Dalam sebuah percakapan yang menggugah di acara Proof of Talk di Paris, saya berkesempatan untuk menggali pemikiran Ben Mincu, CEO dan salah satu pendiri MultiversX. Jenius teknologi asal Rumania itu tidak ragu untuk mengungkapkan ambisinya untuk apa yang sebelumnya dikenal sebagai Elrond.
MultiversX bukan hanya proyek blockchain lainnya - ini adalah visi Mincu untuk mendominasi infrastruktur yang diperlukan untuk aktivitas berskala internet di berbagai industri. Apa yang membuat saya terkesan adalah kepercayaan dirinya ketika mengklaim bahwa mereka "jaringan blockchain terkemuka untuk pengembangan game," dengan 263 acara GitHub dibandingkan dengan hanya 150 untuk Decentraland.
Teknologi di balik MultiversX adalah sharding - membagi jaringan menjadi bagian-bagian yang dapat dikelola sambil mempertahankan keamanan. Mincu mengklaim ini memungkinkan pemrosesan hingga 263.000 transaksi per detik. Mengesankan jika benar, tetapi saya telah mendengar janji serupa dari banyak proyek blockchain yang kemudian menghadapi masalah skalabilitas.
Pitch ekosistemnya terdengar mengkilap - lebih dari 8.000 aplikasi dan 3.200 node dengan dompet xPortal yang konon digunakan oleh "jutaan." Tapi, berapa banyak dari ini yang benar-benar pengguna aktif harian? Ruang crypto terkenal dengan metrik yang dibesar-besarkan.
Yang menarik adalah struktur insentif pengembang MultiversX - mereka mendapatkan 30% dari biaya gas ketika kontrak pintar mereka dipanggil. Langkah cerdas di lanskap L1 yang kompetitif di mana adopsi pengembang menentukan keberhasilan atau kegagalan proyek.
Dalam keberlanjutan lingkungan, Mincu dengan bangga menyatakan bahwa mereka telah mengimbangi lebih banyak CO2 daripada yang mereka hasilkan sejak 2021. Jejak karbon mereka sekitar 5.253 ton - sangat kecil dibandingkan dengan dampak besar Bitcoin. Setidaknya mereka memikirkan hal itu, tidak seperti banyak pesaing yang menganggap masalah lingkungan sebagai hal yang diabaikan.
Pendekatan keamanan mereka sangat bergantung pada jumlah node - MultiversX mengklaim berada di urutan kedua setelah Ethereum dalam jumlah validator. Mereka juga mengacak node antara shard secara acak, sehingga serangan terkoordinasi secara teoritis menjadi lebih sulit.
Melihat ke depan, Mincu menggoda finalitas sub-detik, transaksi zero-knowledge, dan biometrik seluler on-chain. Tujuan yang ambisius, tetapi jalan dari kemungkinan teknis ke adopsi mainstream dipenuhi dengan proyek-proyek blockchain yang menjanjikan revolusi dan menghadirkan kekecewaan.
Seluruh wawancara terasa seperti tawaran pemasaran yang dirancang dengan hati-hati. Meskipun MultiversX memiliki teknologi yang mengesankan, pertanyaannya tetap: dapatkah mereka menembus kebisingan di pasar yang semakin ramai di mana sebagian besar pengguna masih tidak mengerti mengapa mereka harus peduli tentang blockchain sama sekali?
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
Ben Mincu dengan berani mengklaim: "MultiversX sekarang memimpin pengembangan game Blockchain"
Dalam sebuah percakapan yang menggugah di acara Proof of Talk di Paris, saya berkesempatan untuk menggali pemikiran Ben Mincu, CEO dan salah satu pendiri MultiversX. Jenius teknologi asal Rumania itu tidak ragu untuk mengungkapkan ambisinya untuk apa yang sebelumnya dikenal sebagai Elrond.
MultiversX bukan hanya proyek blockchain lainnya - ini adalah visi Mincu untuk mendominasi infrastruktur yang diperlukan untuk aktivitas berskala internet di berbagai industri. Apa yang membuat saya terkesan adalah kepercayaan dirinya ketika mengklaim bahwa mereka "jaringan blockchain terkemuka untuk pengembangan game," dengan 263 acara GitHub dibandingkan dengan hanya 150 untuk Decentraland.
Teknologi di balik MultiversX adalah sharding - membagi jaringan menjadi bagian-bagian yang dapat dikelola sambil mempertahankan keamanan. Mincu mengklaim ini memungkinkan pemrosesan hingga 263.000 transaksi per detik. Mengesankan jika benar, tetapi saya telah mendengar janji serupa dari banyak proyek blockchain yang kemudian menghadapi masalah skalabilitas.
Pitch ekosistemnya terdengar mengkilap - lebih dari 8.000 aplikasi dan 3.200 node dengan dompet xPortal yang konon digunakan oleh "jutaan." Tapi, berapa banyak dari ini yang benar-benar pengguna aktif harian? Ruang crypto terkenal dengan metrik yang dibesar-besarkan.
Yang menarik adalah struktur insentif pengembang MultiversX - mereka mendapatkan 30% dari biaya gas ketika kontrak pintar mereka dipanggil. Langkah cerdas di lanskap L1 yang kompetitif di mana adopsi pengembang menentukan keberhasilan atau kegagalan proyek.
Dalam keberlanjutan lingkungan, Mincu dengan bangga menyatakan bahwa mereka telah mengimbangi lebih banyak CO2 daripada yang mereka hasilkan sejak 2021. Jejak karbon mereka sekitar 5.253 ton - sangat kecil dibandingkan dengan dampak besar Bitcoin. Setidaknya mereka memikirkan hal itu, tidak seperti banyak pesaing yang menganggap masalah lingkungan sebagai hal yang diabaikan.
Pendekatan keamanan mereka sangat bergantung pada jumlah node - MultiversX mengklaim berada di urutan kedua setelah Ethereum dalam jumlah validator. Mereka juga mengacak node antara shard secara acak, sehingga serangan terkoordinasi secara teoritis menjadi lebih sulit.
Melihat ke depan, Mincu menggoda finalitas sub-detik, transaksi zero-knowledge, dan biometrik seluler on-chain. Tujuan yang ambisius, tetapi jalan dari kemungkinan teknis ke adopsi mainstream dipenuhi dengan proyek-proyek blockchain yang menjanjikan revolusi dan menghadirkan kekecewaan.
Seluruh wawancara terasa seperti tawaran pemasaran yang dirancang dengan hati-hati. Meskipun MultiversX memiliki teknologi yang mengesankan, pertanyaannya tetap: dapatkah mereka menembus kebisingan di pasar yang semakin ramai di mana sebagian besar pengguna masih tidak mengerti mengapa mereka harus peduli tentang blockchain sama sekali?