Ingat ketika semua orang bilang permainan NFT sudah mati? Ya, ternyata mereka justru menjadi lebih baik. Berikut adalah apa yang sebenarnya perlu Anda ketahui.
Kesepakatan dengan Permainan NFT
Pada dasarnya, ini adalah pertemuan antara permainan dan kepemilikan blockchain. Aset dalam permainan Anda? Anda benar-benar memilikinya. Tidak seperti permainan tradisional di mana semuanya menghilang ketika server dimatikan. Di sini, pedang langka Anda adalah PEDANG LANGKA ANDA—Anda dapat menjualnya, menukarnya, memindahkannya antar permainan.
Momen OG yang sebenarnya adalah tahun 2017 ketika CryptoKitties diluncurkan dan benar-benar menyebabkan Ethereum crash karena terlalu banyak lalu lintas. Orang-orang membayar uang yang gila untuk kucing digital. Waktu yang liar.
Mengapa Orang Sebenarnya Peduli Sekarang
Tiga hal mengubah permainan:
1. Play-to-Earn Sebenarnya Berhasil — Axie Infinity membuktikan bahwa Anda bisa menghasilkan uang nyata dengan bermain. Beberapa pemain di SEA menghasilkan lebih dari gaji lokal. Itu menarik perhatian.
2. Permainan yang Lebih Baik, Gameplay yang Lebih Baik — Permainan NFT awalnya sangat tidak stabil. Sekarang? Kami berbicara tentang penembak kualitas AAA (Shrapnel), RPG (Illuvium), dan MOBA dengan gameplay yang benar-benar menyenangkan, bukan hanya “klik monster, dapatkan token.”
3. Teknologi Blockchain Menjadi Lebih Murah — Biaya gas menghancurkan permainan awal. Proyek seperti Pixels (Ronin) dan Illuvium (Immutable X) menyelesaikan masalah ini. Anda benar-benar dapat bermain tanpa menghabiskan uang untuk transaksi.
Pembicaraan Nyata: Kelebihan vs Kekurangan
Kemenangan:
Anda memiliki barang Anda. Tidak dapat dicabut oleh pembaruan TOS suatu perusahaan
NFT adalah unik, dapat diperdagangkan, dan memiliki riwayat transaksi
Interoperabilitas: Gunakan pedang Anda di berbagai game (dalam teori)
Pendapatan pasif melalui staking/sewa
Waduh:
Game mati = NFT Anda tidak berharga (terjadi pada banyak proyek)
Sebagian besar adalah pecandu play-to-earn saat ini, bukan gamer sejati
Nilai berfluktuasi liar dengan sentimen pasar, pembaruan permainan, drama komunitas
Jauh lebih banyak penipuan daripada proyek yang sah
10 Yang Penting di 2024
1. Axie Infinity — Masih raja. Permainan play-to-earn yang asli. Dukungan mobile berarti miliaran pemain potensial. Ini sebenarnya adalah permainan yang nyata sekarang.
2. Pixels — 900k+ pemain bertani di Ronin. Sistem token ganda, mekanika sharecropping. Visual membosankan, mekanika yang solid.
3. Shrapnel — Penembak orang pertama di blockchain. Gratis untuk dimainkan di Epic Games Store. Jika mereka berhasil melakukan ini, itu akan mengubah permainan.
4. Heroes of Mavia — Strategi pertahanan menara dengan nuansa Clash of Clans. 1M+ unduhan. Para pengembang jelas mengambil AAA dengan serius.
5. Big Time — $21M invested action RPG. Enam kelas karakter, ekonomi kerajinan, $BIGTIME token rewards. Rasanya seperti permainan nyata.
6. Illuvium — RPG dunia terbuka dengan mekanik mirip Pokémon. Sudah dikembangkan sejak 2020. Gas rendah di Immutable X. $ILV token. Visualnya legit.
7. Kehidupan Di Luar — MMORPG orang ketiga di planet asing Dolos. Banyak kelas, solo atau kooperatif, kerajinan, pembangunan. Ambisius.
8. Wreck League — Permainan pertarungan NFT bergaya Street Fighter. Nway + Animoca + Yuga Labs. Versi Web2 dan Web3 sehingga pemain kasual dapat bergabung.
9. The Beacon — Roguelike fantasi dari Treasure DAO. Seni piksel, suasana sosial MMO. Turnamen dengan kumpulan hadiah nyata. Ekosistem Arbitrum berkembang pesat.
10. Crazy Defense Heroes — Pertahanan menara + RPG kartu oleh Animoca. Mobile di iOS/Android. Tidak ada hambatan untuk masuk.
Apa yang Sebenarnya Penting
Uangnya? Tentu, beberapa orang mendapatkannya. Tetapi pergeseran yang sebenarnya adalah ini: permainan akhirnya memungkinkan Anda memiliki barang di blockchain tanpa merasa seperti penipuan.
Kecelakaan itu terjadi. Para penyintas adalah mereka yang memiliki gameplay yang sebenarnya, bukan sekadar tokenomik. Piksel, Illuvium, Shrapnel—ini terasa seperti permainan pertama, mesin profit kedua.
Percakapan nyata: Sebagian besar dari ini masih akan gagal. Game itu sulit. Kripto itu sulit. Bersama-sama? Brutal. Tetapi yang bertahan akan mengubah cara kita memikirkan kepemilikan game.
