Ekonomi perhatian gamifikasi: eksplorasi mode partisipasi digital yang baru

Dari Perhatian ke Partisipasi: Menjelajahi Model Baru Ekonomi Digital

Dalam ekonomi digital saat ini, perhatian dianggap sebagai salah satu sumber daya yang paling berharga. Namun, hanya mendapatkan perhatian tidak menciptakan nilai yang berkelanjutan. Hanya ketika perhatian diubah menjadi keterlibatan yang nyata, ia dapat menghasilkan efek yang nyata. Perhatian yang pasif bersifat sementara dan tidak berkelanjutan, sementara interaksi pengguna yang aktif dapat memperkuat ekosistem dan memperbesar efek jaringan.

Seiring dengan terus meningkatnya biaya perhatian digital, perusahaan harus melampaui strategi yang hanya menarik perhatian, dan mengembangkan cara untuk mengubah perhatian menjadi partisipasi yang bermakna. Ini membutuhkan insentif yang efektif dan beragam kesempatan untuk berpartisipasi. Dalam konteks ini, sebuah platform ekonomi perhatian yang digamifikasi baru menawarkan solusi yang menarik untuk mengubah perhatian menjadi partisipasi.

Analisis Mendalam Zentry: Dalam Ekonomi Digital, Bagaimana Mengubah Perhatian Menjadi Keterlibatan?

Platform Ekonomi Perhatian Gamifikasi

Platform ini mengubah aktivitas sehari-hari menjadi permainan, memburamkan batas antara kenyataan dan permainan, serta menambah makna dan nilai pada interaksi. Ini membuat komunikasi media sosial menjadi gamified, mengubah perhatian pasif menjadi partisipasi aktif. Partisipasi ini menarik lebih banyak perhatian, yang selanjutnya mendorong partisipasi lebih lanjut, membentuk ekosistem yang dapat mempertahankan dirinya sendiri.

Platform ini mengintegrasikan konsep keuangan sosial (SocialFi) dan keuangan informasi (InfoFi) ke dalam satu model unik, mengukur aktivitas media sosial dan memberikan imbalan untuk partisipasi, sehingga menciptakan nilai ekonomi. Selain insentif ekonomi, ia juga membangun sistem yang didorong oleh pasar, di mana pengguna dapat secara langsung menilai kualitas dan dampak informasi.

Analisis Mendalam Zentry: Dalam Ekonomi Digital, Bagaimana Mengubah Perhatian Menjadi Keterlibatan?

Peran Pengguna

Platform ini memperkenalkan sebuah sistem yang disebut "mekanisme kerja", di mana semua pengguna dapat berpartisipasi dan aktif di dalamnya. Saat ini, terdapat dua peran utama:

  1. Pencerita cerita: Membuat dan berbagi konten, mendorong perhatian dan keterlibatan pengguna, sebagai kontributor kunci. Siapa pun dapat mendapatkan peran ini tanpa persyaratan khusus.

  2. Pengamat: Memainkan peran kunci dalam pertumbuhan platform, melampaui sekadar mengamati. Pengguna yang memenuhi kriteria tertentu dapat memperoleh peran ini. Pengamat mengevaluasi kualitas konten yang dihasilkan oleh pendongeng dan membantu dalam mendistribusikan perhatian dan hadiah di seluruh ekosistem.

Di masa depan, platform akan memperluas melalui integrasi dengan layanan lain dan platform eksternal, memperkenalkan peran baru dan membangun ekosistem yang komprehensif.

Analisis Mendalam Zentry: Dalam Ekonomi Digital, Bagaimana Mengubah Perhatian Menjadi Partisipasi?

Fitur gamifikasi

Platform ini menyediakan fungsi gamifikasi berdasarkan sistem peran mereka, termasuk penghargaan poin dan kompetisi papan peringkat. Selain itu, sistem tugas dan kartu cerita juga diperkenalkan untuk meningkatkan keterlibatan melalui tantangan terstruktur dan penghargaan interaktif.

Sistem tugas menunjukkan berbagai tantangan kepada pengguna, mendorong partisipasi aktif. Pengguna bekerja sama dalam tugas-tugas ini, merasakan pencapaian bersama, seperti tugas tim dalam permainan.

Kartu cerita berasal dari interaksi pengguna, bukan tantangan yang sudah ditentukan. Mereka didasarkan pada akumulasi aktivitas secara alami, mencerminkan pengalaman dan kontribusi individu, menciptakan perjalanan yang unik bagi setiap pengguna.

Analisis Mendalam Zentry: Dalam Ekonomi Digital, Bagaimana Mengubah Perhatian Menjadi Keterlibatan?

