Neal Stephenson: Dari Master Sci-Fi ke Pelopor Web3
Pendahuluan
Pada tahun 1992, Neal Stephenson pertama kali menciptakan konsep "Metaverse" dalam novel cyberpunk-nya yang berjudul "Snow Crash". Ini tidak hanya menetapkan standar baru untuk karya fiksi ilmiah selanjutnya, tetapi juga mempengaruhi secara mendalam karya-karya film seperti "The Matrix". Karyanya dengan narasi yang imersif dan deskripsi yang detail, membangun dunia yang sedang kita bangun secara aktif - era Web3.
Pengaruh Stephenson jauh melampaui penciptaan sastra. Dengan munculnya teknologi blockchain, ia mengalihkan perhatiannya pada pembangunan nyata metaverse, menjadi salah satu peserta penting di bidang ini. Artikel ini akan membahas secara mendalam kehidupan, karya, dan hubungannya dengan infrastruktur metaverse Lamina1, untuk memahami posisi uniknya sebagai pemimpin pemikiran dalam perkembangan teknologi, serta pandangannya tentang masa depan dan peran kepemimpinannya.
1. Biografi Singkat Stephenson
Neal Stephenson lahir dari keluarga akademis, ayahnya adalah profesor teknik, dan ibunya adalah ahli biokimia. Kakeknya adalah fisikawan terkenal George M. Neal, yang membuatnya terbenam dalam suasana ilmiah yang kental sejak kecil.
Di masa remaja, Stephenson menunjukkan minat ganda terhadap sastra dan teknologi. Ia banyak membaca novel fiksi ilmiah saat di SMA dan mengembangkan minat yang mendalam terhadap ilmu komputer. Pada tahun 1981, ia masuk Universitas Boston untuk mempelajari fisika, kemudian beralih ke jurusan ilmu bumi dan planet dan meraih gelar. Selama di kampus, ia juga mengembangkan minat yang mendalam terhadap sejarah dan linguistik, yang kemudian tercermin dalam karya-karyanya.
Setelah lulus, Stephenson memulai karir profesionalnya, tetapi semangat kreatifnya tidak pernah pudar. Pada tahun 1984, ia menerbitkan karya perdananya "The Big U". Empat tahun kemudian, ia menerbitkan "Zodiac", sebuah novel thriller tentang aktivis lingkungan yang melawan pencemaran perusahaan. Pada tahun 1992, Stephenson mencapai terobosan dengan "Snow Crash", sebuah novel cyberpunk yang dikenal karena menciptakan konsep "metaverse". "Snow Crash" telah menjadi buku terlaris dan merupakan bacaan wajib bagi banyak pemikir di bidang bisnis dan teknologi saat ini. Karya lanjutannya "The Diamond Age" terus mengeksplorasi kemungkinan sistem pembayaran terdistribusi dalam jaringan media global dan memenangkan Hugo Award serta Locus Award.
Selain pencapaian sastra, Stephenson telah aktif terlibat dalam proyek teknologi praktis sejak awal abad ke-21. Dia adalah anggota pendiri perusahaan luar angkasa Jeff Bezos, Blue Origin, dan memberikan kontribusi penting dalam mengevaluasi perjalanan antariks dan memajukan alternatif. Setelah tahun 2007, dia menjabat sebagai kepala futuris di perusahaan teknologi augmented reality, Magic Leap, memimpin pengembangan teknologi AR yang revolusioner.
Setelah meninggalkan Magic Leap pada tahun 2020, Stephenson menerima pendanaan Epic MegaGrant untuk mengembangkan proyek produksi virtual yang didasarkan pada buku yang ditulisnya bersama Nicole Galland, "The Rise and Fall of D.O.D.O." Pada bulan Juni 2021, ia dan rekan-rekannya merilis "New Found Land: The Long Haul," sebuah drama audio yang didasarkan pada dunia yang mereka kembangkan di Magic Leap.
