Analisis Mendalam Proyek Permainan VoiceStreet di Blockchain: Model Ekonomi dan Nilai Investasi Bintang Baru GameFi

Dengan disetujuinya ETF dan datangnya halving BTC, putaran baru bull run enkripsi telah dimulai. Zona seperti AI, MEME, dan lainnya sangat panas di awal bull run ini, sementara jalur GameFi yang menjadi pemimpin bull run tahun 21 saat ini masih biasa-biasa saja.

Tetapi saya percaya, seiring dengan pergerakan zona dan munculnya proyek-proyek berkualitas baru, jalur GameFi pasti akan memiliki tempat dalam bull run ini. Oleh karena itu, saya merasa sangat perlu untuk memilih beberapa proyek permainan rantai yang baik untuk ditata, dan di antara banyak proyek permainan rantai, VoiceStreet sangat layak untuk diperhatikan!

Saya terlibat dengan proyek ini pada bulan Februari 24, dan selama pengujian Grayscale putaran pertama, saya sepenuhnya merasakan semua fitur permainan. Setelah pengujian, saya merasa bahwa skenario permainan dan produksinya sangat indah, dan visi perencanaan juga sangat layak untuk dinantikan, jadi saya khususnya pergi ke Hong Kong WEB3 Carnival baru-baru ini, dan di pameran tersebut saya melakukan komunikasi mendalam dengan tim proyek.

Selanjutnya, saya akan membahas mengapa saya optimis terhadap VoiceStreet dengan empat pertanyaan ini:

  • Apa itu proyek ini?
  • Mengapa memilih proyek ini?
  • Bagaimana cara menghasilkan uang di proyek ini?
  • Sebagai berbagai identitas, bagaimana cara yang lebih baik untuk menghasilkan uang dalam proyek ini?

Apa itu proyek VoiceStreet?

VoiceStreet adalah ekosistem skenario metaverse 3D yang menggabungkan GameFi, SocialFi, ekonomi penggemar, dan transaksi NFT hak cipta musik, dengan tema musik. Proyek ini didirikan pada tahun 21 dan setelah 2 tahun pengembangan, Ark of Panda sebagai game utama yang dikembangkan sendiri oleh platform telah selesai.

Di antaranya terdapat permainan musik, peliharaan, pertarungan PVP, dukungan siaran langsung, permainan probabilitas nol, serta pameran PFP yang sangat besar. Saat ini, NFT-DPGU generasi pertama proyek ini memiliki total 10K di jaringan BSC, di mana 1112 di antaranya disediakan untuk musisi, dan 8888 sisanya beredar di pasar, dengan harga pasar saat ini di atas 200U.

Model token-nya akan menggunakan pola siklus dua token, token platform akan berfungsi sebagai pintu masuk untuk menyetor uang dalam permainan untuk membeli alat musik awal ( mesin tambang ) dan hewan peliharaan serta taruhan dalam pertempuran PVP, sementara token konsumsi yang dihasilkan dari permainan blockchain akan berfungsi sebagai pengeluaran dan pendapatan dalam permainan.

Mengapa saya sangat optimis terhadap VoiceStreet dan memilih untuk membangun bersama proyek ini?

Mengapa memilih proyek VoiceStreet?

Analisis sebuah proyek umumnya dimulai dari empat sudut pandang, yaitu latar belakang investasi, tim proyek, model ekonomi, komunitas pasar, dan perencanaan masa depan. Semua orang juga tahu bahwa keberhasilan sebuah permainan berbasis blockchain sangat dipengaruhi oleh model ekonominya, sehingga model ekonomi adalah objek analisis utama dalam artikel ini.

1) latar belakang investasi

Saat ini, perusahaan VoiceStreet telah mendapatkan investasi dari lebih dari lima puluh lembaga investasi proyek luar negeri dan komunitas dari Amerika Serikat, India, Vietnam, Rusia, dan Indonesia, dengan total pendanaan sebesar 450W dolar AS, termasuk beberapa lembaga investasi berkualitas seperti venture capital tertentu dan modal tertentu.

Seperti suatu kapital berhasil berinvestasi di suatu proyek game terkenal, suatu kapital berhasil berinvestasi di suatu game, suatu kapital berhasil berinvestasi di suatu game yang sedang populer baru-baru ini.

Secara keseluruhan, latar belakang investasi di jalur permainan berbasis blockchain relatif kuat, dan institusi investasi di belakangnya juga memiliki kasus sukses. Saat ini, proyek ini juga bekerja sama dengan bursa besar terkemuka.

