Cellula : expérience de distribution équitable d'actifs basée sur un POW virtuel

Cellula : une expérience sociale rendant hommage au minage POW

Depuis que les actifs ERC-20 ont commencé à se répandre en 2017, le Web3 est entré dans une ère de faible barrière à l'émission d'actifs. Divers projets émettent des jetons ou des NFT personnalisés par le biais d'IDO, ICO, etc., mais la plupart présentent des problèmes de contrôle excessif ou de manque de transparence, avec des phénomènes de RugPull fréquents. À ce jour, les IDO et ICO conventionnels ont pleinement révélé des défauts d'équité, et les gens espèrent toujours des protocoles d'émission d'actifs plus équitables et fiables.

Cellula offre une nouvelle perspective pour résoudre les problèmes mentionnés ci-dessus, en réalisant une couche de distribution d'actifs simulant le POW, utilisant la preuve de travail virtuelle (vPOW) pour "miner" le processus de distribution d'actifs, afin de simuler le BTC et réaliser un paradigme de distribution d'actifs plus équitable. Bien que beaucoup le considèrent comme du Gamefi, Cellula peut théoriquement servir de plateforme de distribution d'actifs avec un effet POW, apportant des perspectives plus larges pour l'émission d'actifs Web3.

Interprétation de Cellula : hommage au protocole d'émission d'actifs gamifiés de POW Mining

POW et vPOW : une loterie de tirage au sort aux résultats imprévisibles

Que ce soit le POW authentique, le POS, ou le vPOW, l'essentiel est de mettre en place un algorithme dont les résultats sont imprévisibles ou difficiles à prévoir, afin de procéder à une "lotterie" par les résultats. Les mineurs de BTC doivent construire localement un bloc qui respecte les conditions de restriction, le soumettre aux nœuds complets du réseau pour consensus, afin de recevoir la récompense de bloc. Les conditions de restriction exigent que le hash du bloc construit réponde à des exigences particulières, par exemple avoir un préfixe de 6 zéros.

En raison du résultat imprévisible/difficile à prévoir de la génération de Hash de bloc, pour construire un bloc conforme aux conditions, il est nécessaire de modifier sans cesse les paramètres d'entrée de l'algorithme donné. Ce processus nécessite une recherche exhaustive, ce qui impose des exigences élevées sur le matériel des mineurs.

En résumé, le minage de BTC met en œuvre un système de "loterie" en ligne pour les mineurs du monde entier, basé sur l'imprévisibilité de l'algorithme de hachage SHA-256, ce qui garantit une participation formellement permissionless, au prix de l'énergie.

Le POW est un moyen de distribution d'actifs plus équitable. Dans les principales chaînes de blocs POW, la difficulté de contrôle par les équipes de projet est beaucoup plus grande que dans les chaînes de blocs POS. Cependant, dans de nombreuses chaînes de blocs POS ou dans les solutions ICO et IDO, les cas de contrôle fort par les équipes de projet sont légion.

Le problème est que le modèle POW est souvent appliqué aux chaînes publiques de base plutôt qu'au niveau d'émission d'actifs des DAPP. Pouvons-nous simuler l'effet du POW avec un ensemble de solutions réalisables sur la chaîne ? Si oui, nous pourrions établir un protocole de distribution d'actifs plus équitable et fiable qu'un système de contrôle tel que l'ICO ou l'IDO.

Cellula en attribuant de la puissance de calcul à un entité numérique virtuelle en chaîne appelée "BitLife"(, introduit le célèbre algorithme "Jeu de la vie de Conway". En d'autres termes, cela permet à un groupe de personnes de cultiver des colonies de cellules dans leur propre boîte de culture. Au fil du temps, plus il y a de cellules vivantes dans la boîte de culture de quelqu'un, plus la puissance de minage obtenue, une fois convertie, est élevée, et plus il est probable qu'il obtienne des récompenses de minage.

