Di dunia digital, para pemain game sering merasa bingung dengan waktu dan energi yang mereka investasikan. Seperti A Jie, yang masih bertarung di depan komputer pada pukul tiga pagi, mengalahkan naga dalam permainan dunia terbuka "Fantasy Realm". Selama lima tahun, dia telah menghabiskan ribuan jam untuk leveling dan mengumpulkan peralatan, tetapi menyadari bahwa usaha ini sulit untuk diubah menjadi nilai nyata.
Namun, industri game sedang mengalami sebuah revolusi. Teknologi blockchain yang sedang berkembang mengubah sifat aset permainan. Seorang pemain dalam game berbasis blockchain "CyberDragon" hanya dengan menjual satu senjata legendaris telah memperoleh pendapatan yang setara dengan tiga bulan gaji, yang membuat banyak pemain game tradisional mulai memikirkan kembali nilai permainan.
Platform permainan blockchain sedang sepenuhnya merekonstruksi model ekonomi permainan. Dalam permainan tradisional, kulit dan peralatan yang dibeli pemain pada dasarnya hanyalah entri basis data yang dikendalikan oleh perusahaan permainan, dan begitu akun diblokir atau permainan dihentikan, semua investasi dapat langsung menjadi nol. Namun, permainan blockchain baru mengubah aset digital menjadi NFT (token non-fungible) di blockchain, memungkinkan pemain benar-benar memiliki hak atas properti virtual.
Model baru ini membawa inovasi yang banyak: pemain dapat melakukan perdagangan peralatan antar game, satu item yang sama dapat digunakan di berbagai jenis game; kontrak pintar memastikan bahwa kreator konten dapat terus mendapatkan bagi hasil dari perdagangan di pasar sekunder; pemain juga dapat memperoleh imbalan token dengan menyelesaikan pencapaian dalam game, merealisasikan apa yang disebut "penambangan game".
Transformasi ini sedang mengubah pandangan orang terhadap permainan. Seorang mahasiswa Filipina mendapatkan penghasilan stabil sebesar 200 dolar AS per bulan dengan menyewakan NFT karakter langka yang dikumpulkannya. Dia menggunakan penghasilannya untuk membeli laptop baru, dan juga membuat orang tuanya mulai mengakui aktivitas permainannya.
Seiring dengan pergeseran permainan dari perilaku konsumsi murni menjadi aktivitas yang dapat menghasilkan keuntungan, teknologi blockchain sedang mendefinisikan kembali nilai ekonomi "hiburan". Ini tidak hanya memberikan peluang baru bagi pemain, tetapi juga membuka arah pengembangan baru bagi seluruh industri permainan. Di masa depan, kita mungkin akan melihat lebih banyak model ekonomi permainan inovatif muncul, semakin memburamkan batas antara dunia nyata dan dunia virtual.
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
15 Suka
Hadiah
15
5
Posting ulang
Bagikan
Komentar
0/400
GateUser-c799715c
· 12jam yang lalu
Sekali lagi, sebuah eyewash muncul.
Lihat AsliBalas0
LuckyBlindCat
· 09-12 08:25
Bermain game juga bisa menghasilkan uang? Saya ikut dalam kesempatan ini.
Lihat AsliBalas0
BoredApeResistance
· 09-12 08:24
Bermain-main tidak secepat mendapatkan uang dengan menggosok koin.
Lihat AsliBalas0
Web3Educator
· 09-12 08:18
studi kasus yang menarik dari bootcamp permainan blockchain terbaru saya
Di dunia digital, para pemain game sering merasa bingung dengan waktu dan energi yang mereka investasikan. Seperti A Jie, yang masih bertarung di depan komputer pada pukul tiga pagi, mengalahkan naga dalam permainan dunia terbuka "Fantasy Realm". Selama lima tahun, dia telah menghabiskan ribuan jam untuk leveling dan mengumpulkan peralatan, tetapi menyadari bahwa usaha ini sulit untuk diubah menjadi nilai nyata.
Namun, industri game sedang mengalami sebuah revolusi. Teknologi blockchain yang sedang berkembang mengubah sifat aset permainan. Seorang pemain dalam game berbasis blockchain "CyberDragon" hanya dengan menjual satu senjata legendaris telah memperoleh pendapatan yang setara dengan tiga bulan gaji, yang membuat banyak pemain game tradisional mulai memikirkan kembali nilai permainan.
Platform permainan blockchain sedang sepenuhnya merekonstruksi model ekonomi permainan. Dalam permainan tradisional, kulit dan peralatan yang dibeli pemain pada dasarnya hanyalah entri basis data yang dikendalikan oleh perusahaan permainan, dan begitu akun diblokir atau permainan dihentikan, semua investasi dapat langsung menjadi nol. Namun, permainan blockchain baru mengubah aset digital menjadi NFT (token non-fungible) di blockchain, memungkinkan pemain benar-benar memiliki hak atas properti virtual.
Model baru ini membawa inovasi yang banyak: pemain dapat melakukan perdagangan peralatan antar game, satu item yang sama dapat digunakan di berbagai jenis game; kontrak pintar memastikan bahwa kreator konten dapat terus mendapatkan bagi hasil dari perdagangan di pasar sekunder; pemain juga dapat memperoleh imbalan token dengan menyelesaikan pencapaian dalam game, merealisasikan apa yang disebut "penambangan game".
Transformasi ini sedang mengubah pandangan orang terhadap permainan. Seorang mahasiswa Filipina mendapatkan penghasilan stabil sebesar 200 dolar AS per bulan dengan menyewakan NFT karakter langka yang dikumpulkannya. Dia menggunakan penghasilannya untuk membeli laptop baru, dan juga membuat orang tuanya mulai mengakui aktivitas permainannya.
Seiring dengan pergeseran permainan dari perilaku konsumsi murni menjadi aktivitas yang dapat menghasilkan keuntungan, teknologi blockchain sedang mendefinisikan kembali nilai ekonomi "hiburan". Ini tidak hanya memberikan peluang baru bagi pemain, tetapi juga membuka arah pengembangan baru bagi seluruh industri permainan. Di masa depan, kita mungkin akan melihat lebih banyak model ekonomi permainan inovatif muncul, semakin memburamkan batas antara dunia nyata dan dunia virtual.