Blade of God X : un jeu ARPG Web3 de niveau AAA piloté par l'IA qui ouvre la voie à la nouvelle tendance GameFi

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Blade of God X : un jeu ARPG innovant intégrant des éléments d'IA et de Web3

Blade of God X (BOG X) est un jeu ARPG de niveau AAA de pointe développé par une certaine société de jeux. Ce jeu combine des technologies avancées d'apprentissage renforcé par IA et d'agents IA, offrant aux joueurs un style de combat unique et une expérience d'IA jumeau numérique. Grâce à son innovation, BOG X a reçu la reconnaissance de plusieurs prix importants.

BOG X se distingue par son gameplay en 3D et son intégration des NFT, les NFT de différentes raretés et attributs ayant une valeur plus élevée dans le jeu. Il combine habilement des éléments de jeu traditionnels avec des composants innovants du Web3, créant une expérience de jeu gratuite complète du Web2 tout en ajoutant une propriété numérique et une gouvernance au niveau du Web3.

Vue d'ensemble à guichet unique du projet Blade of God

Popularité du marché

La série "Blade of God" jouit d'une position élevée dans le monde du jeu, avec plus de 3 millions de joueurs sur les plateformes PC et mobiles. Le jeu devrait être publié sur plusieurs plateformes, y compris iOS, Android et PC. Bien que le projet n'ait pas encore lancé d'activités de marketing Web3, sa communauté reste activement engagée via des plateformes de médias de jeux Web2 traditionnels.

Aperçu complet du projet Blade of God

Contexte de l'équipe

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Analyse de l'industrie

Marché mondial des jeux

Le nombre de joueurs dans le monde devrait atteindre 3,38 milliards en 2023, avec une taille de marché prévue de 187,7 milliards de dollars. D'ici 2026, les revenus annuels devraient atteindre 212,4 milliards de dollars.

Les jeux d'aventure sont en tête dans le domaine des jeux sur console, et devraient représenter 17,1 % des revenus des jeux sur console en 2023.

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marché mondial des jeux mobiles

Le marché des jeux mobiles devrait connaître une croissance de 0,8 % en 2023, avec des revenus atteignant 92,6 milliards de dollars. On s'attend à ce qu'à l'horizon 2030, la taille du marché passe à 339,45 milliards de dollars. La plateforme Android devrait détenir la plus grande part de marché, les smartphones étant le segment dominant. L'Amérique du Nord est en tête en termes de revenus des jeux mobiles.

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marché des jeux Web3

Le marché des jeux Web3 est relativement petit, avec une prévision de 23,926 milliards de dollars en 2023, mais il devrait croître à un taux de croissance annuel composé de 18,7 % pour atteindre 133,2282 milliards de dollars d'ici 2033. Les facteurs moteurs de la demande pour les jeux Web3 incluent la décentralisation, la propriété, l'économie de « jouer pour gagner », l'interopérabilité, etc.

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Comparaison des produits concurrents

Le marché des jeux Web3 n'a pas encore vu l'émergence de jeux d'action similaires à "Dark Souls" de BOG X. Les projets leaders dans le domaine de GameFi incluent un certain jeu de dressage d'animaux, un certain jeu de type sandbox et un certain jeu de monde virtuel. Parmi eux, le certain jeu de dressage d'animaux a compté le plus d'utilisateurs actifs au cours des 30 derniers jours, avec 76,9 milliers.

En comparaison, la série BOG X a déjà accumulé plus de 3 millions de joueurs, avec 200 000 personnes inscrites pour participer aux tests fermés, montrant un potentiel énorme. Cela pourrait entraîner une transformation majeure dans l'industrie du GameFi.

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Caractéristiques du produit

  • Histoire principale : comprend le camp des joueurs "Bibliothèque des Titans" et "Niveaux principaux"
  • Mode multijoueur : défis coopératifs et compétitions
  • Donjon d'aventure : obtenir des ressources et tester la puissance des joueurs
  • Système de quêtes : guider les joueurs à travers divers modules de jeu
  • Système de passe: missions et récompenses mises à jour trimestriellement
  • Difficulté d'âme ancienne : contenu de fin de jeu adapté aux joueurs avancés
  • Système social : favoriser l'interaction entre les joueurs et la construction de la communauté

Vue d'ensemble complète du projet Blade of God

Vue d'ensemble tout-en-un du projet Blade of God

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Plan de développement

[Informations sur la feuille de route supprimées]

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Économie des tokens

Plan de distribution et de déblocage

Le jeton $SLG sera distribué selon un plan de déblocage mensuel sur cinq ans, via diverses canaux tels que les récompenses en jeu, les incitations à la mise, etc.

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cas d'application

  • Monnaie douce : obtenue par le biais de jeux normaux, utilisée pour les dépenses dans le jeu.
  • $SLC: peut être acheté directement ou utilisé pour des transactions NFT, le staking peut rapporter des récompenses supplémentaires

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Situation de financement

Cette société de développement de jeux a reçu plusieurs tours de financement par actions, avec des investisseurs comprenant plusieurs grandes entreprises technologiques de l'internet. Lors de son entrée dans le domaine du Web3 GameFi, elle a également obtenu le soutien de plusieurs institutions.

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Stratégie d'acquisition des utilisateurs

[Informations sur la politique d’acquisition d’utilisateurs SUPPRIMÉES]

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BLADE4.38%
GAFI4.91%
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Commentaire
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MissingSatsvip
· 07-26 07:26
Essayez d'abord~
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ProofOfNothingvip
· 07-25 10:51
Encore un jeu Web3 qui se fait prendre pour des cons
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ZKProofstervip
· 07-25 10:51
techniquement parlant, juste un autre cashgrab nft
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ImpermanentPhobiavip
· 07-25 10:44
Vraiment, ne fais pas de bêtises, un autre projet qui prend les gens pour des idiots.
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FlatTaxvip
· 07-25 10:43
On peut vraiment appeler ça de l'innovation?
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ColdWalletGuardianvip
· 07-25 10:38
300w n'est pas suffisant, je veux 300 milliards.
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GasFeeVictimvip
· 07-25 10:29
La spéculation arrive.
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