Cellula a remplacé le calcul de hachage traditionnel du POW par une autre méthode de calcul dont les résultats sont imprévisibles/difficiles à prévoir, remplaçant la forme "Work" dans "Proof of Work". La clé est de savoir comment obtenir un plus grand nombre de cellules vivantes dans le plat de culture )BitLife(, tandis que simuler les changements d'état de BitLife nécessite des ressources de calcul. En essence, cela transforme l'algorithme de hachage utilisé pour le minage de BTC en un algorithme spécifique pour simuler le jeu de la vie de Conway, ce qui est appelé vPOW)Virtual POW(.

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Le cœur de vPOW : le jeu de la vie de Conway et BitLife

Le jeu de la vie de Conway remonte au concept de "machine de Turing" proposé par John von Neumann en 1950, et c'est ensuite que le mathématicien John Conway a officiellement introduit le "jeu de la vie de Conway" en 1970, simulant les lois de l'évolution de la vie dans la nature à l'aide d'algorithmes.

Supposons que nous avons une boîte de culture, que nous divisons en une série de petits carrés selon un système de coordonnées à deux dimensions, puis que nous procédons à une "configuration initiale" de la boîte de culture, permettant à certaines cellules vivantes d'occuper une partie des carrés. Par la suite, l'état de vie ou de mort de ces cellules évoluera dans le temps, présentant progressivement des groupes cellulaires de forme complexe. Cela représente essentiellement un jeu de grille à deux dimensions, dont les règles sont très simples :

  • Chaque cellule a deux états : vivant/mort, chaque cellule interagit avec les cellules de ses huit cases environnantes ;
  • Supposons qu'une certaine cellule soit vivante, mais que le nombre de cellules vivantes dans les 8 cases environnantes soit inférieur à 2 ou 1), alors cette cellule entre dans un état de mort;
  • Une cellule reste vivante si elle a 2 ou 3 cellules vivantes autour d'elle;
  • Une cellule en état de vie, entourée de plus de 3 cellules vivantes, entre dans un état de mort ( simule un scénario où la quantité de vie est trop élevée et où les ressources sont en concurrence );
  • La cellule actuelle est en état de mort, mais lorsqu'il y a 3 cellules vivantes autour, cette cellule passe à l'état vivant ( simulation de la prolifération cellulaire )

Dans une plaque de culture en deux dimensions, en donnant le motif initial de l'état des cellules, puis selon les règles ci-dessus, l'état des cellules évoluera et s'itérera au fil du temps, produisant une multitude de résultats. Vous pouvez même simuler l'effet d'un ordinateur avec le jeu de la vie de Conway.

Par exemple, la vie/mort de chaque cellule dans une boîte de Pétri correspond à 0/1 en binaire, vous pouvez considérer l'état initial des cellules comme "paramètre d'entrée", la vie ou la mort de chaque cellule (0 ou 1) représente des données d'entrée. Par la suite, l'état des cellules commencera à évoluer selon le modèle initial, chaque changement d'état est équivalent à une étape d'opération dans le processus de calcul, et l'état obtenu après un certain temps peut être considéré comme "sortie".

Il suffit de disposer d'un modèle initial approprié, le Jeu de la Vie de Conway peut produire des résultats spécifiques après plusieurs générations d'évolution. Étant donné que les modèles initiaux sont variés, on peut utiliser cette caractéristique pour simuler l'effet d'un tirage de loterie. Nous pouvons établir des conditions limitantes, chaque joueur choisissant au hasard un certain nombre de modèles initiaux, et après 100 générations d'évolution, les résultats satisfaisant les caractéristiques xx permettent au propriétaire de la culture d'être éligible pour recevoir une récompense, ce qui se rapproche de l'idée du minage de BTC.

"Le système détermine d'abord quel type de résultat de sortie répond aux exigences, les participants saisissent des valeurs initiales aléatoires dans l'algorithme donné, tentant d'obtenir un résultat de sortie conforme aux exigences". Étant donné que le nombre de paramètres d'entrée initiaux à essayer est très élevé (, presque illimité ), vous devez fournir un grand effort pour avoir de la chance et gagner, c'est précisément la logique de la preuve de travail : les mineurs doivent fournir un certain volume de travail pour obtenir des récompenses.

