暗号空間のゲームは、最善の場合、Web3に隣接しており、ブロックチェーン技術や暗号通貨の要素を取り入れているかもしれませんが、実際のゲームプレイのメカニクスには従来のゲームサーバーに依存しています。しかし、暗号空間内のゲームの景観は、ブロックチェーンの要素を単なる統合から分散型自治世界(DAW)の出現へと進化する変革的な変化を経験しています。
分散型自治世界は、ゲームのすべての側面が完全にチェーン上にあり、プレイヤーは単なる参加者ではなく共同創造者です。これは、ゲームプレイの仕組み、資産、およびガバナンス構造がブロックチェーン上で透明に存在し、ユーザーに前代未聞のコントロールと所有権を与える新しい時代を告げています。
この記事では、現在のWeb3ゲームに直面している課題について探求し、DAWの革命的なポテンシャルを探求し、その特徴、課題、およびこの革新的な物語に積極的に貢献しているプロジェクトの成長するエコシステムを調査します。ゲーム産業が分散化とユーザーのエンパワーメントの精神を受け入れる中で、DAWは先駆者として立ち、私たちが知るゲーム体験を再定義する準備が整っています。
ソース:エンシェント8
Web3におけるゲーミングコンセプトは、ユーザーがゲームプレイを通じて暗号通貨を稼ぐことを求めたときに登場しました(例:Axie Infinity)。ただし、これらのゲームはしばしば楽しさよりも稼ぐことを優先すると批判されていました。
GameFiのナラティブがWeb3空間のニッチとして統合されるにつれて、より多様なジャンル、革新的なメカニクス、そしてスムーズなユーザーエクスペリエンスが誕生しました。ゲームは所有権とコミュニティガバナンスをそのイデオロギーの一部として考えていました。また、ユーザー生成コンテンツやメタバース(リアルタイムで他のユーザーやデジタルオブジェクトとやり取りできる仮想世界)も探求しました。これらのゲームは、特定のゲームのサポーティングエコシステムとして主に構築されました。
メタバースは、土地や建物を購入してゲーム内資産を生産するなど、現実の材料やプロセスを模倣しました。注目すべき欠点は、現行のゲームのメタバースやその他の機能がオフチェーンであることでした。これらのゲームはWeb 2.5とも言えます。このセクションでは、Web2.5ゲームに関連する主要な課題について説明します。
開発者は、利益を優先させるために、利用者体験よりも一部のゲーム要素をコントロールしようとするかもしれません。
ゲームやコンセプトが利益を生み出さない場合、開発者はプロジェクトを完全に中止することができます。
これらのゲームはNFTを介して資産の所有権を管理するためにブロックチェーンを使用していますが、ゲームプレイには依然として中央集権的なサーバーが必要です。
ゲーム開発は、バグ修正や更新に数ヶ月かかることもあり、時間とリソースがかかることもあります。
Web3ゲームは通常、相互運用性に欠けており、各ゲームが独自のトークンシステムや設計を特色としているため、他のゲームとの相互作用を阻害し、より広範なエコシステムの成長と潜在的な協力の機会を制限しています。
DAWはまだ新しいコンセプトですが、より民主的で透明でユーザー主導の仮想世界を作成する可能性を秘めています。基本的に、それはブロックチェーンネットワーク上の仮想環境であり、世界のルール、資産、および状態がチェーン上に存在します。最初の世界の作成者は特権を持たず、誰でも設定された基本ルール内で開発に貢献できます。自律世界のすべての部分はスマートコントラクトとしてチェーン上にエンコードされ、プレーヤーはソースコードにアクセスできます。
DAWは、Fully On-Chain Games(FOCG)としても知られており、ブロックチェーン上に完全に存在するゲームです。ゲームのすべてのロジック、アニメーション、アセット、達成はすべてチェーン上に記録され、スマートコントラクトによって実装されます。これらのゲームはオープンソース技術で構築されており、大規模なモディング(ユーザーのカスタマイズ)を可能にします。つまり、ソースコードにアクセスでき、プログラミングスキルを持つプレイヤーはカスタムインターフェースを作成できます。
最終的に、DAWは持続可能な分散型ゲームエコシステムを提供し、ユーザーが前例のない制御と所有権を持つことで、ゲーム業界を革命化する可能性があり、これはブロックチェーン技術の原則に密接に沿っています。
理想的な分散型自治世界は、以下の特徴を持つべきです。
オートノマスワールドのすべての側面は、ソースコードからゲーム内NFTまで、すべてオンチェーンです。
分散型自治世界は、コードと必要なパラメータがすべてチェーン上にあり、ブロックチェーンが機能している限り、独立して運営するよう設計されており、存在を続けます。
