Oasys Mengumumkan Peta Jalan Teknologi, Fokus pada Tiga Arah Pengembangan Game Blockchain
Jaringan blockchain game Jepang Oasys baru-baru ini merilis peta jalan teknologi terbarunya, menandai tonggak penting di ulang tahun kedua proyek tersebut. Peta jalan ini berfokus pada tiga arah inti: ketersediaan data aplikasi, interoperabilitas lapisan kedua, dan skalabilitas ekosistem, serta mengusulkan serangkaian solusi dan rencana.
Oasys sebagai platform blockchain yang fokus pada membawa game tradisional ke dunia Web3, memiliki desain yang berakar pada budaya permainan Jepang selama 40 tahun. Platform ini mengadopsi desain arsitektur yang menggabungkan Layer1 (Hub Layer) dan Layer2 (Verse Layer) yang sangat skalabel untuk mencapai stabilitas jaringan yang tinggi, skalabilitas yang tinggi, dan ketersediaan data yang tinggi.
Meskipun teknologi dasar blockchain telah berkembang pesat dalam beberapa tahun terakhir, namun dalam aplikasi praktis masih menghadapi berbagai tantangan. Peta jalan teknologi yang diperbarui oleh Oasys bertujuan untuk mengatasi masalah kunci ini:
Kontinuitas aset permainan: Untuk mengatasi masalah kontinuitas aset pengguna yang mungkin hilang dalam arsitektur modular, Oasys mengusulkan solusi inovatif untuk memantulkan aset permainan di Layer2 ke Layer1, sehingga meskipun data Layer2 hilang, aset pengguna tetap terlindungi secara permanen.
Interoperabilitas Layer2: Oasys merencanakan untuk memperkenalkan jembatan lintas rantai, menggunakan format data universal dan menstandarkan API, untuk memungkinkan interoperabilitas tanpa batas antara Layer2 yang berbeda. Ini akan memungkinkan pengguna untuk dengan bebas memindahkan data dan aset di antara berbagai game dalam ekosistem Oasys.
Skalabilitas ekosistem: Oasys bekerja sama erat dengan mitra ekosistem untuk menyediakan alat dan sumber daya yang diperlukan dalam mendukung pembangunan ekosistem dan mengurangi hambatan teknis. Peluncuran Oasys Verse Development Kit (VDK) akan memungkinkan perusahaan untuk dengan cepat mengakses komponen ekosistem yang telah ditentukan, mempercepat peluncuran proyek dan pengembangan konten.
Peta jalan juga merinci tujuan spesifik jangka pendek (dalam 1 tahun) dan jangka menengah (2-3 tahun):
Tujuan jangka pendek meliputi:
Standar spesifikasi aset permainan
Membuat kasus penggunaan untuk standar aset terstandardisasi dalam permainan waktu nyata
Menyediakan Oasys Verse Development Kit (VDK)
Tujuan jangka menengah mencakup:
Menyelesaikan masalah lapisan protokol, mewujudkan pencerminan aset Layer2 ke Layer1
Mengembangkan protokol standar untuk memastikan interoperabilitas antara Layer2 yang berbeda
Menyediakan alat pengembang yang sesuai dengan visi Oasys
Oasys telah membuat kemajuan signifikan dalam aplikasi praktis. Pada bulan Mei, Oasys meluncurkan rantai L2 XPLA Verse, di mana beberapa game terkenal dari raksasa permainan Korea Com2uS akan diluncurkan. Selain itu, game blockchain yang didasarkan pada manga klasik Jepang "Captain Tsubasa" juga resmi diluncurkan di platform Oasys.
Dalam pengembangan ekosistem, Oasys tahun ini menjalin kerjasama strategis dengan Grup SBI Jepang dan divisi permainan Web3 Kakao di Korea, Metabora SG, untuk lebih memperluas pengaruhnya di pasar Asia.
