Informe de enero sobre juegos de Cadena de bloques: el mercado se enfría y la competencia en la plataforma se intensifica.

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Informe de la industria de juegos de Cadena de bloques de enero de 2025: el mercado se enfría, la lucha entre plataformas se calienta

Visión general del mercado macroeconómico

En enero, el mercado de criptomonedas mostró un rendimiento general fuerte. El precio de Bitcoin subió de 94,577 dólares a 102,180 dólares, un aumento del 8.0%. Sin embargo, Ethereum tuvo un rendimiento relativamente débil, cayendo de 3,353 dólares a 3,292 dólares, con una disminución del 1.8%, y la relación ETH/BTC alcanzó un nuevo mínimo en casi seis meses.

El desarrollo de múltiples políticas importantes ha tenido un impacto significativo en el mercado de criptomonedas. Las directrices de regulación de criptomonedas emitidas por el gobierno han proporcionado una claridad sin precedentes a la industria, enfatizando especialmente la protección de los derechos de autocustodia y apoyando el desarrollo de monedas estables. Sin embargo, los comentarios a finales de mes sobre aranceles de comercio internacional han suscitado preocupaciones sobre el crecimiento económico global, lo que ha enfriado el sentimiento del mercado.

Un token lanzado por una familia política en Solana ha provocado una fuerte volatilidad en el sector de Memecoin. Esta ola de especulación ha desviado significativamente la atención y los fondos del mercado hacia otros sectores de criptomonedas, incluyendo el ámbito de los juegos en la Cadena de bloques.

Los avances disruptivos en el campo de la inteligencia artificial también han influido en la dinámica del mercado. Este avance ha acelerado el enfoque en la infraestructura de IA descentralizada dentro del ecosistema de criptomonedas, y los tokens relacionados con IA han experimentado un aumento este mes.

Informe de investigación sobre juegos de cadena de bloques de enero de 2025: indicadores del mercado en descenso, competencia en la plataforma intensificada

Cadena de bloques juegos mercado visión general

A pesar de que el mercado de criptomonedas en general se mantiene fuerte, el sector de juegos Web3 enfrenta resistencia. La capitalización de mercado de los tokens de juegos de Cadena de bloques ha disminuido de 27.6 mil millones de dólares a 22.3 mil millones de dólares, lo que representa una caída del 19.3%. Los indicadores de actividad en cadena también muestran un desempeño débil, con el número de transacciones mensuales disminuyendo un 7.2% a 550 millones, y el volumen de transacciones cayendo un 12.4% a 230 millones de dólares.

Una fundación anunció el 21 de enero que obtuvo la autorización exclusiva para la infraestructura de cadena de bloques de una conocida plataforma de redes sociales, marcando un importante punto de inflexión en el ecosistema. Esta colaboración exclusiva exige que todas las aplicaciones basadas en la plataforma se migren a una cadena de bloques específica en un plazo de 30 días, lo que ha generado presión sobre los proyectos construidos en otras cadenas. A pesar de que la fundación ofrecerá incentivos a los primeros adoptantes que completen la migración a la cadena de bloques antes del 21 de febrero, ha presentado desafíos técnicos y comunitarios sustanciales para los proyectos de juegos afectados.

Al día siguiente, otra plataforma social lanzó Mini Dapps y Dapp Portal, reflejando la nueva competencia emergente en el campo de los juegos de la plataforma social. Se planea lanzar 32 Mini Dapps en la primera fase, mostrando un enfoque más controlado y orientado al ecosistema en comparación con el entorno de desarrollo relativamente abierto del anterior.

Estos cambios a nivel de plataforma, junto con la caída de los indicadores del mercado, indican que el sector de los juegos Web3 está entrando en un período de consolidación, donde la integración de plataformas y la experiencia del usuario pueden ser prioritarias sobre la economía de tokens. Los enfoques de diferentes plataformas pueden afectar significativamente cómo los proyectos de juegos en la cadena de bloques manejarán las estrategias de adquisición y retención de usuarios en 2025.

