Dans le monde numérique, les joueurs se sentent souvent perplexes face au temps et à l'énergie qu'ils investissent. Comme A Jie, qui se bat devant son ordinateur à trois heures du matin, ayant vaincu le dragon dans le jeu en monde ouvert "Royaume des Illusions". Pendant cinq ans, il a consacré des milliers d'heures à monter de niveau et à collecter des équipements, mais il a constaté que ces efforts sont difficiles à convertir en valeur réelle.
Cependant, l'industrie du jeu est en train de vivre une révolution. Les nouvelles technologies de blockchain changent la nature des actifs de jeu. Un joueur dans le jeu basé sur la blockchain "CyberDragon" a gagné l'équivalent de trois mois de salaire simplement en vendant une arme légendaire, ce qui amène de nombreux joueurs de jeux traditionnels à reconsidérer la valeur des jeux.
Les plateformes de jeux basées sur la blockchain sont en train de reconstruire complètement les modèles économiques des jeux. Dans les jeux traditionnels, les skins et équipements achetés par les joueurs ne sont en réalité que des entrées de base de données contrôlées par la société de jeux. Une fois que le compte est banni ou que le jeu est arrêté, tous les investissements peuvent instantanément devenir nuls. En revanche, les nouveaux jeux basés sur la blockchain transforment les actifs numériques en NFT (tokens non fongibles) sur la chaîne, permettant ainsi aux joueurs de posséder réellement des droits de propriété virtuelle.
Ce nouveau modèle a apporté plusieurs innovations : les joueurs peuvent échanger des équipements entre les jeux, un même objet peut être utilisé dans différents types de jeux ; les contrats intelligents garantissent que les créateurs de contenu peuvent continuer à recevoir une part des transactions sur le marché secondaire ; les joueurs peuvent également gagner des récompenses en jetons en réalisant des succès dans les jeux, réalisant ce qu'on appelle le « mining de jeu ».
Cette transformation change la perception des gens sur les jeux. Une étudiante philippine génère un revenu stable de 200 $ par mois en louant des NFT de personnages rares qu'elle a collectés. Elle utilise ces revenus pour acheter un nouvel ordinateur portable, ce qui a également conduit ses parents à reconnaître ses activités de jeu.
Avec le passage des jeux d'un simple acte de consommation à une activité générant des revenus, la technologie blockchain redéfinit la valeur économique du « divertissement ». Cela offre non seulement de nouvelles opportunités aux joueurs, mais ouvre également de nouvelles directions de développement pour l'ensemble de l'industrie du jeu. À l'avenir, nous pourrions voir l'émergence de davantage de modèles économiques de jeux innovants, brouillant encore plus la frontière entre le monde réel et le monde virtuel.
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GateUser-c799715c
· Il y a 10h
Encore un autre eyewash est sorti.
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LuckyBlindCat
· 09-12 08:25
Jouer à des jeux peut aussi rapporter de l'argent ? Je me lance dans cette aventure.
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BoredApeResistance
· 09-12 08:24
Jouer joue joue n'est pas aussi rapide que de gagner de l'argent avec des jetons.
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Web3Educator
· 09-12 08:18
étude de cas fascinante de mon dernier bootcamp de jeux blockchain
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SchroedingersFrontrun
· 09-12 08:11
L'ère des pigeons des joueurs de Blockchain est enfin arrivée.
Dans le monde numérique, les joueurs se sentent souvent perplexes face au temps et à l'énergie qu'ils investissent. Comme A Jie, qui se bat devant son ordinateur à trois heures du matin, ayant vaincu le dragon dans le jeu en monde ouvert "Royaume des Illusions". Pendant cinq ans, il a consacré des milliers d'heures à monter de niveau et à collecter des équipements, mais il a constaté que ces efforts sont difficiles à convertir en valeur réelle.
Cependant, l'industrie du jeu est en train de vivre une révolution. Les nouvelles technologies de blockchain changent la nature des actifs de jeu. Un joueur dans le jeu basé sur la blockchain "CyberDragon" a gagné l'équivalent de trois mois de salaire simplement en vendant une arme légendaire, ce qui amène de nombreux joueurs de jeux traditionnels à reconsidérer la valeur des jeux.
Les plateformes de jeux basées sur la blockchain sont en train de reconstruire complètement les modèles économiques des jeux. Dans les jeux traditionnels, les skins et équipements achetés par les joueurs ne sont en réalité que des entrées de base de données contrôlées par la société de jeux. Une fois que le compte est banni ou que le jeu est arrêté, tous les investissements peuvent instantanément devenir nuls. En revanche, les nouveaux jeux basés sur la blockchain transforment les actifs numériques en NFT (tokens non fongibles) sur la chaîne, permettant ainsi aux joueurs de posséder réellement des droits de propriété virtuelle.
Ce nouveau modèle a apporté plusieurs innovations : les joueurs peuvent échanger des équipements entre les jeux, un même objet peut être utilisé dans différents types de jeux ; les contrats intelligents garantissent que les créateurs de contenu peuvent continuer à recevoir une part des transactions sur le marché secondaire ; les joueurs peuvent également gagner des récompenses en jetons en réalisant des succès dans les jeux, réalisant ce qu'on appelle le « mining de jeu ».
Cette transformation change la perception des gens sur les jeux. Une étudiante philippine génère un revenu stable de 200 $ par mois en louant des NFT de personnages rares qu'elle a collectés. Elle utilise ces revenus pour acheter un nouvel ordinateur portable, ce qui a également conduit ses parents à reconnaître ses activités de jeu.
Avec le passage des jeux d'un simple acte de consommation à une activité générant des revenus, la technologie blockchain redéfinit la valeur économique du « divertissement ». Cela offre non seulement de nouvelles opportunités aux joueurs, mais ouvre également de nouvelles directions de développement pour l'ensemble de l'industrie du jeu. À l'avenir, nous pourrions voir l'émergence de davantage de modèles économiques de jeux innovants, brouillant encore plus la frontière entre le monde réel et le monde virtuel.