Giliranmu. Bermain untuk bersenang-senang dulu, dapatkan keuntungan kemudian. Siapa pun yang menjanjikan kebalikannya kemungkinan besar sedang berbohong.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
Permainan NFT 2024: Play-to-Earn Akhirnya Memiliki Arti (Dan Uang)
Ingat ketika semua orang bilang permainan NFT sudah mati? Ya, ternyata mereka justru menjadi lebih baik. Berikut adalah apa yang sebenarnya perlu Anda ketahui.
Kesepakatan dengan Permainan NFT
Pada dasarnya, ini adalah pertemuan antara permainan dan kepemilikan blockchain. Aset dalam permainan Anda? Anda benar-benar memilikinya. Tidak seperti permainan tradisional di mana semuanya menghilang ketika server dimatikan. Di sini, pedang langka Anda adalah PEDANG LANGKA ANDA—Anda dapat menjualnya, menukarnya, memindahkannya antar permainan.
Momen OG yang sebenarnya adalah tahun 2017 ketika CryptoKitties diluncurkan dan benar-benar menyebabkan Ethereum crash karena terlalu banyak lalu lintas. Orang-orang membayar uang yang gila untuk kucing digital. Waktu yang liar.
Mengapa Orang Sebenarnya Peduli Sekarang
Tiga hal mengubah permainan:
1. Play-to-Earn Sebenarnya Berhasil — Axie Infinity membuktikan bahwa Anda bisa menghasilkan uang nyata dengan bermain. Beberapa pemain di SEA menghasilkan lebih dari gaji lokal. Itu menarik perhatian.
2. Permainan yang Lebih Baik, Gameplay yang Lebih Baik — Permainan NFT awalnya sangat tidak stabil. Sekarang? Kami berbicara tentang penembak kualitas AAA (Shrapnel), RPG (Illuvium), dan MOBA dengan gameplay yang benar-benar menyenangkan, bukan hanya “klik monster, dapatkan token.”
3. Teknologi Blockchain Menjadi Lebih Murah — Biaya gas menghancurkan permainan awal. Proyek seperti Pixels (Ronin) dan Illuvium (Immutable X) menyelesaikan masalah ini. Anda benar-benar dapat bermain tanpa menghabiskan uang untuk transaksi.
Pembicaraan Nyata: Kelebihan vs Kekurangan
Kemenangan:
Waduh:
10 Yang Penting di 2024
1. Axie Infinity — Masih raja. Permainan play-to-earn yang asli. Dukungan mobile berarti miliaran pemain potensial. Ini sebenarnya adalah permainan yang nyata sekarang.
2. Pixels — 900k+ pemain bertani di Ronin. Sistem token ganda, mekanika sharecropping. Visual membosankan, mekanika yang solid.
3. Shrapnel — Penembak orang pertama di blockchain. Gratis untuk dimainkan di Epic Games Store. Jika mereka berhasil melakukan ini, itu akan mengubah permainan.
4. Heroes of Mavia — Strategi pertahanan menara dengan nuansa Clash of Clans. 1M+ unduhan. Para pengembang jelas mengambil AAA dengan serius.
5. Big Time — $21M invested action RPG. Enam kelas karakter, ekonomi kerajinan, $BIGTIME token rewards. Rasanya seperti permainan nyata.
6. Illuvium — RPG dunia terbuka dengan mekanik mirip Pokémon. Sudah dikembangkan sejak 2020. Gas rendah di Immutable X. $ILV token. Visualnya legit.
7. Kehidupan Di Luar — MMORPG orang ketiga di planet asing Dolos. Banyak kelas, solo atau kooperatif, kerajinan, pembangunan. Ambisius.
8. Wreck League — Permainan pertarungan NFT bergaya Street Fighter. Nway + Animoca + Yuga Labs. Versi Web2 dan Web3 sehingga pemain kasual dapat bergabung.
9. The Beacon — Roguelike fantasi dari Treasure DAO. Seni piksel, suasana sosial MMO. Turnamen dengan kumpulan hadiah nyata. Ekosistem Arbitrum berkembang pesat.
10. Crazy Defense Heroes — Pertahanan menara + RPG kartu oleh Animoca. Mobile di iOS/Android. Tidak ada hambatan untuk masuk.
Apa yang Sebenarnya Penting
Uangnya? Tentu, beberapa orang mendapatkannya. Tetapi pergeseran yang sebenarnya adalah ini: permainan akhirnya memungkinkan Anda memiliki barang di blockchain tanpa merasa seperti penipuan.
Kecelakaan itu terjadi. Para penyintas adalah mereka yang memiliki gameplay yang sebenarnya, bukan sekadar tokenomik. Piksel, Illuvium, Shrapnel—ini terasa seperti permainan pertama, mesin profit kedua.
Percakapan nyata: Sebagian besar dari ini masih akan gagal. Game itu sulit. Kripto itu sulit. Bersama-sama? Brutal. Tetapi yang bertahan akan mengubah cara kita memikirkan kepemilikan game.
Giliranmu. Bermain untuk bersenang-senang dulu, dapatkan keuntungan kemudian. Siapa pun yang menjanjikan kebalikannya kemungkinan besar sedang berbohong.