Dengan munculnya teknologi blockchain, minat Stephenson kembali meluas ke bidang teknologi baru. Dia secara aktif terlibat dalam pengembangan infrastruktur metaverse Lamina1, yang bertujuan untuk menyelesaikan masalah kunci saat ini dalam metaverse dan mendorong perkembangan Web3. Lamina1 bukan hanya proyek inovasi metaverse, tetapi juga merupakan visi dan eksplorasi dia terhadap era informasi di masa depan.
2. Tinjauan Karya Utama Stephenson
2.1 "Avalanche": Kelahiran Metaverse
Pada tahun 1992, Stephenson menerbitkan karya terkenalnya "Snow Crash". Novel ini bukan hanya merupakan tonggak dalam sastra cyberpunk, tetapi juga pertama kali mengemukakan konsep "Metaverse", yang meramalkan masa depan realitas virtual dan dunia maya. Metaverse yang digambarkan dalam buku ini adalah dunia virtual yang dibuat dan diinteraksikan oleh pengguna, konsep ini kemudian banyak diterapkan dalam karya-karya audiovisual seperti "The Matrix". Melalui penggambaran masyarakat, teknologi, dan budaya masa depan, Stephenson menetapkan standar baru untuk sastra fiksi ilmiah, yang secara mendalam mempengaruhi pencipta dan pengembang teknologi di kemudian hari.
2.2 "Buku Rahasia: Memprediksi Revolusi Kripto"
Buku "The Code Book" yang diterbitkan pada tahun 1999 adalah karya penting lainnya dari Stephenson. Novel ini melintasi dua garis waktu, Perang Dunia II dan modern, dengan menceritakan kisah yang terjalin antara kriptografi, ilmu komputer, dan keuangan, yang secara mendalam mengeksplorasi perkembangan masa depan teknologi enkripsi. Banyak gagasan dalam buku ini, seperti mata uang kripto dan teknologi blockchain, telah dipraktikkan di dunia saat ini. Melalui novel ini, Stephenson tidak hanya menunjukkan pemahamannya yang mendalam tentang teknologi dan sejarah, tetapi juga meramalkan kedatangan revolusi mata uang kripto. Novel ini memiliki dampak yang jauh dan menerima penghargaan Prometheus Hall of Fame 14 tahun setelah penerbitannya.
2.3 "Era Berlian": Menjelajahi Teknologi Nano
Novel "Zaman Berlian" yang diterbitkan pada tahun 1995 terus menunjukkan wawasan mendalam Stephenson tentang teknologi masa depan. Novel ini berfokus pada perangkat yang disebut "buku pendidikan interaktif", yang mengeksplorasi aplikasi teknologi nano dalam pendidikan dan masyarakat. "Zaman Berlian" bukan hanya sebuah novel fiksi ilmiah yang menarik, tetapi juga melalui narasi kompleks dan kritik sosial yang mendalam, memenangkan penghargaan Hugo dan Penghargaan Trajectory, semakin mengukuhkan posisi Stephenson dalam sastra fiksi ilmiah.
2.4 "Baroque Cycle": Simfoni Sejarah dan Ilmu Pengetahuan
Sejak tahun 2003, Stephenson mengalami puncak kreativitasnya. Ia meluncurkan trilogi besar berjudul "Baroque Cycle", yang berlatar belakang abad 17 dan 18, dapat dianggap sebagai prekuel dari "Cryptonomicon". Novel ini terdiri dari 3 volume yang mencakup 8 buku, di mana "Quicksilver", "The Confusion", dan "The System of the World" sangat populer di kalangan pembaca. Stephenson menggabungkan sejarah dan fiksi ilmiah, menceritakan kisah petualangan orang-orang Eropa pada masa itu. Dalam seri ini, kriptografi dan ekonomi memainkan peran penting. "The System of the World" memenangkan Penghargaan Prometheus pada tahun 2005.