Interprétation de Cellula : hommage au protocole d'émission d'actifs gamifiés POW Mining

Cellula divise le "boîte de culture" en 9*9=81 carrés, chaque carré ayant deux états de cellules : vivant/mort correspondant respectivement à 0 et 1( en binaire, de cette manière, selon les permutations et combinaisons, l'état initial des cellules dans la boîte de culture a 2^81 possibilités, ce qui équivaut au carré de 1 trillion ), ce chiffre est essentiellement astronomique (.

Ensuite, ce que le joueur doit faire est de sélectionner les paramètres ) pour le modèle initial de la boîte de culture (. BitLife agit en tant qu'entité de la boîte de culture ), qui est en réalité un NFT (, contenant 81 cases, chaque case contenant une cellule ) pouvant avoir deux états : vivant/mort, les cases vides équivalant à des cellules mortes (. Ensuite, dans BitLife, chaque 3*3=9 cases adjacentes forment un BitCell, chaque BitLife étant constitué de 2 à 9 BitCells assemblés ). Si vous construisez un BitLife avec moins de 9 BitCells, certaines zones seront vides, par défaut toutes sont des cellules mortes (.

Selon les arrangements et les combinaisons, le BitCell)3*3 carré( a 2^9 modes initiaux différents. Ce que les joueurs doivent faire, c'est sélectionner au hasard plusieurs combinaisons de BitCell avec différents modes pour construire un BitLife. Pour expliquer simplement, il s'agit de trouver un mode initial au hasard pour sa propre boîte de culture, et comme mentionné précédemment, il y a au total 2^81 modes initiaux différents, ce qui est un chiffre astronomique. Ainsi, l'espace de choix laissé aux participants est très vaste, ce qui ressemble un peu au scénario de l'exploitation minière de BTC utilisant SHA-256.

L'état des cellules de BitLife change avec l'augmentation de la hauteur du bloc. Cellula attribue la puissance de calcul en fonction de l'état de BitLife à différentes hauteurs de bloc. À une hauteur de bloc donnée, plus il y a de cellules vivantes dans BitLife, plus la puissance de calcul est élevée, ce qui équivaut à créer un type de mineur virtuel.

![Interprétation de Cellula : Hommage au protocole d'émission d'actifs gamifiés de la minage POW])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-4255a676799fbd6e1ed24506055c7943.webp(

Voici un exemple concret : les participants de Cellula doivent énumérer hors chaîne les 2^81 modes initiaux de BitLife, prédire l'état évolué de chaque mode, puis voir s'ils peuvent répondre aux exigences du système de récompense. Supposons que la hauteur actuelle du bloc soit de 800, et que le système exige : lorsque la hauteur du bloc est de 1000, le BitLife avec le plus grand nombre de cellules vivantes peut obtenir le maximum de récompenses. L'objectif des participants sera donc très clair :

À la hauteur de bloc 800, je veux obtenir un BitLife d'un certain modèle, ce modèle de BitLife ayant plus de cellules vivantes que les autres BitLife à la hauteur de bloc 1000.

C'est en fait le gameplay central de Cellula, votre objectif est de construire vous-même ou d'acheter auprès d'autres les BitLife les plus susceptibles de générer des récompenses de Mining. Ce mode équivaut à permettre aux petits investisseurs et aux investisseurs avancés de développer leurs propres machines de Mining, puis vous pouvez vendre vos machines de Mining à d'autres ou acheter les machines de Mining d'autres pour miner. Si vous voulez construire votre propre machine de Mining, vous devrez simuler hors chaîne l'évolution des états de BitLife avec différents modèles, ce qui consommera des ressources de calcul ; si vous souhaitez acheter la machine de Mining de quelqu'un d'autre, vous achetez en fait différents modèles initiaux de BitLife, et vous devez évaluer vous-même les changements futurs des états de ces BitLife, donc vous devez également calculer hors chaîne. C'est en fait un point très intéressant dans la conception du jeu Cellula.

