Kekhawatiran Tersembunyi dalam Dunia Gamifikasi: Bagaimana Menghadapinya dengan Bijak dan Tetap Sadar

robot
Pembuatan abstrak sedang berlangsung

Perangkap dan Cara Menghadapi Dunia Game

Dalam masyarakat saat ini, gamifikasi telah meresap ke dalam berbagai aspek kehidupan. Dari sistem like di media sosial, hingga penilaian kinerja di tempat kerja, dan berbagai aplikasi dengan penghargaan poin, kita sepertinya tidak pernah berhenti bermain berbagai permainan. Tren ini tampaknya membuat hidup menjadi lebih menarik, tetapi sebenarnya menyimpan risiko besar.

Inti dari gamifikasi adalah memanfaatkan hasrat manusia terhadap umpan balik dan imbalan instan untuk mengarahkan perilaku orang. Mekanisme ini dapat ditelusuri kembali ke eksperimen psikolog BF Skinner pada tahun 1930-an. Ia menemukan bahwa dengan merancang mekanisme imbalan yang tepat, perilaku hewan bahkan manusia dapat dibentuk secara efektif. Penemuan ini menjadi dasar teori untuk gamifikasi modern.

Seiring dengan perkembangan teknologi, gamifikasi sedang mengubah hidup kita dengan skala dan kedalaman yang belum pernah terjadi sebelumnya. Platform media sosial memanfaatkan mekanisme seperti suka dan mengikuti, mengubah interaksi sosial menjadi sebuah permainan perebutan perhatian. Beberapa perusahaan memperkenalkan elemen seperti papan peringkat dan poin, menjadikan pekerjaan sebagai sebuah kompetisi. Bahkan bidang pribadi seperti tidur dan berkencan juga digamifikasi, berubah menjadi proses mengejar poin.

Tren ini tampaknya membuat hidup menjadi lebih menarik dan penuh energi, tetapi sebenarnya menyimpan risiko besar. Pertama, gamifikasi yang berlebihan dapat menyebabkan kita mengabaikan hal-hal yang benar-benar penting tetapi sulit untuk diukur, seperti cinta, persahabatan, dan sebagainya. Kedua, sistem gamifikasi sering kali cenderung pada efek jangka pendek, yang dapat merugikan kepentingan jangka panjang. Selain itu, beberapa sistem gamifikasi mungkin dapat memanipulasi perilaku orang, merugikan otonomi.

Yang lebih penting, gamifikasi dapat membuat kita terjebak dalam perangkap "kesehatan palsu". Kita terjebak dalam berbagai poin dan papan peringkat, menciptakan ilusi kemajuan dan pencapaian, tetapi mengabaikan pertumbuhan yang sebenarnya. Ini dapat membuat kita merasa puas dengan pencapaian yang tidak nyata, kehilangan dorongan untuk mengejar tujuan yang sebenarnya.

Oleh karena itu, dalam dunia gamifikasi ini, kita perlu tetap waspada dan hati-hati dalam memilih "permainan" yang ingin kita mainkan. Berikut adalah beberapa saran:

  1. Fokus pada tujuan jangka panjang, bukan pada imbalan jangka pendek. Pertimbangkan apa hasil dari tindakan Anda dalam 10 tahun ke depan.

  2. Pilih "permainan" yang menantang, bukan kepuasan instan yang mudah. Kesulitan adalah jalan yang harus dilalui untuk tumbuh.

  3. Cenderung pada permainan positif-sum, bukan permainan zero-sum. Pilihlah aktivitas yang dapat memberikan manfaat bagi semua peserta.

  4. Nikmati prosesnya, bukan terobsesi pada hasilnya. Kebahagiaan sejati seringkali berasal dari aktivitas itu sendiri, bukan dari imbalan eksternal.

  5. Mengejar nilai-nilai yang sulit untuk diukur, seperti kebebasan, makna, dan cinta, daripada skor yang dapat diukur.

  6. Jika tidak dapat menemukan permainan yang sesuai, cobalah untuk menciptakan aturan permainannya sendiri. Segala sesuatu dapat menjadi menyenangkan.

Akhirnya, kita harus menyadari bahwa meskipun di dunia yang sangat gamified ini, kita masih memiliki kebebasan untuk memilih. Kita bisa memilih untuk mematuhi aturan yang ditetapkan orang lain, atau kita bisa menciptakan permainan kita sendiri. Kuncinya adalah tetap sadar, jangan terpedaya oleh imbalan yang tampak, tetapi kejar tujuan yang benar-benar berarti.

Dalam dunia terbuka ini, langkah selanjutnya yang kamu ambil akan menentukan jalur hidupmu. Pilihlah dengan bijak, bersenang-senanglah, tetapi jangan lupakan hakikat kehidupan.

APP-2.76%
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • 5
  • Bagikan
Komentar
0/400
Rugpull幸存者vip
· 7menit yang lalu
Jadi sudah menjadi suckers ya, yang tidak bisa dipotong.
Lihat AsliBalas0
ShibaMillionairen'tvip
· 19jam yang lalu
hanya sekadar mekanisme hadiah sampah
Lihat AsliBalas0
ForkTonguevip
· 19jam yang lalu
Tidak ada yang masih berpikir bahwa permainan ini adalah yang dimainkan, kan?
Lihat AsliBalas0
OnchainUndercovervip
· 19jam yang lalu
Baiklah, semuanya sudah dipahami.
Lihat AsliBalas0
0xOverleveragedvip
· 19jam yang lalu
Hehe, semuanya adalah suckers.
Lihat AsliBalas0
Perdagangkan Kripto Di Mana Saja Kapan Saja
qrCode
Pindai untuk mengunduh aplikasi Gate
Komunitas
Bahasa Indonesia
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)