2.5 "Web Trap": Bentrokan antara dunia virtual dan dunia nyata
Novel "网伏" tahun 2011 adalah karya yang penuh aksi dan misteri, menceritakan kisah kompleks yang melintasi dunia virtual dan kenyataan. Karakter dalam novel ini tidak hanya berpetualang di dunia nyata, tetapi juga terlibat dalam pertempuran sengit dalam sebuah permainan online multipemain virtual. Melalui karya ini, Stephenson mengeksplorasi pengaruh dunia virtual terhadap kehidupan nyata, menunjukkan pemahamannya yang mendalam tentang teknologi dan interaksi sosial.
2.6 "Dunia Tujuh" : Eksplorasi Angkasa dan Masa Depan Manusia
Novel "Tujuh Dunia" tahun 2015 adalah imajinasi besar Stephenson tentang eksplorasi luar angkasa dan masa depan manusia. Novel ini menggambarkan bagaimana manusia melarikan diri ke luar angkasa saat menghadapi bencana global, dan kembali ke Bumi ribuan tahun kemudian. Melalui penggambaran detail ilmiah dan teknis yang akurat, Stephenson menunjukkan minat dan pengetahuan mendalamnya tentang eksplorasi luar angkasa. Karya ini menarik perhatian dunia perfilman, dan diperkirakan akan diadaptasi menjadi film yang dirilis pada tahun 2025.
Sebagai penulis fiksi ilmiah, karya-karya Stephenson mencakup berbagai elemen seperti fiksi ilmiah, misteri, dan deduksi, dan telah menerima pengakuan dari berbagai penghargaan internasional. Karya-karyanya terkenal dengan imajinasi yang kaya dan filosofi yang mendalam, dengan konten yang beragam dan penuh kebijaksanaan. Karya-karya Stephenson melibatkan berbagai tema dan telah mencapai prestasi yang baik di bidang fiksi ilmiah, mendapatkan pujian dari pembaca dan kritikus. Karya-karyanya tidak hanya menarik perhatian dunia sastra, tetapi juga sering diadaptasi menjadi karya film. Tidak berlebihan untuk mengatakan bahwa Stephenson memiliki prestasi yang luar biasa di bidang fiksi ilmiah, menjadi bintang yang bersinar di dunia sastra kontemporer.
3. Persinggungan Stephenson dengan Web3
Stephenson tidak hanya meninggalkan jejak yang mendalam dalam sastra fiksi ilmiah, tetapi juga aktif terlibat dalam pengembangan dunia metaverse. Pada tahun 1992, ia menciptakan istilah "metaverse" dalam novel "Snow Crash", dan 30 tahun kemudian, ia bekerja sama dengan ahli cryptocurrency Peter Vessenes untuk mewujudkan visi ini.
3.1 Memprediksi Masa Depan: Dari "Buku Rahasia" ke Web3
Stephenson sudah menunjukkan pemahaman mendalam tentang teknologi kriptografi dan sistem terdistribusi dalam bukunya "The Code Book" yang diterbitkan pada tahun 1999. Buku tersebut menggambarkan secara rinci aplikasi kriptografi dan keamanan informasi, yang memprediksi kebangkitan mata uang kripto modern dan teknologi blockchain.
Visi Web3 bertujuan untuk menghancurkan "kebun berpagar" atau pulau data, memungkinkan pengguna untuk sepenuhnya mengendalikan pengalaman digital mereka dan dapat beralih antara berbagai dunia virtual dengan mulus. Meskipun sebagian besar platform dibangun di atas Ethereum, platform lain juga mencari strategi alternatif untuk memanfaatkan teknologi blockchain dalam mendorong visi mereka.
Web3 yang dibayangkan oleh Stephenson akan menjadi ekosistem yang dapat dioperasikan secara lintas platform, adil bagi seniman dan pencipta, serta dapat diakses oleh semua orang. Visi yang luas ini membuat Lamina1 menjadi sorotan di industri.
Istilah metaverse awalnya mengingatkan orang pada satu ruang tunggal, di mana pengguna dapat masuk dan mengalami dunia virtual yang kuat. Namun dalam kenyataannya, setidaknya untuk saat ini, metaverse adalah kumpulan dari beberapa ruang, baik yang terpusat maupun terdistribusi, di mana pengguna mengakses berbagai pengalaman metaverse. Ruang-ruang ini terisolasi satu sama lain, dan kurang memiliki interoperabilitas.
