Blade of God X: Menggabungkan Tradisi dan Inovasi dalam Game ARPG 3A
Blade of God X (BOG X) adalah game ARPG 3A mutakhir yang dikembangkan oleh Longyou Digital. Game ini menggabungkan teknologi pembelajaran penguatan AI yang canggih dan teknologi agen AI, memberikan pengalaman gaya bertarung yang unik dan AI kembar digital bagi pemain. BOG X telah meraih berbagai penghargaan karena inovasinya, termasuk Penghargaan Pelopor Game Cloud 2023 dan Penghargaan Terobosan Inovasi.
BOG X menonjol dengan gameplay permainan ruang 3D dan integrasi NFT-nya. NFT dengan tingkat kelangkaan dan atribut yang berbeda memiliki nilai yang lebih tinggi dalam permainan. Ini menggabungkan elemen permainan tradisional dengan komponen Web3 yang inovatif, menciptakan pengalaman permainan gratis Web2 yang lengkap, sambil menyediakan kepemilikan digital dan pengelolaan di tingkat Web3.
Suasana Pasar
Seri "Blade of God" memiliki status yang tinggi di komunitas game, dengan lebih dari 3 juta pemain setia di platform PC dan mobile. Game ini diharapkan akan dirilis di banyak platform, termasuk iOS, Android, dan PC. Meskipun proyek ini belum memulai kampanye pemasaran Web3, komunitasnya tetap aktif berpartisipasi melalui platform media game Web2 tradisional (seperti TapTap), memastikan keterlibatan dan visibilitas yang berkelanjutan.
Tim
(Informasi anggota tim telah dihapus)
Analisis Industri
Pasar game global
Pasar permainan PC dan konsol berkembang pesat lagi setelah penyesuaian pada tahun 2022. Pada tahun 2023, industri permainan diperkirakan akan menarik 3,4 miliar pemain dan menghasilkan pendapatan sebesar 187,7 miliar USD. Pada tahun 2026, pendapatan tahunan pasar permainan global diperkirakan akan mencapai 212,4 miliar USD.
Cloud gaming dan realitas virtual sedang berkembang, tetapi saat ini masih merupakan segmen pasar profesional. Pengembang game konsol dan PC semakin fokus pada game layanan waktu nyata, tetapi aliran konten baru yang berkelanjutan dengan basis pemain yang terbatas menimbulkan kekhawatiran tentang kelayakan jangka panjang layanan waktu nyata.
Kecerdasan buatan generatif secara bertahap diintegrasikan ke dalam pengembangan game, meskipun menghadapi beberapa penolakan dari komunitas game. Game petualangan memimpin di bidang konsol, diperkirakan akan menyumbang 17,1% dari pendapatan konsol pada tahun 2023.
Pasar game mobile global
Pada tahun 2023, industri game mobile diperkirakan tumbuh 0,8%, dengan pendapatan mencapai 92,6 miliar USD. Pertumbuhan ini terutama didorong oleh pasar yang sedang berkembang dan game mobile terkenal. Game mobile akan terus menguasai hampir setengah dari pangsa pasar game global, diperkirakan akan berkembang menjadi 339,45 miliar USD pada tahun 2030.
Platform Android diperkirakan akan menguasai pangsa pasar terbesar, dengan smartphone menjadi perangkat dominan. Wilayah Amerika Utara memimpin dalam pendapatan game mobile.
Pasar game Web3
Ukuran pasar game Web3 relatif kecil, diperkirakan bernilai 23,926 juta USD pada tahun 2023, dan diperkirakan akan tumbuh menjadi 133,228 juta USD pada tahun 2033 dengan tingkat pertumbuhan tahunan gabungan sebesar 18,7%. Faktor-faktor yang mendorong permintaan game Web3 termasuk desentralisasi dan kepemilikan, ekonomi bermain-dapat-uang, interoperabilitas dan dukungan lintas platform, pengembangan yang didorong oleh komunitas, serta keamanan dan transparansi yang ditingkatkan.
Perbandingan Produk Kompetitor
Pasar permainan Web3 belum memiliki permainan aksi "Dark Souls" yang serupa dengan BOG X. Proyek-proyek terkemuka di bidang GameFi termasuk sebuah permainan pengembangan, sebuah permainan sandbox, dan sebuah dunia virtual. Menurut data dari sebuah platform data, dalam 30 hari terakhir, sebuah permainan pengembangan memimpin dengan 76,93k pengguna, diikuti oleh sebuah permainan sandbox (7,31k) dan sebuah dunia virtual (1,63k).