自律的な世界では、開発者やクリエイターは、基礎となるオペレーティングシステムの設定、法律、またはコードの任意の行を変更する絶対的な権限を持っていません。規則の変更が必要な場合、ユーザーは透明なガバナンス提案を通じて決定することができます。
ユーザーは、自律的な世界の創設者の承認を必要とせずに、追加の機能、アプリケーション、または機能を自由に開発および展開できます。DAWを導くスマートコントラクトはオープンソースであり、誰もが自律的な世界を統治するルールに従って表示および構築できます。
DAWは相互作用し、統合するために構築されており、1つの仮想世界からの要素が別の世界内で組み合わせられたり使用されたりすることができます。この機能により、ユーザーは複数の世界からのリソースを使用して相互に関連する体験を作成し、異なるデジタル環境内での相互作用を向上させることができます。例としては、お気に入りの武器を複数のファーストパーソンシューティングゲームで使用することが挙げられます。
これは、複数のプレイヤーが同時にブロックチェーンに情報を送信することで発生する可能性があり、ネットワークの混雑を引き起こすことがあります。この要因は、レスポンス時間の改善に役立つ堅牢なインフラストラクチャの必要性を強調しています。
完全な分散化を持つ自律世界として、参加する人や物に制限はないはずですが、ボットの無制限な使用はゲームの公平性に影響を与える可能性があります。自律世界では、ボットの使用に関するルールはコミュニティによって決定されることがあります。
現時点では、ユーザーの採用やプレーヤーの興味はまだ最小限です。ゲームは単なるエンターテイメントと見なされています。しかし、分散型自治世界では、ユーザーに適した修正が可能になります。おそらく、誰もが永遠にゲームをプレイしたいとは思っていないでしょう。
採用を制限する可能性のある別の要因は、変更に技術知識が必要な場合であり、ユーザーが必要な技術スキルを持っていない可能性があります。クリエイターは変更をユーザーフレンドリーにする方法を見つけなければなりません。
理想的なDAWの成功は、以下で議論されたパラメータの各部分を開発者がどれだけ最大限に活用できるかに基づいています。
これは、デジタル環境内の物体や力の振る舞いを規定する基本的な物理法則と原則を決定します。
これによって、ユーザーのために、グラフィックス、ゲームプレイUIなどをレンダリングするために、オンチェーンの状態を解釈します。 開発者は、ユニティのような従来のエンジンや特化したブロックチェーンツールを使用して、スマートコントラクトやユーザーインターフェースの見栄えの良い表現を作成することができます。
ユーザーの相互作用を報酬するバランスの取れたシステムは、使いやすさとアクセシビリティを確保します。経済モデルは、公正性と持続可能性を維持しながら、ユーザーの参加を奨励すべきです。
オンチェーンデータにアクセスしてスマートコントラクトを更新するための使いやすいシステム。
最適なユーザーエクスペリエンスを実現するには、効率的なインフラストラクチャ、レイヤー2ソリューション、オラクル、チェーン間の相互運用橋、および開発ツールが必要です。
注: 分散型自治世界が進化するにつれて、それらを構築するために必要な基本パラメータが変わる可能性があります。
ソース:格子
Solidityベースのオープンソースのオペレーティングシステムは、自律世界およびその他完全オンチェーンアプリケーション向けです。大規模なEthereumアプリケーションを構築する複雑さを軽減します。
MUDは、次世代のイーサリアムアプリケーションの創造を支援するインフラストラクチャとツールを開発しているラティスという企業によって構築されています。自治的な世界に焦点を当てています。
ソース:道場
Cairoで構築されたオープンソースかつ証明可能なゲームエンジンで、オンチェーンゲームの究極のツールとして設計されています。DOJOはStarknet、StarkWare、Cartridge、Bibliotheca DAO、Briq、および他の貢献者による共同プロジェクトです。
ソース:パイマスタジオ
Paima Engineは、主にゲーム、ゲーム化された体験、および自律世界に焦点を当てたWeb3アプリケーションを構築するためのフレームワークです。開発者が複数のブロックチェーンに展開できるゲームを作成できるように設計されており、より広い観客にアクセスできるようになっています。
Argus Labsが開発したWorld Engineは、ゲーム開発者やプレイヤー向けにカスタム設計されたシャーディングされたレイヤー2ブロックチェーンです。World Engineの革新的なレイヤー2シャーディング技術により、各ゲームはコミュニティによって所有されるスケーラブルなブロックチェーンを持つことができます。