Perkembangan metaverse realitas virtual sangat cepat, tetapi setiap proyek metaverse adalah sistem tertutup dan tidak terbuka untuk umum. Seperti yang dianjurkan oleh beberapa orang dalam industri, tujuan Web3 seharusnya adalah untuk membangun "metaverse terbuka", yaitu ruang yang dapat dioperasikan di seluruh atau setidaknya sebagian besar platform—Lamina1.
3.2 Lamina1: Eksplorasi Perbatasan Metaverse yang Terbuka
Lamina1 adalah ekosistem blockchain lapisan satu yang berfokus pada menyediakan infrastruktur bagi pengembang Web3 untuk membangun "metaverse terbuka".
Lamina1 didirikan oleh Neal Stephenson dan peserta cryptocurrency awal, serta investor ventura Web3 berpengalaman Peter Vessenes pada bulan Juni 2022. Selama dua tahun terakhir, Lamina1 telah mengembangkan solusi untuk meningkatkan penciptaan dan pengembangan konten metaverse. Saat ini, Lamina1 telah meluncurkan betanet dan Hub-nya, untuk memungkinkan kreator merancang blok bangunan metaverse terbuka di masa depan.
Lamina1 telah mencapai kemajuan signifikan, dengan hampir 50.000 peserta yang terlibat dalam tahap Testnet dan Betanet-nya. Tahap awal ini meletakkan dasar untuk fitur-fitur kunci, seperti solusi penyimpanan aset terdistribusi, alat pembangun dunia yang ramah pengguna, mesin game dan SDK jaringan, pengalaman pengguna kelas konsumen, serta server dunia sederhana untuk pengalaman permainan multipemain. Lamina1 juga mengadopsi arsitektur subnet yang unik untuk mewujudkan identitas, aset, dan pengalaman kreator.
3.3 Teknologi Kunci Lamina1
Lamina1 berkomitmen untuk mengatasi tantangan inti infrastruktur metaverse saat ini, termasuk skalabilitas, interoperabilitas, dan keamanan:
Skalabilitas: Lamina1 secara signifikan meningkatkan kemampuan pemrosesan transaksi blockchain melalui perbaikan mekanisme konsensus dan teknologi pemecahan, sehingga dapat mendukung pengguna dan aplikasi dalam skala besar. Kemajuan teknologi ini tidak hanya menghindari masalah kemacetan dan biaya transaksi tinggi yang umum terjadi pada jaringan blockchain tradisional, tetapi juga menyediakan dasar yang kuat untuk membangun aplikasi metaverse berskala besar.
Interoperabilitas: Interoperabilitas adalah kunci untuk mewujudkan metaverse terbuka. Lamina1 berkomitmen untuk menciptakan koneksi tanpa batas antara berbagai jaringan blockchain, memfasilitasi aliran data dan aset lintas rantai yang bebas, serta membangun ekosistem blockchain yang saling terhubung. Ini tidak hanya memungkinkan pengguna untuk beralih dengan lancar antara berbagai dunia virtual, tetapi juga memberikan ruang inovasi yang lebih besar bagi para pengembang, mendorong perkembangan kolaboratif dari seluruh ekosistem.
Keamanan: Lamina1 menggunakan teknologi kriptografi canggih dan protokol keamanan untuk memastikan
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
19 Suka
Hadiah
19
7
Bagikan
Komentar
0/400
GasWastingMaximalist
· 1jam yang lalu
31 tahun yang lalu sudah ada kompetisi yang ketat 3.
Lihat AsliBalas0
PrivacyMaximalist
· 07-25 14:18
Harus melihat buku itu, salju longsor, benda yang dibuat dari ketiadaan.
Lihat AsliBalas0
GasWaster
· 07-25 14:15
bruh lamina1... rantai L1 lainnya berarti lebih banyak biaya bridge untuk dibakar jujur saja
Lihat AsliBalas0
ZeroRushCaptain
· 07-25 14:14
Metaverse lagi satu lubang turun ke nol, siap untuk melompat.