En fait, les cellules vivantes dans BitLife peuvent déborder en dehors de la grille initiale de 99, et le nombre de cellules vivantes peut largement dépasser 99, sans limite de frontière. Si le nombre de cellules actives dans un BitLife continue d'augmenter, sa puissance de minage allouée sera également de plus en plus élevée. En revanche, si le mode initial de BitLife est mal choisi, le nombre de cellules vivantes diminuera et la puissance de calcul sera également de plus en plus faible.

Ensuite, le système distribuera des récompenses de Mining toutes les 5 minutes, appelées points d'énergie dans le jeu ), en fonction de la part de puissance de calcul de chaque BitLife sur le réseau.

Dans Cellula, le processus de synthèse de BitLife par les joueurs est en fait un processus de "fabrication" de nouvelles machines de minage. Une fois que BitLife a été minté sur la chaîne, il doit subir une opération de "recharge" pour démarrer le minage. La durée de validité d'une recharge unique est de 1 jour, 3 jours et 7 jours, et il est nécessaire de payer une petite commission, avec la nécessité de continuer à recharger une fois la période écoulée.

Pour encourager les utilisateurs à recharger BitLife, Cellula a mis en place une fonction de "tirage au sort de recharge". Chaque fois que vous initiez une opération de recharge, vous pourriez être sélectionné et recevoir des récompenses supplémentaires. ( signifie que cette récompense est indépendante des récompenses de Mining ).

Selon les règles officielles de Cellula, la fabrication de BitLife contenant 3*3 Bitcell(, c'est-à-dire 81 petites cases), a été arrêtée. Les joueurs ont fabriqué plus de 1,5 million de ces BitLife. À l'avenir, les nouveaux utilisateurs pourront acheter BitLife sur le marché secondaire et procéder à l'exploitation minière. Selon l'explication officielle, la fabrication limitée vise à maintenir la stabilité de l'écosystème du jeu et à éviter que des scientifiques ne fabriquent indéfiniment des NFT BitLife, ce qui entraînerait une dévaluation des machines minières.

De plus, à l'avenir, Cellula introduira un rôle similaire à celui des fabricants de machines à miner. Ce rôle sera basé sur un système de licence, nécessitant de staker des jetons, de rendre publics les canaux de vente et d'avoir une certaine taille et influence dans la communauté. Ces fabricants seront responsables de la création et de la vente de BitLife, qui contient 4x4 BitCell, soit 16*9=144 petites cases. La quantité de BitLife que les fabricants peuvent créer sera limitée par le montant de jetons qu'ils ont stakés.

La nature de vPOW repose sur un modèle de calcul basé sur des règles établies, où les participants peuvent s'engager dans la compétition en optimisant leurs stratégies, et réaliser l'émission et la distribution d'actifs de manière ludique. Cellula simule le fonctionnement du marché des machines minières BTC, remplaçant la forme des tâches de calcul dans la preuve de travail. Étant donné que la méthode de distribution de la puissance de minage peut être ajustée dynamiquement, aucun mode de BitLife n'est nécessairement globalement optimal. Aujourd'hui, le BitLife avec le plus de cellules vivantes pourrait ne pas être le même demain.

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HallucinationGrowervip
· 07-12 05:33
C'est intéressant, l'exploitation commencera la semaine prochaine.
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GateUser-1a2ed0b9vip
· 07-12 05:29
Mining c'est tout ? Ce n'est pas censé être entièrement gratuit.
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GateUser-afe07a92vip
· 07-12 05:22
Je suis vraiment curieux de savoir qui ira miner cette crypto-monnaie.
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AirdropSweaterFanvip
· 07-12 05:17
Encore ces trucs flashy.
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GasFeeWhisperervip
· 07-12 05:11
Quel jeu jouer ? Mining à fond !
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SpeakWithHatOnvip
· 07-12 05:05
C'est un peu intéressant de jouer à ce vPOW.
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