このセクションでは、既存の自律世界と、DAWナラティブに積極的に取り組んでいる組織が強調されています。
ソース: 格子
Latticeは、特に自律世界に関連するアプリケーションやインフラストラクチャにおいて、イーサリアムブロックチェーン内で可能なことの限界を押し広げることに焦点を当てた企業です。Latticeは、オープンソースのゲームエンジンであるMUDや、MUDで構築されたオンチェーンゲーム用のコスト効果の高いLayer 2チェーンであるRedstoneを構築することで知られています。Latticeは、0xPARCとOptimism Foundationからの助成金で完全に資金提供されています。
ソース:キュリオ
Curioは、コンポーザブルなオンチェーンゲームのインフラストラクチャを構築しています。プレイヤーがガバナンス構造や経済システムに貢献できるゲームを作成することを目指しています。
さらに、Curioは最初のプロジェクトであるソーシャル戦略ベースのゲーム、Duperに取り組んでいます。彼らはBain Capital、TCG Crypto、Robot Ventures、および多くの他の投資家の支援を受けています。
ソース: アーガスラボ
Argus Labs(アーガスラボ)は、ビデオゲーム産業を革新することを決意したハッカーとデザイナーによって設立されたゲーム開発および暗号通貨ベースの企業です。最初にEthereum上で完全にオンチェーンのMMORTS(Massively Multiplayer Online Real-Time Strategy)ゲームであるDark Forestを開発することから始まり、zkSNARKsで構築されました。現在、ゲーマー向けのカスタムブロックチェーンであるWorld Engineを構築中です。Argus Labsは、Haun Ventures、Alchemy、Robot Ventures、Anagram、Dispersion Capital、および多くの他の投資家の支援を受けています。
ソース:ARPA
完全オンチェーンゲームまたは自律世界の先駆者。プレイヤーが探索し、惑星を占拠し、エネルギーを蓄積し、戦争を繰り広げる宇宙を舞台にしたリアルタイムマルチプレイヤー戦略ゲーム。
ゲーム体験の質で高く評価されており、ポーカーやウォークラフトのように、相手の動きを特定することができない「不完全情報戦略」を採用していました。ゼロ知識証明を使用しています。
ソース:EthGlobal
PixeLAWは、DOJOエンジンを使用してStarknet上に構築された原始的な自律世界であり、プレイヤーエージェンシーとピクセルレベルでの相互作用に焦点を当てています。すべてのアプリケーションはピクセルを共有し、ピクセルレイヤーでの相互運用性を通じて新しい体験を提供します。
ソース:OPLabs
OPCraftは、MUDエンジンで構築された完全オンチェーンの仮想世界であり、川から草の刃までのすべての詳細がブロックチェーン上に存在します。探索、採掘、クラフトなどのすべての行動がEthereumトランザクションとして記録されます。他のクラフトベースのボクセルワールドと同様に、探索、採掘、建設、アイテムのクラフトが可能です。プレイヤーは、他のプレイヤーと一緒に、または単独で、構造物や記念碑を作成し、土地を再構築することができます。
Tarochiゲームインターフェースには、ゲーム内キャラクターが表示されています
Paima EngineおよびArbitrum Orbitを使用して構築されたXaiブロックチェーンネットワーク上の完全に分散化された自律世界であり、Arbitrumテクノロジーを使用してカスタマイズ可能な専用チェーンを起動するための許可なし機能である。 Tarochiは、すべてのクエスト、すべての挑戦、そして捕獲されたすべてのモンスターがブロックチェーンの歴史の一部となる役割プレイングゲームです。
分散自治世界(DAWs)の概念は、ゲーム業界における重要な進化を表しており、完全にオンチェーンの環境を約束し、ユーザーが共同創造者となり、ゲームの規則が透明で変更不可能であることを約束しています。従来のWeb3ゲームはしばしば楽しさよりも利益を優先することに対する批判に直面していましたが、DAWsは、持続可能な分散型ゲームエコシステムのビジョンを提供し、ユーザーが前例のないコントロールと所有権を持つことができる場を提供しています。初期段階にあるにもかかわらず、MUD、DOJOなどのプロジェクトの出現は、この革新的な物語への関心と投資が高まっていることを示しています。開発者たちがこのコンセプトをさらに探求し、磨きをかけるにつれて、分散自治世界はゲーム業界を革命化し、それをブロックチェーン技術の原則とより一致させる可能性があります。