Lihat AsliBalas0
OnchainHolmes
· 07-25 14:08
Pendiri akun ini cukup berani ya
Lihat AsliBalas0
GateUser-cff9c776
· 07-25 14:06
Di era digital, Da Vinci adalah pencipta dan praktisi Schrödinger.
Lihat AsliBalas0
TokenUnlocker
· 07-25 14:02
Uang tidak kembali ke siapa yang memprediksi terlebih dahulu, sulit ya.
Neal Stephenson: Dari Raksasa Sci-Fi ke Pelopor Metaverse Web3
Neal Stephenson: Dari Master Sci-Fi ke Pelopor Web3
Pendahuluan
Pada tahun 1992, Neal Stephenson pertama kali menciptakan konsep "Metaverse" dalam novel cyberpunk-nya yang berjudul "Snow Crash". Ini tidak hanya menetapkan standar baru untuk karya fiksi ilmiah selanjutnya, tetapi juga mempengaruhi secara mendalam karya-karya film seperti "The Matrix". Karyanya dengan narasi yang imersif dan deskripsi yang detail, membangun dunia yang sedang kita bangun secara aktif - era Web3.
Pengaruh Stephenson jauh melampaui penciptaan sastra. Dengan munculnya teknologi blockchain, ia mengalihkan perhatiannya pada pembangunan nyata metaverse, menjadi salah satu peserta penting di bidang ini. Artikel ini akan membahas secara mendalam kehidupan, karya, dan hubungannya dengan infrastruktur metaverse Lamina1, untuk memahami posisi uniknya sebagai pemimpin pemikiran dalam perkembangan teknologi, serta pandangannya tentang masa depan dan peran kepemimpinannya.
1. Biografi Singkat Stephenson
Neal Stephenson lahir dari keluarga akademis, ayahnya adalah profesor teknik, dan ibunya adalah ahli biokimia. Kakeknya adalah fisikawan terkenal George M. Neal, yang membuatnya terbenam dalam suasana ilmiah yang kental sejak kecil.
Di masa remaja, Stephenson menunjukkan minat ganda terhadap sastra dan teknologi. Ia banyak membaca novel fiksi ilmiah saat di SMA dan mengembangkan minat yang mendalam terhadap ilmu komputer. Pada tahun 1981, ia masuk Universitas Boston untuk mempelajari fisika, kemudian beralih ke jurusan ilmu bumi dan planet dan meraih gelar. Selama di kampus, ia juga mengembangkan minat yang mendalam terhadap sejarah dan linguistik, yang kemudian tercermin dalam karya-karyanya.
Setelah lulus, Stephenson memulai karir profesionalnya, tetapi semangat kreatifnya tidak pernah pudar. Pada tahun 1984, ia menerbitkan karya perdananya "The Big U". Empat tahun kemudian, ia menerbitkan "Zodiac", sebuah novel thriller tentang aktivis lingkungan yang melawan pencemaran perusahaan. Pada tahun 1992, Stephenson mencapai terobosan dengan "Snow Crash", sebuah novel cyberpunk yang dikenal karena menciptakan konsep "metaverse". "Snow Crash" telah menjadi buku terlaris dan merupakan bacaan wajib bagi banyak pemikir di bidang bisnis dan teknologi saat ini. Karya lanjutannya "The Diamond Age" terus mengeksplorasi kemungkinan sistem pembayaran terdistribusi dalam jaringan media global dan memenangkan Hugo Award serta Locus Award.
Selain pencapaian sastra, Stephenson telah aktif terlibat dalam proyek teknologi praktis sejak awal abad ke-21. Dia adalah anggota pendiri perusahaan luar angkasa Jeff Bezos, Blue Origin, dan memberikan kontribusi penting dalam mengevaluasi perjalanan antariks dan memajukan alternatif. Setelah tahun 2007, dia menjabat sebagai kepala futuris di perusahaan teknologi augmented reality, Magic Leap, memimpin pengembangan teknologi AR yang revolusioner.
