Avec NEAR et le système Rhea, le seuil d'entrée pour les opérations cross-chain a été abaissé au minimum. Auparavant, jouer à des jeux basés sur la blockchain nécessitait de faire des va-et-vient avec des actifs entre différentes chaînes, rien que le changement de portefeuille et les frais de transaction pouvaient décourager de nombreuses personnes. Maintenant, cette expérience d'intégration transparente est vraiment l'infrastructure qui permettra aux jeux Web3 d'atteindre le grand public. La technologie doit servir les utilisateurs, et non les utilisateurs s'adapter à la technologie - ce principe est particulièrement important dans le domaine du GameFi.
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RugPullSurvivor
· Il y a 14h
Ha, enfin quelqu'un qui a compris. L'expérience précédente était vraiment contre nature.
Les belles paroles, mais comment NEAR retient-il ses utilisateurs ?
Une expérience de cross-chain bonne, c'est bien, mais peut-on en tirer profit ?
Ce plan, ça passe ou ça casse, ça dépend surtout si le jeu lui-même est attrayant.
On a encore l'impression d'une démonstration technique, est-ce que les utilisateurs s'en soucient vraiment ?
NEAR a enfin fait quelque chose de correct cette fois-ci.
Mais je parie que, au final, ça bloquera encore quelque part.
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RamenDeFiSurvivor
· 11-20 21:45
Enfin, quelqu'un a dit la vérité, l'expérience utilisateur est la seule chose qui compte, sinon même la technologie la plus incroyable ne sert à rien.
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zkProofGremlin
· 11-19 16:31
Pour être honnête, c'est exactement ce qu'il faut faire, pas besoin de ces concepts compliqués.
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Le cross-chain sans couture aurait dû être généralisé depuis longtemps, c'est vraiment absurde d'avoir attendu si longtemps.
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Je suis complètement d'accord, l'expérience utilisateur est la clé, qui se soucie des détails techniques ?
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Cette solution Rhea est vraiment fiable, enfin quelqu'un a compris comment faire.
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Les jeux sur blockchain échouent toujours à cause de l'UX, cette fois NEAR a enfin trouvé la bonne voie, non ?
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Cependant, les gens ordinaires ne sauront toujours pas jouer, peu importe à quel point c'est simplifié, il y a toujours un coût d'éducation.
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Cette fois, c'est vraiment impressionnant, beaucoup mieux que ces innovations superficielles précédentes.
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AirdropHarvester
· 11-19 16:30
C'est vraiment ce qu'il faut faire, abaisser le seuil pour attirer les gens.
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J'ai déjà dit que si l'expérience utilisateur n'est pas bonne, tout est inutile.
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Mais est-ce vraiment faisable en pratique ? Mieux vaut attendre et voir.
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Hmm... Si ça reste stable, les jeux sur la chaîne pourraient vraiment percer.
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C'est bien dit, mais j'ai peur qu'il y ait ensuite toutes sortes de restrictions et de frais.
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J'ai entendu trop de fois parler de cette expérience sans couture, le plus important est de voir comment se passe l'expérience réelle.
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Je suis d'accord, la technologie doit servir les gens et non l'inverse.
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D'accord, enfin un projet qui se souvient de ce qu'il doit faire.
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Abaisser le seuil pour le cross-chain ? Si cela peut vraiment se réaliser, ce sera intéressant.
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C'est un discours habituel, l'essentiel est de voir s'il y a vraiment des projets qui l'utilisent.
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FloorSweeper
· 11-19 16:30
franchement, ce discours sur une "expérience sans faille" est là où ils me perdent toujours... j'entends ce récit depuis trois cycles maintenant. bien sûr, moins de friction semble agréable sur le papier, mais soyons réalistes : la plupart des joueurs ne savent même pas ce que signifie cross-chain. ils veulent juste des jeux amusants. NEAR parie que l'histoire de l'infrastructure fait bouger les choses, mais c'est une excuse selon moi.
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ChainMemeDealer
· 11-19 16:24
Vraiment, c'est exactement ce qu'il fallait, enfin quelqu'un a bien fait
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Rhea aurait dû apparaître plus tôt, cela a économisé combien de frais de changement de portefeuille pour les gens
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L'essentiel est que l'expérience soit devenue plus fluide, c'est ce qui permet de garder les joueurs
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C'est toujours la même chose, la technologie doit parler pour les gens, ne pas embêter les utilisateurs toute la journée
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Si NEAR peut vraiment bien faire la partie cross-chain de manière stable, GameFi pourrait peut-être se redresser
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Avant, il était vraiment ennuyeux de passer d'un jeu à l'autre, maintenant c'est mieux
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Une fois que cette convivialité pour l'utilisateur sera en place, il ne restera plus qu'à voir si le contenu peut suivre
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MerkleTreeHugger
· 11-19 16:03
Enfin, quelqu'un a bien expliqué les choses. J'ai effectivement été dérangé trop de fois par le changement de portefeuille.
Avec NEAR et le système Rhea, le seuil d'entrée pour les opérations cross-chain a été abaissé au minimum. Auparavant, jouer à des jeux basés sur la blockchain nécessitait de faire des va-et-vient avec des actifs entre différentes chaînes, rien que le changement de portefeuille et les frais de transaction pouvaient décourager de nombreuses personnes. Maintenant, cette expérience d'intégration transparente est vraiment l'infrastructure qui permettra aux jeux Web3 d'atteindre le grand public. La technologie doit servir les utilisateurs, et non les utilisateurs s'adapter à la technologie - ce principe est particulièrement important dans le domaine du GameFi.