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暗号空間のゲームは、最善の場合、Web3に隣接しており、ブロックチェーン技術や暗号通貨の要素を取り入れているかもしれませんが、実際のゲームプレイのメカニクスには従来のゲームサーバーに依存しています。しかし、暗号空間内のゲームの景観は、ブロックチェーンの要素を単なる統合から分散型自治世界(DAW)の出現へと進化する変革的な変化を経験しています。
分散型自治世界は、ゲームのすべての側面が完全にチェーン上にあり、プレイヤーは単なる参加者ではなく共同創造者です。これは、ゲームプレイの仕組み、資産、およびガバナンス構造がブロックチェーン上で透明に存在し、ユーザーに前代未聞のコントロールと所有権を与える新しい時代を告げています。
この記事では、現在のWeb3ゲームに直面している課題について探求し、DAWの革命的なポテンシャルを探求し、その特徴、課題、およびこの革新的な物語に積極的に貢献しているプロジェクトの成長するエコシステムを調査します。ゲーム産業が分散化とユーザーのエンパワーメントの精神を受け入れる中で、DAWは先駆者として立ち、私たちが知るゲーム体験を再定義する準備が整っています。
ソース:エンシェント8
Web3におけるゲーミングコンセプトは、ユーザーがゲームプレイを通じて暗号通貨を稼ぐことを求めたときに登場しました(例:Axie Infinity)。ただし、これらのゲームはしばしば楽しさよりも稼ぐことを優先すると批判されていました。
GameFiのナラティブがWeb3空間のニッチとして統合されるにつれて、より多様なジャンル、革新的なメカニクス、そしてスムーズなユーザーエクスペリエンスが誕生しました。ゲームは所有権とコミュニティガバナンスをそのイデオロギーの一部として考えていました。また、ユーザー生成コンテンツやメタバース(リアルタイムで他のユーザーやデジタルオブジェクトとやり取りできる仮想世界)も探求しました。これらのゲームは、特定のゲームのサポーティングエコシステムとして主に構築されました。
メタバースは、土地や建物を購入してゲーム内資産を生産するなど、現実の材料やプロセスを模倣しました。注目すべき欠点は、現行のゲームのメタバースやその他の機能がオフチェーンであることでした。これらのゲームはWeb 2.5とも言えます。このセクションでは、Web2.5ゲームに関連する主要な課題について説明します。
開発者は、利益を優先させるために、利用者体験よりも一部のゲーム要素をコントロールしようとするかもしれません。
ゲームやコンセプトが利益を生み出さない場合、開発者はプロジェクトを完全に中止することができます。
これらのゲームはNFTを介して資産の所有権を管理するためにブロックチェーンを使用していますが、ゲームプレイには依然として中央集権的なサーバーが必要です。
ゲーム開発は、バグ修正や更新に数ヶ月かかることもあり、時間とリソースがかかることもあります。
Web3ゲームは通常、相互運用性に欠けており、各ゲームが独自のトークンシステムや設計を特色としているため、他のゲームとの相互作用を阻害し、より広範なエコシステムの成長と潜在的な協力の機会を制限しています。
DAWはまだ新しいコンセプトですが、より民主的で透明でユーザー主導の仮想世界を作成する可能性を秘めています。基本的に、それはブロックチェーンネットワーク上の仮想環境であり、世界のルール、資産、および状態がチェーン上に存在します。最初の世界の作成者は特権を持たず、誰でも設定された基本ルール内で開発に貢献できます。自律世界のすべての部分はスマートコントラクトとしてチェーン上にエンコードされ、プレーヤーはソースコードにアクセスできます。
DAWは、Fully On-Chain Games(FOCG)としても知られており、ブロックチェーン上に完全に存在するゲームです。ゲームのすべてのロジック、アニメーション、アセット、達成はすべてチェーン上に記録され、スマートコントラクトによって実装されます。これらのゲームはオープンソース技術で構築されており、大規模なモディング(ユーザーのカスタマイズ)を可能にします。つまり、ソースコードにアクセスでき、プログラミングスキルを持つプレイヤーはカスタムインターフェースを作成できます。
最終的に、DAWは持続可能な分散型ゲームエコシステムを提供し、ユーザーが前例のない制御と所有権を持つことで、ゲーム業界を革命化する可能性があり、これはブロックチェーン技術の原則に密接に沿っています。