Setelah meninggalkan Magic Leap pada tahun 2020, Stephenson menerima pendanaan Epic MegaGrant untuk mengembangkan proyek produksi virtual yang didasarkan pada buku yang ditulisnya bersama Nicole Galland, "The Rise and Fall of D.O.D.O." Pada bulan Juni 2021, ia dan rekan-rekannya merilis "New Found Land: The Long Haul," sebuah drama audio yang didasarkan pada dunia yang mereka kembangkan di Magic Leap.
Dengan munculnya teknologi blockchain, minat Stephenson kembali meluas ke bidang teknologi baru. Dia secara aktif terlibat dalam pengembangan infrastruktur metaverse Lamina1, yang bertujuan untuk menyelesaikan masalah kunci saat ini dalam metaverse dan mendorong perkembangan Web3. Lamina1 bukan hanya proyek inovasi metaverse, tetapi juga merupakan visi dan eksplorasi dia terhadap era informasi di masa depan.
2. Tinjauan Karya Utama Stephenson
2.1 "Avalanche": Kelahiran Metaverse
Pada tahun 1992, Stephenson menerbitkan karya terkenalnya "Snow Crash". Novel ini bukan hanya merupakan tonggak dalam sastra cyberpunk, tetapi juga pertama kali mengemukakan konsep "Metaverse", yang meramalkan masa depan realitas virtual dan dunia maya. Metaverse yang digambarkan dalam buku ini adalah dunia virtual yang dibuat dan diinteraksikan oleh pengguna, konsep ini kemudian banyak diterapkan dalam karya-karya audiovisual seperti "The Matrix". Melalui penggambaran masyarakat, teknologi, dan budaya masa depan, Stephenson menetapkan standar baru untuk sastra fiksi ilmiah, yang secara mendalam mempengaruhi pencipta dan pengembang teknologi di kemudian hari.
2.2 "Buku Rahasia: Memprediksi Revolusi Kripto"
Buku "The Code Book" yang diterbitkan pada tahun 1999 adalah karya penting lainnya dari Stephenson. Novel ini melintasi dua garis waktu, Perang Dunia II dan modern, dengan menceritakan kisah yang terjalin antara kriptografi, ilmu komputer, dan keuangan, yang secara mendalam mengeksplorasi perkembangan masa depan teknologi enkripsi. Banyak gagasan dalam buku ini, seperti mata uang kripto dan teknologi blockchain, telah dipraktikkan di dunia saat ini. Melalui novel ini, Stephenson tidak hanya menunjukkan pemahamannya yang mendalam tentang teknologi dan sejarah, tetapi juga meramalkan kedatangan revolusi mata uang kripto. Novel ini memiliki dampak yang jauh dan menerima penghargaan Prometheus Hall of Fame 14 tahun setelah penerbitannya.
2.3 "Era Berlian": Menjelajahi Teknologi Nano
Novel "Zaman Berlian" yang diterbitkan pada tahun 1995 terus menunjukkan wawasan mendalam Stephenson tentang teknologi masa depan. Novel ini berfokus pada perangkat yang disebut "buku pendidikan interaktif", yang mengeksplorasi aplikasi teknologi nano dalam pendidikan dan masyarakat. "Zaman Berlian" bukan hanya sebuah novel fiksi ilmiah yang menarik, tetapi juga melalui narasi kompleks dan kritik sosial yang mendalam, memenangkan penghargaan Hugo dan Penghargaan Trajectory, semakin mengukuhkan posisi Stephenson dalam sastra fiksi ilmiah.
2.4 "Baroque Cycle": Simfoni Sejarah dan Ilmu Pengetahuan
Sejak tahun 2003, Stephenson mengalami puncak kreativitasnya. Ia meluncurkan trilogi besar berjudul "Baroque Cycle", yang berlatar belakang abad 17 dan 18, dapat dianggap sebagai prekuel dari "Cryptonomicon". Novel ini terdiri dari 3 volume yang mencakup 8 buku, di mana "Quicksilver", "The Confusion", dan "The System of the World" sangat populer di kalangan pembaca. Stephenson menggabungkan sejarah dan fiksi ilmiah, menceritakan kisah petualangan orang-orang Eropa pada masa itu. Dalam seri ini, kriptografi dan ekonomi memainkan peran penting. "The System of the World" memenangkan Penghargaan Prometheus pada tahun 2005.