2) tim proyek

Pendiri proyek adalah mantan eksekutif dari perusahaan musik tertentu, memiliki sumber daya yang kaya dalam industri musik, sehingga proyek ini telah menandatangani kontrak dengan musisi terkenal dari berbagai negara seperti tertentu, anggota tim sebagian besar berasal dari Taiwan, Amerika Serikat, dan Singapura, perencana produk game adalah lulusan universitas terkenal di Amerika, memiliki pengalaman yang kaya dalam industri enkripsi, dan pengembang tim berasal dari anggota OG dari permainan terkenal tertentu.

Tim teknis yang terdiri dari lebih dari 20 orang berada di Malaysia, semuanya adalah tenaga ahli senior dari perusahaan besar sebelumnya, seperti perusahaan game tertentu, dalam pengujian, umpan balik dan saran fungsional dari pengguna kami dapat segera diimplementasikan, kekuatan teknis yang sangat kuat.

Dapat dikatakan bahwa tim ini merupakan kombinasi lintas bidang antara musik + game, kombinasi yang saling melengkapi dan layak diharapkan. Saya juga mengamati bahwa baru-baru ini jumlah customer service dan pengembang di komunitas proyek ini juga meningkat. Dari pengalaman saya, ini adalah sinyal penting bahwa proyek ini akan berkembang lebih lanjut dan melakukan ekspansi, dan bisa dijadikan referensi.

Mengapa saya sangat optimis terhadap VoiceStreet dan memilih untuk membangun bersama proyek ini?

3)model ekonomi

Seluruh proyek adalah model ekonomi siklik NFT generasi pertama + dua token.

Posisi NFT Pencipta dalam keseluruhan proyek sangat tinggi ( harus mendapat perhatian khusus! ), untuk memasuki platform metaverse, Anda harus memiliki NFT Pencipta atau undangan yang dikirimkan untuk dapat masuk, dalam model ekonomi terdapat keuntungan promosi tambahan dan dividen pemegang saham, mirip dengan posisi pemegang saham + node promosi, yang akan dijelaskan secara rinci dalam pertanyaan ketiga artikel ini.

Proyek ini mengadopsi model ekonomi siklik dengan dua token, token platform akan berfungsi sebagai titik masuk deposit untuk membeli alat musik awal (, mesin tambang yang menghasilkan material ), dan hewan peliharaan, serta taruhan dalam pertempuran PVP hewan peliharaan. Sementara itu, token konsumsi yang dihasilkan dari permainan blockchain akan menjadi keluaran dan pendapatan dari permainan. Selain itu, tim proyek akan menggunakan 85% dari pendapatan token platform untuk membeli kembali dan menghancurkan token konsumsi yang dihasilkan secara terus-menerus, sehingga mewujudkan siklus token.

Keunggulan model ekonomi proyek itu di mana? Bagaimana cara menghindari menjadi skema Ponzi yang mengutak-atik uang lama dengan uang baru? Saya percaya bahwa dalam model ekonomi, proyek ini memiliki keunggulan berikut:

Siklus Internal

Pertama, menghilangkan keuntungan tak terbatas, mesin tambang dalam permainan tidak akan menghasilkan bahan secara permanen, terus-menerus menghasilkan token konsumsi, pabrik memiliki nilai kehilangan, dan juga perlu menggunakan token platform untuk pengisian daya agar dapat terus beroperasi, ini berarti bahwa rasio konversi token platform ke token konsumsi adalah relatif tetap, dan karena tidak semua pemain dapat memaksimalkan penghasilan token, token konsumsi yang dihasilkan pengguna sebenarnya akan lebih sedikit daripada jumlah maksimum yang diperkirakan.

Kedua, dalam permainan, peningkatan mesin tambang, pabrik, dan hewan peliharaan, akan semakin sulit seiring dengan meningkatnya level, probabilitas kegagalan meningkat, dan blueprint untuk membuka peralatan tingkat tinggi juga memerlukan pemain untuk menyelesaikan level elit yang menghabiskan token sebagai biaya, proses ini juga merupakan penurunan probabilitas, yang berarti, meskipun pemain tingkat tinggi akan menghasilkan lebih banyak token konsumsi dalam permainan, mereka juga akan menghabiskan lebih banyak dibandingkan pengguna biasa, yaitu biaya yang lebih tinggi, bagaimanapun juga, tujuan pemain tingkat tinggi lebih banyak untuk menghasilkan pendapatan PVP dan pendapatan dari papan peringkat.

Jadi dalam proses ini, jumlah token yang dikonsumsi ternyata lebih sedikit dari yang diperkirakan, dan para pemain profesional perlu terus-menerus reinvestasi token mereka untuk meningkatkan kekuatan mereka, sehingga tidak seperti permainan rantai lainnya yang menarik kartu untuk penarikan, tetapi melalui reinvestasi untuk secara perlahan menyelesaikan masalah pemegang besar statis, membuat model ekonomi terus berputar.

