Les livres vous enseignent des choses, mais vous êtes essentiellement en train de simplement consommer des informations. Les jeux ? C'est différent. Vous faites réellement *quelque chose*, prenez des décisions, échouez et recommencez. C'est là que se produit l'apprentissage réel. Les gens absorbent beaucoup mieux les connaissances lorsqu'ils sont dans la zone, en s'amusant, en résolvant des problèmes en temps réel. C'est pourquoi les modèles play-to-earn et les écosystèmes de jeux fonctionnent si bien — ils exploitent cet instinct humain naturel d'apprendre par la participation, et pas seulement par l'observation.
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ContractBugHunter
· Il y a 1h
Jouer à des jeux est vraiment plus amusant que lire, gagner en jouant tout en apprenant des choses, c'est ça la véritable économie de participation.
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gas_fee_trauma
· Il y a 9h
Vraiment, plutôt que de se contenter d'étudier, je préfère croire en la possibilité de tout recommencer en cas d'échec sur la chaîne.
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RetailTherapist
· Il y a 9h
L'apprentissage par la gamification touche vraiment dans le mille, gagner en jouant tout en augmentant ses connaissances est bien plus agréable que de lire en silence.
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Blockchainiac
· Il y a 9h
ngl cette logique est un peu unilatérale, l'immersion dans la réflexion profonde des livres est aussi exceptionnelle
Jouer pour gagner des cryptos semble génial, mais il faut voir si le projet veut vraiment que tu apprennes quelque chose ou s'il veut juste te piéger pour récolter des gains
L'apprentissage par le jeu est effectivement rapide, mais il peut aussi devenir addictif, ce qui est une perte de temps
P2E, au final, cela dépend si les gains peuvent vraiment tenir la route, dès que la popularité baisse, ça retombe immédiatement à zéro
Je suis d'accord avec la logique de l'apprentissage participatif, mais le système de connaissances des livres est plus systématique, il ne faut pas l'ignorer complètement
Je suis pour l'éducation gamifiée, mais la capacité de la communauté Web3 à emballer des concepts est vraiment impressionnante...
Pourquoi faut-il toujours choisir entre lire et jouer ? On peut avoir les deux, non ?
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FrontRunFighter
· Il y a 9h
nah c'est juste un théâtre de gamification masquant des mécaniques d'extraction. jouer pour gagner ? plutôt jouer pour être frontrunné. tu penses que les utilisateurs "apprennent" pendant que le protocole perd de la valeur à cause des attaques sandwich MEV et des guerres de gaz ? c'est la forêt obscure là-bas. la participation ≠ équité quand le jeu est truqué dès le départ.
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GateUser-e19e9c10
· Il y a 9h
Ngl, apprendre cette méthode de jeu est vraiment plus efficace que de lire des livres, je le ressens aussi ainsi.
Les livres vous enseignent des choses, mais vous êtes essentiellement en train de simplement consommer des informations. Les jeux ? C'est différent. Vous faites réellement *quelque chose*, prenez des décisions, échouez et recommencez. C'est là que se produit l'apprentissage réel. Les gens absorbent beaucoup mieux les connaissances lorsqu'ils sont dans la zone, en s'amusant, en résolvant des problèmes en temps réel. C'est pourquoi les modèles play-to-earn et les écosystèmes de jeux fonctionnent si bien — ils exploitent cet instinct humain naturel d'apprendre par la participation, et pas seulement par l'observation.