2.5 "Web Trap": Bentrokan antara dunia virtual dan dunia nyata
Novel "网伏" tahun 2011 adalah karya yang penuh aksi dan misteri, menceritakan kisah kompleks yang melintasi dunia virtual dan kenyataan. Karakter dalam novel ini tidak hanya berpetualang di dunia nyata, tetapi juga terlibat dalam pertempuran sengit dalam sebuah permainan online multipemain virtual. Melalui karya ini, Stephenson mengeksplorasi pengaruh dunia virtual terhadap kehidupan nyata, menunjukkan pemahamannya yang mendalam tentang teknologi dan interaksi sosial.
2.6 "Dunia Tujuh" : Eksplorasi Angkasa dan Masa Depan Manusia
Novel "Tujuh Dunia" tahun 2015 adalah imajinasi besar Stephenson tentang eksplorasi luar angkasa dan masa depan manusia. Novel ini menggambarkan bagaimana manusia melarikan diri ke luar angkasa saat menghadapi bencana global, dan kembali ke Bumi ribuan tahun kemudian. Melalui penggambaran detail ilmiah dan teknis yang akurat, Stephenson menunjukkan minat dan pengetahuan mendalamnya tentang eksplorasi luar angkasa. Karya ini menarik perhatian dunia perfilman, dan diperkirakan akan diadaptasi menjadi film yang dirilis pada tahun 2025.
Sebagai penulis fiksi ilmiah, karya-karya Stephenson mencakup berbagai elemen seperti fiksi ilmiah, misteri, dan deduksi, dan telah menerima pengakuan dari berbagai penghargaan internasional. Karya-karyanya terkenal dengan imajinasi yang kaya dan filosofi yang mendalam, dengan konten yang beragam dan penuh kebijaksanaan. Karya-karya Stephenson melibatkan berbagai tema dan telah mencapai prestasi yang baik di bidang fiksi ilmiah, mendapatkan pujian dari pembaca dan kritikus. Karya-karyanya tidak hanya menarik perhatian dunia sastra, tetapi juga sering diadaptasi menjadi karya film. Tidak berlebihan untuk mengatakan bahwa Stephenson memiliki prestasi yang luar biasa di bidang fiksi ilmiah, menjadi bintang yang bersinar di dunia sastra kontemporer.
3. Persinggungan Stephenson dengan Web3
Stephenson tidak hanya meninggalkan jejak yang mendalam dalam sastra fiksi ilmiah, tetapi juga aktif terlibat dalam pengembangan dunia metaverse. Pada tahun 1992, ia menciptakan istilah "metaverse" dalam novel "Snow Crash", dan 30 tahun kemudian, ia bekerja sama dengan ahli cryptocurrency Peter Vessenes untuk mewujudkan visi ini.
3.1 Memprediksi Masa Depan: Dari "Buku Rahasia" ke Web3
Stephenson sudah menunjukkan pemahaman mendalam tentang teknologi kriptografi dan sistem terdistribusi dalam bukunya "The Code Book" yang diterbitkan pada tahun 1999. Buku tersebut menggambarkan secara rinci aplikasi kriptografi dan keamanan informasi, yang memprediksi kebangkitan mata uang kripto modern dan teknologi blockchain.
Visi Web3 bertujuan untuk menghancurkan "kebun berpagar" atau pulau data, memungkinkan pengguna untuk sepenuhnya mengendalikan pengalaman digital mereka dan dapat beralih antara berbagai dunia virtual dengan mulus. Meskipun sebagian besar platform dibangun di atas Ethereum, platform lain juga mencari strategi alternatif untuk memanfaatkan teknologi blockchain dalam mendorong visi mereka.