Ketiga, di dalam game terdapat banyak permainan zero-sum, melalui pengeluaran dari pemotongan dalam game, sehingga token terus mengalami deflasi, lebih lanjut mengurangi gelembung di pasar, membuat seluruh siklus ekosistem lebih sehat.

Dengan demikian, VoiceStreet tidak akan secara alami menghasilkan gelembung dalam desain siklus model ekonomi internalnya, gelembung proyek hanya akan muncul dalam hubungan penawaran dan permintaan di pasar sekunder.

Jadi kunci apakah proyek ini dapat meledak terletak di sini, dalam hubungan penawaran dan permintaan sekunder, konsumsi token dilakukan secara bertahap oleh pengguna sesuai proporsi yang dihasilkan dan dibebaskan. Jika pengguna yang berpartisipasi di awal semua memilih untuk memegang posisi dan memilih pola konsumsi token, maka seiring dengan resmi yang membeli kembali token konsumsi melalui pendapatan token platform, pasar sekunder akan berubah menjadi situasi di mana permintaan lebih besar daripada penawaran, dan token konsumsi akan menunjukkan kinerja yang cukup optimis di pasar sekunder.

Saat ini, sebuah flywheel internal dari game blockchain telah lahir, pengguna yang memegang posisi akan mulai enggan menjual token konsumsi yang mereka miliki karena kenaikan pasar, pasokan berkurang, pengguna yang menunggu dan pendatang baru tidak dapat menahan performa pasar yang sengit dan memilih untuk masuk, pemain yang sudah masuk ke dalam game akan memilih untuk menginvestasikan kembali, permintaan secara keseluruhan meningkat secara besar-besaran, spekulan juga akan memilih untuk masuk untuk berspekulasi dan mendapatkan keuntungan, pada saat ini pasar akan terus FOMO, periode pengembalian proyek juga terus menyusut, pendatang baru tidak lagi bingung dengan waktu awal game blockchain, terus masuk, membentuk spiral positif.

Siklus Eksternal

Keempat, dalam perencanaan masa depan platform, ada tanah, rumah, perabotan, dll, platform juga akan mengadakan konser metaverse bekerja sama dengan artis, untuk masuk ke konser memerlukan tiket, barang-barang di dunia virtual ini juga perlu dibeli menggunakan token platform, sehingga token platform memiliki skenario konsumsi yang nyata, dan bukan hanya sebagai alat spekulasi seperti proyek lainnya.

Sementara itu, saya juga telah menyebutkan di awal, proyek ini adalah sebuah metaverse, dan di masa depan akan ada lebih banyak proyek dan komunitas yang terhubung ke dalam platform, bagi pihak proyek eksternal, mereka dapat menghemat biaya pengembangan teknologi dasar, hanya dengan sebagian kecil dari biaya mereka dapat dengan cepat mendapatkan skenario atau permainan yang disesuaikan, biaya ini adalah dengan membeli token platform, yang juga berarti bahwa token platform tetap menjadi pintu masuk dan media untuk kerjasama di sisi B.

Siklus eksternal di sini, karena perencanaan skenario dan ekosistem yang baik, juga memiliki ekspektasi pengguna dan dana tambahan yang cukup baik. Jika siklus eksternal dapat terus diimplementasikan dan mengatur ritme dengan baik, maka itu akan mendorong siklus internal proyek, dan tingkat kepopuleran proyek akan meningkat lebih lanjut!

Jadi, dengan mempertimbangkan model ekonomi secara keseluruhan, dibandingkan dengan skema Ponzi dari game blockchain lain yang bersifat sementara, tujuan VoiceStreet adalah ekosistem metaverse game blockchain jangka panjang, sehingga desain model ekonominya juga sangat sesuai dengan prinsip tersebut, yang merupakan salah satu karakteristik unggulan dari proyek ini.

Mengapa saya sangat optimis terhadap VoiceStreet dan memilih untuk membangun bersama proyek ini?

4) komunitas pasar dan rencana masa depan

Sudut pandang ini umumnya melihat tingkat kepopuleran proyek, tingkat aktivitas komunitas, dll. Saat ini proyek masih dalam tahap uji coba internal, jadi mungkin tidak terlalu jelas, tetapi beberapa data objektif masih layak untuk dijadikan referensi. Saat ini, undangan uji coba dari pihak proyek sudah lebih dari 10.000, dan ada lebih dari 40 komunitas dengan ratusan anggota, jadi dapat diperkirakan secara konservatif bahwa sudah ada beberapa ribu pengguna aktif. Selama acara di Hong Kong, ada puluhan KOL dan influencer yang merilis informasi terkait proyek, sehingga tingkat kepopulerannya sangat tinggi.