Dibandingkan, seri BOG X telah mengumpulkan lebih dari 3 juta pemain, dengan 200.000 pengguna terdaftar di versi uji tertutup, yang diharapkan dapat mendorong perubahan besar di bidang GameFi.
Fitur Produk
Alur utama: termasuk basis pemain "Perpustakaan Raksasa" dan "Tingkat Utama"
Mode Multiplayer: Tantangan Kerja Sama dan Pertarungan Kompetitif
Contoh Petualangan: Pengambilan Sumber Daya dan Uji Kekuatan
Sistem tugas: Membimbing pemain untuk merasakan berbagai modul permainan
Sistem Paspor: Tugas dan Hadiah yang Diperbarui Musiman
Tingkat Kesulitan Jiwa Kuno: Menyediakan Tujuan Permainan yang Berkelanjutan
Fitur sosial: Mendorong interaksi pemain dan pembangunan komunitas
Peta Jalan
(konten peta jalan telah dihapus)
Ekonomi Token
Rencana Distribusi dan Pembukaan
Token $SLG akan didistribusikan sesuai dengan rencana pembukaan kunci bulanan selama lima tahun, melalui berbagai saluran seperti hadiah dalam permainan, insentif staking, dan lainnya.
Kegunaan
Mata Uang Lembut: Diperoleh melalui permainan normal, digunakan untuk fungsi dalam permainan
$SLC: Dapat dibeli langsung, digunakan untuk transaksi NFT, staking untuk mendapatkan hadiah tambahan
Situasi Pembiayaan
(Detail pembiayaan telah dihapus)
Longyou Digital sebagai pencipta Blade of God dan berbagai permainan sukses lainnya, memiliki portofolio proyek sukses yang kuat. Studio ini telah menerima dukungan dana yang besar dari banyak raksasa teknologi internet terkemuka di China. Setelah memasuki bidang Web3 GameFi, Longyou Digital juga mendapatkan dukungan dari banyak lembaga terkenal, memperkuat posisinya di industri.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
11 Suka
Hadiah
11
6
Bagikan
Komentar
0/400
probably_nothing_anon
· 07-07 22:22
Ini bisa disebut 3A
Lihat AsliBalas0
SerumSquirter
· 07-07 14:10
Pemain game datang menyerbu!
Lihat AsliBalas0
GasFeeSobber
· 07-04 23:27
Lagi-lagi membicarakan permainan jelek ini
Lihat AsliBalas0
GasOptimizer
· 07-04 23:15
jebakan hasil 73,2%, cukup merekam rata-rata selama 3 hari
Lihat AsliBalas0
AirdropHustler
· 07-04 23:13
Apa ini layak disebut 3A?
Lihat AsliBalas0
CrossChainBreather
· 07-04 23:03
Bermain saja sudah cukup, kenapa harus ada begitu banyak konsep?
BOG X: Game ARPG 3A yang menggabungkan inovasi Web3
Blade of God X: Menggabungkan Tradisi dan Inovasi dalam Game ARPG 3A
Blade of God X (BOG X) adalah game ARPG 3A mutakhir yang dikembangkan oleh Longyou Digital. Game ini menggabungkan teknologi pembelajaran penguatan AI yang canggih dan teknologi agen AI, memberikan pengalaman gaya bertarung yang unik dan AI kembar digital bagi pemain. BOG X telah meraih berbagai penghargaan karena inovasinya, termasuk Penghargaan Pelopor Game Cloud 2023 dan Penghargaan Terobosan Inovasi.
BOG X menonjol dengan gameplay permainan ruang 3D dan integrasi NFT-nya. NFT dengan tingkat kelangkaan dan atribut yang berbeda memiliki nilai yang lebih tinggi dalam permainan. Ini menggabungkan elemen permainan tradisional dengan komponen Web3 yang inovatif, menciptakan pengalaman permainan gratis Web2 yang lengkap, sambil menyediakan kepemilikan digital dan pengelolaan di tingkat Web3.
Suasana Pasar
Seri "Blade of God" memiliki status yang tinggi di komunitas game, dengan lebih dari 3 juta pemain setia di platform PC dan mobile. Game ini diharapkan akan dirilis di banyak platform, termasuk iOS, Android, dan PC. Meskipun proyek ini belum memulai kampanye pemasaran Web3, komunitasnya tetap aktif berpartisipasi melalui platform media game Web2 tradisional (seperti TapTap), memastikan keterlibatan dan visibilitas yang berkelanjutan.
