BOG X : un jeu ARPG de niveau AAA intégrant l'innovation Web3

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Blade of God X : un jeu ARPG AAA qui fusionne tradition et innovation

Blade of God X (BOG X) est un jeu ARPG de pointe de niveau AAA développé par Longyou Digital. Ce jeu intègre des technologies avancées d'apprentissage renforcé par IA et d'agents IA, offrant aux joueurs un style de combat unique et une expérience d'IA jumeau numérique. BOG X a remporté plusieurs prix pour son innovation, y compris le prix du révolutionnaire du jeu cloud de 2023 et un prix de percée innovante.

BOG X se distingue par son gameplay en 3D et son intégration de NFT. Les NFT avec différentes raretés et attributs ont une valeur plus élevée dans le jeu. Il combine des éléments de jeu traditionnels avec des composants innovants de Web3, créant une expérience de jeu gratuite complète en Web2 tout en offrant une propriété numérique et une gouvernance au niveau Web3.

Aperçu complet du projet Blade of God

Popularité du marché

La série "Blade of God" jouit d'un statut élevé dans la communauté des jeux, avec plus de 3 millions de joueurs fidèles sur les plateformes PC et mobiles. Le jeu devrait être publié sur plusieurs plateformes, y compris iOS, Android et PC. Bien que le projet n'ait pas encore lancé d'activités de marketing Web3, sa communauté reste activement engagée via des plateformes médiatiques de jeux Web2 traditionnelles (comme TapTap), garantissant un engagement et une visibilité continus.

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Équipe

(Informations sur les membres de l'équipe supprimées)

Analyse de l'industrie

Marché mondial des jeux

Le marché des jeux PC et consoles a de nouveau prospéré après des ajustements en 2022. En 2023, l'industrie du jeu devrait attirer 3,4 milliards de joueurs et générer 187,7 milliards de dollars de revenus. D'ici 2026, le chiffre d'affaires annuel du marché mondial des jeux devrait atteindre 212,4 milliards de dollars.

Le cloud gaming et la réalité virtuelle sont en pleine expansion, mais restent pour l'instant des segments de marché professionnels. Les développeurs de jeux sur console et PC se concentrent de plus en plus sur les jeux de services en temps réel, mais le flux continu de nouveaux contenus associé à une base de joueurs limitée suscite des inquiétudes quant à la viabilité à long terme des services en temps réel.

L'IA générative s'intègre progressivement dans le développement de jeux, bien qu'elle rencontre une certaine résistance de la part de certaines communautés de joueurs. Les jeux d'aventure dominent le domaine des consoles, et devraient représenter 17,1 % des revenus des consoles en 2023.

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Marché mondial des jeux mobiles

En 2023, l'industrie du jeu mobile devrait croître de 0,8 %, atteignant un revenu de 92,6 milliards de dollars. Cette croissance est principalement alimentée par les marchés émergents et les jeux mobiles bien connus. Les jeux mobiles continueront de représenter près de la moitié du marché mondial du jeu, avec des prévisions d'expansion à 339,45 milliards de dollars d'ici 2030.

La plateforme Android devrait représenter la plus grande part de marché, les smartphones devenant l'appareil dominant. L'Amérique du Nord est en tête en termes de revenus des jeux mobiles.

marché des jeux Web3

Le marché des jeux Web3 est relativement petit, avec une valeur estimée à 23,926 milliards de dollars en 2023, et devrait atteindre 133,2282 milliards de dollars d'ici 2033, avec un taux de croissance annuel composé de 18,7 %. Les facteurs qui stimulent la demande de jeux Web3 comprennent la décentralisation et la propriété, l'économie de jeu à gagner, l'interopérabilité et le support multiplateforme, le développement piloté par la communauté ainsi qu'une sécurité et une transparence accrues.

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Comparaison des produits concurrents

Le marché des jeux Web3 n'a pas encore vu l'émergence d'un jeu d'action "Dark Souls" similaire à BOG X. Les projets leaders dans le domaine du GameFi incluent un certain jeu de simulation, un certain jeu de bac à sable et un certain monde virtuel. Selon les données d'une plateforme de données, au cours des 30 derniers jours, un certain jeu de simulation a été en tête avec 76,93k utilisateurs, suivi par un certain jeu de bac à sable (7,31k) et un certain monde virtuel (1,63k).

En comparaison, la série BOG X a déjà accumulé plus de 3 millions de joueurs, avec 200 000 utilisateurs enregistrés dans sa version de test fermée, ce qui pourrait entraîner des changements majeurs dans le domaine de GameFi.

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Caractéristiques du produit

  • Histoire principale : comprend le camp des joueurs "Bibliothèque des Titans" et "Niveaux de l'histoire principale"
  • Mode multijoueur : défis coopératifs et combats compétitifs
  • Instances d'aventure : Obtention de ressources et test de puissance
  • Système de tâches : guider les joueurs à travers divers modules de jeu
  • Système de passe : tâches et récompenses mises à jour de manière saisonnière
  • Difficulté des âmes anciennes : fournir des objectifs de jeu continus
  • Fonctionnalités sociales : favoriser l'interaction entre les joueurs et la construction de la communauté

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Feuille de route

(Le contenu de la feuille de route a été supprimé)

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Économie des tokens

Plan de répartition et de déblocage

Le jeton $SLG sera distribué selon un plan de déblocage mensuel sur cinq ans, à travers divers canaux tels que des récompenses en jeu et des incitations à la mise.

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utilité

  • Monnaie douce : obtenue par le jeu normal, utilisée pour les fonctionnalités dans le jeu.
  • $SLC : peut être acheté directement, utilisé pour le trading NFT, le staking permet d'obtenir des récompenses supplémentaires

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Situation de financement

(détails de financement supprimés)

Longyou Digital, en tant que créateur de Blade of God et de plusieurs jeux à succès, possède un puissant portefeuille de projets réussis. Ce studio a reçu un important soutien financier de la part de plusieurs géants chinois de l'internet et de la technologie. Après avoir fait son entrée dans le domaine du Web3 GameFi, Longyou Digital a également reçu le soutien de plusieurs institutions renommées, consolidant ainsi sa position dans l'industrie.

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Stratégie d'acquisition des utilisateurs

(Détails de la stratégie utilisateur supprimés)

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Vue d'ensemble complète du projet Blade of God

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probably_nothing_anonvip
· 07-07 22:22
C'est ça qu'on appelle 3A ?
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SerumSquirtervip
· 07-07 14:10
Les joueurs de jeux, à l'attaque !
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GasFeeSobbervip
· 07-04 23:27
Encore souffler dans ce jeu pourri
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GasOptimizervip
· 07-04 23:15
Taux de rendement du piège 73,2 %, il suffit d'enregistrer la moyenne sur 3 jours.
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AirdropHustlervip
· 07-04 23:13
C'est tout ce qui mérite d'être appelé 3A ?
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CrossChainBreathervip
· 07-04 23:03
Jouer c'est tout, pourquoi tant de concepts ?
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