Selama periode pengujian, permainan kelereng ( dan permainan probabilitas nol ) juga memiliki volume transaksi 100 juta token, para pemain pengujian sangat menyukai permainan ini, semua ingin mencoba peruntungannya di dalam arena.

Sebagai tahap pengujian, saya rasa pencapaian ini masih bisa diterima, satu-satunya kekurangan mungkin adalah pasar Eropa dan Amerika saat ini belum cukup aktif, didominasi oleh orang-orang Tionghoa, dan saya berharap pihak proyek dapat terus melakukan terobosan.

Dalam rencana masa depan, selain konten terkait GameFi yang telah diuji coba baru-baru ini, pada fase kedua tahun ini akan diluncurkan program dukungan hak cipta musik dan musisi, tujuannya adalah agar seluruh ruang skenario VoiceStreet memiliki lebih banyak pengguna dan minat, sehingga musisi dan penggemar mereka dapat terhubung dengan lebih baik, dan para penggemar ini juga merupakan calon konsumen dan pengguna investasi di dalam skenario permainan di masa depan.

Pada saat yang sama, di tahap ketiga, seperti yang ditulis di atas, seluruh skenario metaverse juga akan terhubung dengan lebih banyak proyek. Saat ini, pengumuman sudah terhubung dengan 10 proyek, platform menyediakan skenario dan teknologi dasar untuk proyek, pihak proyek dapat memberikan popularitas dan lalu lintas untuk platform. Dalam jangka panjang, ini pasti akan menjadi kolaborasi yang saling menguntungkan, dan ekosistem juga akan mendapatkan semakin banyak lalu lintas.

Tentu saja, selain pembangunan ekosistem ini, di dalam skenario metaverse, akan ditambahkan pembuatan lebih banyak game, seperti mode balapan, mode item, balapan waktu, babak eliminasi, duel satu lawan satu, mode turnamen, balapan estafet, balapan tanpa akhir, sistem pengumpulan, tantangan khusus dan cara bertaruh dalam pertandingan, terus memperkaya game dan skenario di seluruh ekosistem metaverse.

Mengapa saya sangat optimis terhadap VoiceStreet dan memilih untuk membangun bersama proyek?

Bagaimana cara menghasilkan uang dari proyek ini?

Di sini saya ingin menyoroti NFT generasi pertama dari proyek ini.

Sebelumnya telah disebutkan, DPGU adalah super node + pemegang saham proyek, selain berbagai hak dalam proyek ( seperti mengirimkan item game eksklusif dan tiket konser, hak mint tanah prioritas dan airdrop proyek kolaborasi di masa depan ), ada tiga cara pendapatan utama berikut:

1)undangan keuntungan

Semua pemain game harus memiliki undangan untuk masuk ke permainan metaverse kami. Sebagai pemegang DPGU, kamu mengundang pengguna untuk masuk ke permainan, mereka akan mendapatkan 5% dari keuntungan yang mereka peroleh di dalam permainan saat mengajukan permainan dan akan dibagikan kepadamu. Pengguna yang kamu undang juga dapat mengundang orang lain untuk masuk ke permainan, dan 1% dari keuntungan yang diperoleh orang yang diundang akan dibagikan kepadamu.

GAFI-2.77%
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • 6
  • Bagikan
Komentar
0/400
ZeroRushCaptainvip
· 4jam yang lalu
Satu lagi rencana pembeli bodoh telah dimulai? Mati tertawa
Lihat AsliBalas0
SmartContractPhobiavip
· 4jam yang lalu
Apakah ada proyek permainan lain yang memanfaatkan popularitas?
Lihat AsliBalas0
GateUser-ccc36bc5vip
· 4jam yang lalu
Masuk lebih awal tidak bisa, tunggu lantai sudah selesai.
Lihat AsliBalas0
SatoshiSherpavip
· 4jam yang lalu
Menurut saya, saya tidak terlalu optimis tentang gamefi.
Lihat AsliBalas0
DAOdreamervip
· 4jam yang lalu
Apakah permainan blockchain dapat menghasilkan uang, itu yang penting.
Lihat AsliBalas0
AirdropHunterWangvip
· 4jam yang lalu
Mengapa proyek game blockchain semuanya terlihat serupa?
Lihat AsliBalas0
Perdagangkan Kripto Di Mana Saja Kapan Saja
qrCode
Pindai untuk mengunduh aplikasi Gate
Komunitas
Bahasa Indonesia
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)