Informe de investigación sobre juegos de cadena de bloques de enero de 2025: indicadores del mercado en declive, competencia en la plataforma en aumento

Cadena de bloques juegos plataforma visión general

En enero de 2025, el número de juegos de blockchain activos fue de 1,697, un ligero aumento del 1.4% en comparación con diciembre. Los líderes del mercado tradicional mantienen su posición en la distribución de juegos: Bloquear (24.2%), Bloquear (15.6%) y Ethereum (13.1%). Sin embargo, esta estabilidad en la distribución de juegos contrasta marcadamente con los cambios significativos en la actividad en cadena.

Las actividades de transacción muestran una tendencia de concentración clara, con tres cadenas dominando. WAX lidera con 180 millones de transacciones, representando el 32.4% de toda la actividad de juegos. Otra cadena ocupa el segundo lugar con 87.2 millones de transacciones, con una cuota del 15.9%, mientras que Aptos registró 37.5 millones de transacciones, con una cuota del 16.8%. Estas tres cadenas juntas representan más del 55% de todas las transacciones de juegos en enero.

En términos de volumen de transacciones, Aptos lidera la lista con un volumen de $51.9 millones, con una cuota del 22.1%, seguido por Ronin con un volumen de $49.5 millones y una cuota del 21.1%. Una cadena ocupa el tercer lugar con un volumen de $19 millones y una cuota del 18.1%.

La competencia entre las cadenas por atraer desarrolladores se intensifica, lanzando planes de incentivos agresivos. Un fondo de millones de dólares de una institución y una empresa apunta al cruce entre juegos Web3 y AI, reflejando el creciente interés del mercado por experiencias de juego mejoradas con AI. Al mismo tiempo, el programa de subsidios de 10 millones de dólares de Ronin Network se extiende más allá del ámbito de los juegos, abarcando aplicaciones para consumidores y protocolos DeFi, con el fin de crear un ecosistema más completo.

Informe de investigación de juegos de cadena de bloques de enero de 2025: indicadores del mercado en descenso, la competencia en la plataforma se intensifica

Informe de investigación sobre juegos de cadena de bloques de enero de 2025: indicadores del mercado en declive, competencia en la plataforma intensificada

Informe sobre juegos de cadena de bloques de enero de 2025: indicadores del mercado a la baja, competencia en la plataforma intensificada

Situación de inversión y financiamiento en juegos de cadena de bloques

En enero de 2025, la actividad de inversión en juegos Web3 continuó la tendencia a la baja, con 6 eventos de financiación que recaudaron un total de 31,200,000 dólares. La disminución de la actividad de financiación refleja dinámicas de mercado más amplias. El aumento de la actividad especulativa ha desviado significativamente la atención y los fondos del mercado hacia otros sectores de criptomonedas, incluyendo el ámbito de los juegos de Cadena de bloques.

Pixion Games lidera la actividad de financiamiento de este mes, recaudando 4 millones de dólares en una ronda de financiamiento estratégica liderada por una institución, con la participación de varias instituciones reconocidas. El juego insignia de este estudio, Fableborne, combina mecanismos de ARPG con elementos estratégicos de construcción de bases. El éxito de este juego en Ronin es especialmente notable. Otros eventos de financiamiento de juegos dignos de mención incluyen Drift Zone, BeraTone y Nakamoto Games.

El desarrollo de infraestructura sigue siendo el enfoque principal de los inversores, con dos financiamientos importantes: ZKcandy, tras completar con éxito la fase de prueba de red abierta, recaudó 4 millones de dólares para su cadena Layer 2 dedicada a juegos basada en ZKsync. Además, Hyve Labs recaudó 2.75 millones de dólares para desarrollar su infraestructura central, como el lanzamiento de la cadena de la red de prueba, el primer juego y otros activos en la cadena.

Informe del juego de cadena de bloques de enero de 2025: indicadores de mercado a la baja, competencia en la plataforma intensificada

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ImaginaryWhalevip
· 07-20 16:51
Ballena de fantasía:
31,200,000 ¿Sólo esto?
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CryptoHistoryClassvip
· 07-20 16:51
*verifica datos* típico copium de juegos en la última fase de ciclo szn
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FlatTaxvip
· 07-20 16:36
¡Qué mal! Los inversores minoristas van a tener que atrapar un cuchillo que cae.
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TommyTeacher1vip
· 07-20 16:34
de nuevo condenado, los rumores llegaron y se fueron
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FudVaccinatorvip
· 07-20 16:30
Ah, otra caída, el corazón como agua tranquila
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