Tim
(Informasi anggota tim telah dihapus)
Analisis Industri
Pasar game global
Pasar permainan PC dan konsol berkembang pesat lagi setelah penyesuaian pada tahun 2022. Pada tahun 2023, industri permainan diperkirakan akan menarik 3,4 miliar pemain dan menghasilkan pendapatan sebesar 187,7 miliar USD. Pada tahun 2026, pendapatan tahunan pasar permainan global diperkirakan akan mencapai 212,4 miliar USD.
Cloud gaming dan realitas virtual sedang berkembang, tetapi saat ini masih merupakan segmen pasar profesional. Pengembang game konsol dan PC semakin fokus pada game layanan waktu nyata, tetapi aliran konten baru yang berkelanjutan dengan basis pemain yang terbatas menimbulkan kekhawatiran tentang kelayakan jangka panjang layanan waktu nyata.
Kecerdasan buatan generatif secara bertahap diintegrasikan ke dalam pengembangan game, meskipun menghadapi beberapa penolakan dari komunitas game. Game petualangan memimpin di bidang konsol, diperkirakan akan menyumbang 17,1% dari pendapatan konsol pada tahun 2023.
Pasar game mobile global
Pada tahun 2023, industri game mobile diperkirakan tumbuh 0,8%, dengan pendapatan mencapai 92,6 miliar USD. Pertumbuhan ini terutama didorong oleh pasar yang sedang berkembang dan game mobile terkenal. Game mobile akan terus menguasai hampir setengah dari pangsa pasar game global, diperkirakan akan berkembang menjadi 339,45 miliar USD pada tahun 2030.
Platform Android diperkirakan akan menguasai pangsa pasar terbesar, dengan smartphone menjadi perangkat dominan. Wilayah Amerika Utara memimpin dalam pendapatan game mobile.
Pasar game Web3
Ukuran pasar game Web3 relatif kecil, diperkirakan bernilai 23,926 juta USD pada tahun 2023, dan diperkirakan akan tumbuh menjadi 133,228 juta USD pada tahun 2033 dengan tingkat pertumbuhan tahunan gabungan sebesar 18,7%. Faktor-faktor yang mendorong permintaan game Web3 termasuk desentralisasi dan kepemilikan, ekonomi bermain-dapat-uang, interoperabilitas dan dukungan lintas platform, pengembangan yang didorong oleh komunitas, serta keamanan dan transparansi yang ditingkatkan.
Perbandingan Produk Kompetitor
Pasar permainan Web3 belum memiliki permainan aksi "Dark Souls" yang serupa dengan BOG X. Proyek-proyek terkemuka di bidang GameFi termasuk sebuah permainan pengembangan, sebuah permainan sandbox, dan sebuah dunia virtual. Menurut data dari sebuah platform data, dalam 30 hari terakhir, sebuah permainan pengembangan memimpin dengan 76,93k pengguna, diikuti oleh sebuah permainan sandbox (7,31k) dan sebuah dunia virtual (1,63k).
Dibandingkan, seri BOG X telah mengumpulkan lebih dari 3 juta pemain, dengan 200.000 pengguna terdaftar di versi uji tertutup, yang diharapkan dapat mendorong perubahan besar di bidang GameFi.
Fitur Produk
Peta Jalan
(konten peta jalan telah dihapus)
Ekonomi Token
Rencana Distribusi dan Pembukaan
Token $SLG akan didistribusikan sesuai dengan rencana pembukaan kunci bulanan selama lima tahun, melalui berbagai saluran seperti hadiah dalam permainan, insentif staking, dan lainnya.
Kegunaan
Situasi Pembiayaan
(Detail pembiayaan telah dihapus)
Longyou Digital sebagai pencipta Blade of God dan berbagai permainan sukses lainnya, memiliki portofolio proyek sukses yang kuat. Studio ini telah menerima dukungan dana yang besar dari banyak raksasa teknologi internet terkemuka di China. Setelah memasuki bidang Web3 GameFi, Longyou Digital juga mendapatkan dukungan dari banyak lembaga terkenal, memperkuat posisinya di industri.
Strategi Perolehan Pengguna
(Rincian strategi pengguna telah dihapus)