理想的な分散型自治世界は、以下の特徴を持つべきです。
オートノマスワールドのすべての側面は、ソースコードからゲーム内NFTまで、すべてオンチェーンです。
分散型自治世界は、コードと必要なパラメータがすべてチェーン上にあり、ブロックチェーンが機能している限り、独立して運営するよう設計されており、存在を続けます。
自律的な世界では、開発者やクリエイターは、基礎となるオペレーティングシステムの設定、法律、またはコードの任意の行を変更する絶対的な権限を持っていません。規則の変更が必要な場合、ユーザーは透明なガバナンス提案を通じて決定することができます。
ユーザーは、自律的な世界の創設者の承認を必要とせずに、追加の機能、アプリケーション、または機能を自由に開発および展開できます。DAWを導くスマートコントラクトはオープンソースであり、誰もが自律的な世界を統治するルールに従って表示および構築できます。
DAWは相互作用し、統合するために構築されており、1つの仮想世界からの要素が別の世界内で組み合わせられたり使用されたりすることができます。この機能により、ユーザーは複数の世界からのリソースを使用して相互に関連する体験を作成し、異なるデジタル環境内での相互作用を向上させることができます。例としては、お気に入りの武器を複数のファーストパーソンシューティングゲームで使用することが挙げられます。
これは、複数のプレイヤーが同時にブロックチェーンに情報を送信することで発生する可能性があり、ネットワークの混雑を引き起こすことがあります。この要因は、レスポンス時間の改善に役立つ堅牢なインフラストラクチャの必要性を強調しています。
完全な分散化を持つ自律世界として、参加する人や物に制限はないはずですが、ボットの無制限な使用はゲームの公平性に影響を与える可能性があります。自律世界では、ボットの使用に関するルールはコミュニティによって決定されることがあります。
現時点では、ユーザーの採用やプレーヤーの興味はまだ最小限です。ゲームは単なるエンターテイメントと見なされています。しかし、分散型自治世界では、ユーザーに適した修正が可能になります。おそらく、誰もが永遠にゲームをプレイしたいとは思っていないでしょう。
採用を制限する可能性のある別の要因は、変更に技術知識が必要な場合であり、ユーザーが必要な技術スキルを持っていない可能性があります。クリエイターは変更をユーザーフレンドリーにする方法を見つけなければなりません。
理想的なDAWの成功は、以下で議論されたパラメータの各部分を開発者がどれだけ最大限に活用できるかに基づいています。
これは、デジタル環境内の物体や力の振る舞いを規定する基本的な物理法則と原則を決定します。
これによって、ユーザーのために、グラフィックス、ゲームプレイUIなどをレンダリングするために、オンチェーンの状態を解釈します。 開発者は、ユニティのような従来のエンジンや特化したブロックチェーンツールを使用して、スマートコントラクトやユーザーインターフェースの見栄えの良い表現を作成することができます。
ユーザーの相互作用を報酬するバランスの取れたシステムは、使いやすさとアクセシビリティを確保します。経済モデルは、公正性と持続可能性を維持しながら、ユーザーの参加を奨励すべきです。
オンチェーンデータにアクセスしてスマートコントラクトを更新するための使いやすいシステム。
最適なユーザーエクスペリエンスを実現するには、効率的なインフラストラクチャ、レイヤー2ソリューション、オラクル、チェーン間の相互運用橋、および開発ツールが必要です。
注: 分散型自治世界が進化するにつれて、それらを構築するために必要な基本パラメータが変わる可能性があります。
ソース:格子
Solidityベースのオープンソースのオペレーティングシステムは、自律世界およびその他完全オンチェーンアプリケーション向けです。大規模なEthereumアプリケーションを構築する複雑さを軽減します。
MUDは、次世代のイーサリアムアプリケーションの創造を支援するインフラストラクチャとツールを開発しているラティスという企業によって構築されています。自治的な世界に焦点を当てています。
ソース:道場
Cairoで構築されたオープンソースかつ証明可能なゲームエンジンで、オンチェーンゲームの究極のツールとして設計されています。DOJOはStarknet、StarkWare、Cartridge、Bibliotheca DAO、Briq、および他の貢献者による共同プロジェクトです。
ソース:パイマスタジオ
Paima Engineは、主にゲーム、ゲーム化された体験、および自律世界に焦点を当てたWeb3アプリケーションを構築するためのフレームワークです。開発者が複数のブロックチェーンに展開できるゲームを作成できるように設計されており、より広い観客にアクセスできるようになっています。