Web3 yang dibayangkan oleh Stephenson akan menjadi ekosistem yang dapat dioperasikan secara lintas platform, adil bagi seniman dan pencipta, serta dapat diakses oleh semua orang. Visi yang luas ini membuat Lamina1 menjadi sorotan di industri.
Istilah metaverse awalnya mengingatkan orang pada satu ruang tunggal, di mana pengguna dapat masuk dan mengalami dunia virtual yang kuat. Namun dalam kenyataannya, setidaknya untuk saat ini, metaverse adalah kumpulan dari beberapa ruang, baik yang terpusat maupun terdistribusi, di mana pengguna mengakses berbagai pengalaman metaverse. Ruang-ruang ini terisolasi satu sama lain, dan kurang memiliki interoperabilitas.
Perkembangan metaverse realitas virtual sangat cepat, tetapi setiap proyek metaverse adalah sistem tertutup dan tidak terbuka untuk umum. Seperti yang dianjurkan oleh beberapa orang dalam industri, tujuan Web3 seharusnya adalah untuk membangun "metaverse terbuka", yaitu ruang yang dapat dioperasikan di seluruh atau setidaknya sebagian besar platform—Lamina1.
3.2 Lamina1: Eksplorasi Perbatasan Metaverse yang Terbuka
Lamina1 adalah ekosistem blockchain lapisan satu yang berfokus pada menyediakan infrastruktur bagi pengembang Web3 untuk membangun "metaverse terbuka".
Lamina1 didirikan oleh Neal Stephenson dan peserta cryptocurrency awal, serta investor ventura Web3 berpengalaman Peter Vessenes pada bulan Juni 2022. Selama dua tahun terakhir, Lamina1 telah mengembangkan solusi untuk meningkatkan penciptaan dan pengembangan konten metaverse. Saat ini, Lamina1 telah meluncurkan betanet dan Hub-nya, untuk memungkinkan kreator merancang blok bangunan metaverse terbuka di masa depan.
Lamina1 telah mencapai kemajuan signifikan, dengan hampir 50.000 peserta yang terlibat dalam tahap Testnet dan Betanet-nya. Tahap awal ini meletakkan dasar untuk fitur-fitur kunci, seperti solusi penyimpanan aset terdistribusi, alat pembangun dunia yang ramah pengguna, mesin game dan SDK jaringan, pengalaman pengguna kelas konsumen, serta server dunia sederhana untuk pengalaman permainan multipemain. Lamina1 juga mengadopsi arsitektur subnet yang unik untuk mewujudkan identitas, aset, dan pengalaman kreator.
3.3 Teknologi Kunci Lamina1
Lamina1 berkomitmen untuk mengatasi tantangan inti infrastruktur metaverse saat ini, termasuk skalabilitas, interoperabilitas, dan keamanan:
Skalabilitas: Lamina1 secara signifikan meningkatkan kemampuan pemrosesan transaksi blockchain melalui perbaikan mekanisme konsensus dan teknologi pemecahan, sehingga dapat mendukung pengguna dan aplikasi dalam skala besar. Kemajuan teknologi ini tidak hanya menghindari masalah kemacetan dan biaya transaksi tinggi yang umum terjadi pada jaringan blockchain tradisional, tetapi juga menyediakan dasar yang kuat untuk membangun aplikasi metaverse berskala besar.
Interoperabilitas: Interoperabilitas adalah kunci untuk mewujudkan metaverse terbuka. Lamina1 berkomitmen untuk menciptakan koneksi tanpa batas antara berbagai jaringan blockchain, memfasilitasi aliran data dan aset lintas rantai yang bebas, serta membangun ekosistem blockchain yang saling terhubung. Ini tidak hanya memungkinkan pengguna untuk beralih dengan lancar antara berbagai dunia virtual, tetapi juga memberikan ruang inovasi yang lebih besar bagi para pengembang, mendorong perkembangan kolaboratif dari seluruh ekosistem.
Keamanan: Lamina1 menggunakan teknologi kriptografi canggih dan protokol keamanan untuk memastikan