yang melanda banyak pesaing.

Pengorbanannya? Penghasilan per langkah yang lebih rendah dibanding STEPN, tetapi aksesibilitas dan keberlanjutan jangka panjang yang jauh lebih tinggi. Bagi penggemar kebugaran kasual, Sweat Economy adalah jalan paling mudah menuju imbalan kripto.

Step App (FITFI): Performa Rendah dengan Ambisi

Step App beroperasi di blockchain Avalanche dan menggabungkan mekanisme M2E tradisional dengan sistem peningkatan aset yang canggih. Pengguna mendapatkan token KCAL melalui aktivitas, yang kemudian dapat membeli dan meningkatkan NFT Sepatu (SNEAKs). Token tata kelola FITFI memungkinkan peluang staking dan berpartisipasi dalam mekanisme deflasi.

Angka menunjukkan basis pengguna yang modest tetapi berdedikasi: lebih dari 300.000 pemain dari 100+ negara telah berjalan lebih dari 1,4 miliar langkah, mengumpulkan 2,3 miliar token KCAL sebagai imbalan per April 2024. Kapitalisasi pasar FITFI saat ini sekitar $2,31 juta.

Ekosistem Step App dirancang baik untuk pemain yang terlibat dan mencari partisipasi ekonomi yang lebih dalam melalui staking dan trading. Namun, kurangnya pertumbuhan viral dibanding pesaing menunjukkan pasar mungkin sudah mencapai puncaknya dalam antusiasme terhadap variasi M2E yang bertahap.

Genopets (GENE): Saat Langkah Anda Meningkatkan Makhluk Anda

Genopets menambahkan lapisan gamifikasi yang membedakannya dari aplikasi kebugaran murni. Aktivitas fisik Anda diubah menjadi Energy, yang kemudian berkembang dan memperkuat pendamping digital Anda—NFT Genopet. Ini menambah keterlibatan naratif di luar sekadar menghitung langkah.

Game ini beroperasi di Solana, memanfaatkan kecepatan blockchain untuk transaksi NFT yang sering. Sistem dual-token (GENE untuk transaksi utama, KI untuk imbalan gameplay) memungkinkan interaksi ekonomi yang canggih. NFT Genopets Genesis telah menghasilkan lebih dari 146.000 SOL dalam volume perdagangan sepanjang masa, menunjukkan minat kolektor yang kuat.

Dengan kapitalisasi pasar sekitar $11 juta dolar, Genopets menempati posisi tengah—lebih menarik daripada pelacak kebugaran murni, tetapi lebih kecil skala dibanding STEPN. Ini terutama menarik bagi penggemar NFT daripada pengguna kebugaran kasual.

dotmoovs (MOOV): Kompetisi Olahraga Berbasis AI

Dotmoovs memperkenalkan kecerdasan buatan ke dalam ruang Move-to-Earn, menciptakan acara kompetitif peer-to-peer di mana sistem AI mengevaluasi performa Anda berdasarkan metrik seperti kreativitas, irama, dan teknik. Ini mengubah M2E dari pelacakan aktivitas individu menjadi kompetisi sosial.

Beroperasi di jaringan Polygon menggunakan standar ERC-20/BEP-20, dotmoovs telah mengumpulkan 80.000 pemain dari 190 negara. AI platform ini telah menganalisis lebih dari 41.000 video olahraga yang mencakup lebih dari 340 jam. Meski demikian, kapitalisasi pasar MOOV tetap modest sekitar $504,9K, mencerminkan kesadaran terbatas di arus utama.

Hambatan masuk yang rendah dan tanpa biaya awal menempatkan dotmoovs dengan baik untuk ekspansi, terutama di kalangan demografis yang berfokus pada olahraga dan mencari outlet kompetitif selain imbalan kebugaran.

Walken (WLKN): Kompetisi Atletik Gamified

Walken menggabungkan pelacakan langkah dengan permainan kompetitif melalui karakter digital bernama CAThietes. Langkah Anda meningkatkan kemampuan karakter dalam disiplin sprint, urban, dan marathon. Pemain bersaing dalam liga dengan imbalan token besar yang terkait dengan performa.

Skala Walken cukup besar: lebih dari 1 juta unduhan di Google Play Store per April 2024. Sistem dual-token (WLKN untuk tata kelola, GEM untuk imbalan berbasis aktivitas) menciptakan berbagai jalur penghasilan. Namun, kapitalisasi pasar sebesar $3,3 juta menunjukkan kepercayaan investor yang terbatas meskipun adopsi pengguna yang solid.

Rebase GG (IRL): Penghasilan Berbasis Lokasi

Rebase GG berbeda dari M2E tradisional dengan menggabungkan tantangan berbasis geolokasi. Pengguna menyelesaikan tugas tertentu di lokasi sambil bergerak melalui lingkungan nyata, memadukan eksplorasi dengan pelacakan kebugaran. Token IRL berfungsi ganda sebagai mekanisme imbalan dan media pertukaran ekosistem.

Dengan lebih dari 20.000 pemain aktif dan kapitalisasi pasar sekitar $4 juta dolar per April 2024, Rebase GG tetap pemain kecil. Namun, pendekatan geo-gaming yang unik ini membuka peluang kemitraan dengan tempat nyata dan inisiatif pariwisata.

Perbandingan Realitas M2E vs. P2E

Move-to-Earn dan Play-to-Earn mewakili ekosistem berbeda yang menargetkan motivasi berbeda. Game P2E seperti Axie Infinity membutuhkan keterlibatan virtual—bertempur, membangun, dan menyelesaikan tugas dalam dunia digital. Platform M2E memberi imbalan untuk gerakan fisik di dunia nyata.