Aplikasi teknologi AI

Platform mengintegrasikan teknologi AI untuk mendorong partisipasi pengguna dan meningkatkan aktivitas platform. Agensi AI dapat berinteraksi secara real-time dengan pengguna, memberikan pengalaman yang dipersonalisasi, dan mendorong partisipasi yang aktif. Terutama mencakup dua jenis agensi AI:

  1. Persona Agents: Sebagai "NPC hidup", memiliki kepribadian dan karakter yang unik, melampaui sekadar chatbot. Mereka berinteraksi secara real-time dengan pengguna sebagai entitas otonom di dalam platform.

  2. Operator Agents: Mengoptimalkan operasi platform backend, meningkatkan keandalan dan efisiensi ekosistem. Mereka menangani verifikasi data on-chain, integrasi oracle data, manajemen kualitas konten, distribusi reward, dan pelaksanaan aturan.

Analisis Mendalam Zentry: Dalam Ekonomi Digital, Bagaimana Mengubah Perhatian Menjadi Keterlibatan?

Peluang dan Tantangan Baru

Model platform baru ini membawa peluang baru bagi ekonomi digital:

  1. Menghilangkan gesekan pasar dalam ekonomi perhatian: Dengan menerapkan prinsip ekonomi pasar, pengguna secara langsung mengevaluasi dan memverifikasi nilai konten, sehingga dapat mengukur pengaruh dan nilai konten secara transparan.

  2. Menghubungkan identitas antara dunia nyata dan digital: platform ini bertujuan untuk membuat kenyataan terasa seperti permainan dengan menambahkan elemen permainan ke dalam aktivitas sehari-hari; memberikan nilai dunia nyata pada permainan melalui hadiah yang nyata dan tidak nyata; menciptakan "permainan dalam permainan" yang lebih besar yang mencakup segalanya.

Namun, model ini juga menghadapi tantangan. Ia harus membuktikan keberlanjutan mekanisme partisipasi dan penghargaan. Realisasi visi gamifikasi masih menjadi tantangan, yang memerlukan integrasi tanpa cela dari berbagai layanan dan platform.

Analisis Mendalam Zentry: Dalam Ekonomi Digital, Bagaimana Mengubah Perhatian Menjadi Keterlibatan?

Kesimpulan

Dalam ekonomi digital, perhatian semakin menjadi sumber yang semakin penting. Sistem yang memanfaatkan perhatian secara efisien akan menyajikan paradigma baru untuk ekonomi digital. Model platform baru ini menunjukkan potensi untuk mengubah perhatian menjadi partisipasi yang positif, tetapi keberhasilan jangka panjangnya masih perlu diamati. Di masa depan, bagaimana menyeimbangkan elemen gamifikasi dengan penciptaan nilai praktis, serta bagaimana mencapai integrasi data lintas platform sambil melindungi privasi pengguna, akan menjadi tantangan penting yang dihadapi oleh platform semacam ini.

Analisis Mendalam Zentry: Dalam Ekonomi Digital, Bagaimana Mengubah Perhatian Menjadi Keterlibatan?

Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • 8
  • Bagikan
Komentar
0/400
TommyTeachervip
· 07-08 18:15
Ada sesuatu, partisipasi dalam permainan ini.
Lihat AsliBalas0
StealthMoonvip
· 07-07 20:08
Jika ada nilai, harus dibayar.
Lihat AsliBalas0
MEVictimvip
· 07-07 08:50
Hanya omong kosong, sekali ditekan langsung hancur.
Lihat AsliBalas0
HappyToBeDumpedvip
· 07-07 08:46
play people for suckers sudah selesai, siapa suruh kita adalah suckers呢
Lihat AsliBalas0
RugPullSurvivorvip
· 07-07 08:44
Berpartisipasi dalam ekonomi adalah ekonomi para suckers
Lihat AsliBalas0
airdrop_huntressvip
· 07-07 08:41
Wah, lagi menggambar kue lagi.
Lihat AsliBalas0
ParallelChainMaxivip
· 07-07 08:39
Ekonomi perhatian lagi Dianggap Bodoh, yang mengerti pasti mengerti.
Lihat AsliBalas0
BanklessAtHeartvip
· 07-07 08:25
Siapa lagi yang bukan pengungsi perhatian?
Lihat AsliBalas0
  • Sematkan
Perdagangkan Kripto Di Mana Saja Kapan Saja
qrCode
Pindai untuk mengunduh aplikasi Gate
Komunitas
Bahasa Indonesia
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)