Dengan pelaksanaan peta jalan teknologi secara bertahap, Oasys secara bertahap maju menuju visi untuk membangun standar permainan rantai global, menciptakan nilai bagi pemain dan pengembang, serta membawa pengalaman dan peluang baru bagi seluruh industri game.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
13 Suka
Hadiah
13
4
Bagikan
Komentar
0/400
StableGenius
· 57menit yang lalu
meh... lagi satu l2 yang menjanjikan bulan. bangunkan aku ketika mereka menyelesaikan trilema fr fr
Oasys merilis peta jalan teknologi yang menargetkan tiga arah inti dalam permainan berbasis blockchain.
Oasys Mengumumkan Peta Jalan Teknologi, Fokus pada Tiga Arah Pengembangan Game Blockchain
Jaringan blockchain game Jepang Oasys baru-baru ini merilis peta jalan teknologi terbarunya, menandai tonggak penting di ulang tahun kedua proyek tersebut. Peta jalan ini berfokus pada tiga arah inti: ketersediaan data aplikasi, interoperabilitas lapisan kedua, dan skalabilitas ekosistem, serta mengusulkan serangkaian solusi dan rencana.
Oasys sebagai platform blockchain yang fokus pada membawa game tradisional ke dunia Web3, memiliki desain yang berakar pada budaya permainan Jepang selama 40 tahun. Platform ini mengadopsi desain arsitektur yang menggabungkan Layer1 (Hub Layer) dan Layer2 (Verse Layer) yang sangat skalabel untuk mencapai stabilitas jaringan yang tinggi, skalabilitas yang tinggi, dan ketersediaan data yang tinggi.
Meskipun teknologi dasar blockchain telah berkembang pesat dalam beberapa tahun terakhir, namun dalam aplikasi praktis masih menghadapi berbagai tantangan. Peta jalan teknologi yang diperbarui oleh Oasys bertujuan untuk mengatasi masalah kunci ini:
Kontinuitas aset permainan: Untuk mengatasi masalah kontinuitas aset pengguna yang mungkin hilang dalam arsitektur modular, Oasys mengusulkan solusi inovatif untuk memantulkan aset permainan di Layer2 ke Layer1, sehingga meskipun data Layer2 hilang, aset pengguna tetap terlindungi secara permanen.
Interoperabilitas Layer2: Oasys merencanakan untuk memperkenalkan jembatan lintas rantai, menggunakan format data universal dan menstandarkan API, untuk memungkinkan interoperabilitas tanpa batas antara Layer2 yang berbeda. Ini akan memungkinkan pengguna untuk dengan bebas memindahkan data dan aset di antara berbagai game dalam ekosistem Oasys.
Skalabilitas ekosistem: Oasys bekerja sama erat dengan mitra ekosistem untuk menyediakan alat dan sumber daya yang diperlukan dalam mendukung pembangunan ekosistem dan mengurangi hambatan teknis. Peluncuran Oasys Verse Development Kit (VDK) akan memungkinkan perusahaan untuk dengan cepat mengakses komponen ekosistem yang telah ditentukan, mempercepat peluncuran proyek dan pengembangan konten.
Peta jalan juga merinci tujuan spesifik jangka pendek (dalam 1 tahun) dan jangka menengah (2-3 tahun):
Tujuan jangka pendek meliputi:
Tujuan jangka menengah mencakup:
Oasys telah membuat kemajuan signifikan dalam aplikasi praktis. Pada bulan Mei, Oasys meluncurkan rantai L2 XPLA Verse, di mana beberapa game terkenal dari raksasa permainan Korea Com2uS akan diluncurkan. Selain itu, game blockchain yang didasarkan pada manga klasik Jepang "Captain Tsubasa" juga resmi diluncurkan di platform Oasys.
Dalam pengembangan ekosistem, Oasys tahun ini menjalin kerjasama strategis dengan Grup SBI Jepang dan divisi permainan Web3 Kakao di Korea, Metabora SG, untuk lebih memperluas pengaruhnya di pasar Asia.
Dengan pelaksanaan peta jalan teknologi secara bertahap, Oasys secara bertahap maju menuju visi untuk membangun standar permainan rantai global, menciptakan nilai bagi pemain dan pengembang, serta membawa pengalaman dan peluang baru bagi seluruh industri game.