Perbedaan utama terletak pada keberlanjutan: game P2E sangat bergantung pada pembaruan konten berkelanjutan dan keterlibatan dunia virtual untuk mempertahankan pemain. Sistem M2E menghadapi tekanan berbeda—menjaga nilai token sambil mengelola pasokan imbalan yang tak terbatas. Kedua model ini secara historis mengalami kesulitan dalam retensi pengguna jangka panjang di luar fase antusiasme pasar awal.

Perbedaan Inti:

P2E menekankan kedalaman strategis dan potensi penghasilan tinggi melalui pengembangan keterampilan, tetapi memerlukan investasi waktu dan pengetahuan gaming yang signifikan. M2E menekankan aksesibilitas dan penghasilan pasif melalui aktivitas rutin, tetapi menawarkan imbalan per aktivitas yang lebih modest dan menghadapi tantangan inflasi token.

P2E menarik bagi gamer berdedikasi yang mencari hiburan yang dimonetisasi. M2E menarik bagi individu yang peduli kebugaran dan peserta kasual yang mencari penghasilan tambahan. Ini mewakili audiens target yang benar-benar berbeda, bukan pesaing langsung.

Risiko Kritis yang Mengancam Kelangsungan M2E

Sektor Move-to-Earn menghadapi tantangan struktural yang tidak boleh diabaikan:

Ketidakstabilan Tokenomics: Banyak proyek M2E memiliki pasokan token tak terbatas, terutama dalam mata uang dalam game. GST di STEPN menjadi contoh risiko ini—tanpa batas pasokan atau mekanisme pembakaran agresif, penerbitan token yang terus-menerus menghancurkan nilai imbalan. Pemain menemukan penghasilan mereka menurun dalam daya beli nyata meskipun secara nominal mendapatkan lebih banyak token.

Hambatan Masuk Tinggi: Platform seperti STEPN memerlukan investasi awal yang besar dalam sepatu NFT sebelum bisa mendapatkan apa pun. Ini membatasi partisipasi dan mengkonsentrasikan imbalan awal di antara pengguna yang kaya modal—dinamika yang mengundang perbandingan dengan skema piramida.

Krisis Retensi Pengguna: Antusiasme puncak sektor ini terjadi selama bull run 2021-2022 saat spekulasi mendorong keterlibatan. Saat kebaruan memudar, pengguna aktif pun berkurang. Penurunan STEPN dari 700.000 menjadi 35.000 pengguna aktif bulanan menggambarkan pola ini secara umum.

Skalabilitas Blockchain: Seiring pertumbuhan platform ini, kemacetan jaringan menjadi tak terelakkan. Solana, NEAR, Avalanche, dan Polygon semuanya menghadapi potensi bottleneck transaksi selama periode penggunaan puncak, mengganggu mekanisme imbalan waktu nyata yang mendefinisikan pengalaman M2E.

Ketergantungan Ekonomi pada Pertumbuhan: Sistem ini sebagian beroperasi sebagai piramida—peserta awal mendanai pengembalian melalui pembayaran pendatang baru. Pasar yang jenuh menciptakan krisis penghasilan bagi pemain yang ada, memicu penarikan dan penurunan lebih lanjut.

Apa Selanjutnya untuk Move-to-Earn?

Trajektori masa depan bergantung pada penyelesaian kelemahan saat ini:

Integrasi Realitas Augmented: Bayangkan aplikasi M2E yang menampilkan elemen permainan digital ke lingkungan fisik melalui AR. Ini bisa secara dramatis meningkatkan keterlibatan dan daya tarik dibandingkan mekanisme hitung langkah saat ini.

Kecanggihan Data Kesehatan: Integrasi biometrik canggih—zona detak jantung, pelacakan VO2 max, metrik pemulihan tidur—dapat memungkinkan sistem imbalan yang lebih bernuansa yang menghargai berbagai modality kebugaran daripada sekadar hitungan langkah.

Interoperabilitas Multi-Chain: Menghubungkan token di berbagai blockchain dapat meningkatkan likuiditas dan mengurangi kemacetan jaringan sekaligus memberi pengguna portabilitas.

Redesign Tokenomics Berkelanjutan: Platform masa depan yang sukses kemungkinan akan menerapkan batas pasokan yang ketat, mekanisme pembakaran yang kuat, dan sumber pendapatan selain dari masuknya pengguna baru—mungkin melalui iklan, fitur premium, atau kemitraan perusahaan.

Dunia M2E tetap benar-benar inovatif meskipun menghadapi tantangan saat ini. Bagi peserta, keberhasilan memerlukan ekspektasi realistis: platform ini menawarkan penghasilan tambahan yang modest, bukan penghasilan yang mengubah hidup. Bagi investor, ketekunan sangat penting—banyak proyek akan gagal, tetapi pemenang bisa memberikan pengembalian besar saat sektor ini matang.

Premis dasarnya tetap menarik: menyelaraskan insentif moneter dengan kesehatan fisik merupakan manfaat sosial yang nyata. Platform yang mampu menyelesaikan teka-teki keberlanjutan ekonomi sambil menjaga keterlibatan pengguna dapat mengubah cara manusia mendekati kebugaran dan kesejahteraan pribadi.

MOVE-1,53%
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • Komentar
  • Posting ulang
  • Bagikan
Komentar
0/400
Tidak ada komentar
  • Sematkan

Perdagangkan Kripto Di Mana Saja Kapan Saja
qrCode
Pindai untuk mengunduh aplikasi Gate
Komunitas
Bahasa Indonesia
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)