Argus Labsが開発したWorld Engineは、ゲーム開発者やプレイヤー向けにカスタム設計されたシャーディングされたレイヤー2ブロックチェーンです。World Engineの革新的なレイヤー2シャーディング技術により、各ゲームはコミュニティによって所有されるスケーラブルなブロックチェーンを持つことができます。
このセクションでは、既存の自律世界と、DAWナラティブに積極的に取り組んでいる組織が強調されています。
ソース: 格子
Latticeは、特に自律世界に関連するアプリケーションやインフラストラクチャにおいて、イーサリアムブロックチェーン内で可能なことの限界を押し広げることに焦点を当てた企業です。Latticeは、オープンソースのゲームエンジンであるMUDや、MUDで構築されたオンチェーンゲーム用のコスト効果の高いLayer 2チェーンであるRedstoneを構築することで知られています。Latticeは、0xPARCとOptimism Foundationからの助成金で完全に資金提供されています。
ソース:キュリオ
Curioは、コンポーザブルなオンチェーンゲームのインフラストラクチャを構築しています。プレイヤーがガバナンス構造や経済システムに貢献できるゲームを作成することを目指しています。
さらに、Curioは最初のプロジェクトであるソーシャル戦略ベースのゲーム、Duperに取り組んでいます。彼らはBain Capital、TCG Crypto、Robot Ventures、および多くの他の投資家の支援を受けています。
ソース: アーガスラボ
Argus Labs(アーガスラボ)は、ビデオゲーム産業を革新することを決意したハッカーとデザイナーによって設立されたゲーム開発および暗号通貨ベースの企業です。最初にEthereum上で完全にオンチェーンのMMORTS(Massively Multiplayer Online Real-Time Strategy)ゲームであるDark Forestを開発することから始まり、zkSNARKsで構築されました。現在、ゲーマー向けのカスタムブロックチェーンであるWorld Engineを構築中です。Argus Labsは、Haun Ventures、Alchemy、Robot Ventures、Anagram、Dispersion Capital、および多くの他の投資家の支援を受けています。
ソース:ARPA
完全オンチェーンゲームまたは自律世界の先駆者。プレイヤーが探索し、惑星を占拠し、エネルギーを蓄積し、戦争を繰り広げる宇宙を舞台にしたリアルタイムマルチプレイヤー戦略ゲーム。
ゲーム体験の質で高く評価されており、ポーカーやウォークラフトのように、相手の動きを特定することができない「不完全情報戦略」を採用していました。ゼロ知識証明を使用しています。
ソース:EthGlobal
PixeLAWは、DOJOエンジンを使用してStarknet上に構築された原始的な自律世界であり、プレイヤーエージェンシーとピクセルレベルでの相互作用に焦点を当てています。すべてのアプリケーションはピクセルを共有し、ピクセルレイヤーでの相互運用性を通じて新しい体験を提供します。
ソース:OPLabs
OPCraftは、MUDエンジンで構築された完全オンチェーンの仮想世界であり、川から草の刃までのすべての詳細がブロックチェーン上に存在します。探索、採掘、クラフトなどのすべての行動がEthereumトランザクションとして記録されます。他のクラフトベースのボクセルワールドと同様に、探索、採掘、建設、アイテムのクラフトが可能です。プレイヤーは、他のプレイヤーと一緒に、または単独で、構造物や記念碑を作成し、土地を再構築することができます。
Tarochiゲームインターフェースには、ゲーム内キャラクターが表示されています
Paima EngineおよびArbitrum Orbitを使用して構築されたXaiブロックチェーンネットワーク上の完全に分散化された自律世界であり、Arbitrumテクノロジーを使用してカスタマイズ可能な専用チェーンを起動するための許可なし機能である。 Tarochiは、すべてのクエスト、すべての挑戦、そして捕獲されたすべてのモンスターがブロックチェーンの歴史の一部となる役割プレイングゲームです。
分散自治世界(DAWs)の概念は、ゲーム業界における重要な進化を表しており、完全にオンチェーンの環境を約束し、ユーザーが共同創造者となり、ゲームの規則が透明で変更不可能であることを約束しています。従来のWeb3ゲームはしばしば楽しさよりも利益を優先することに対する批判に直面していましたが、DAWsは、持続可能な分散型ゲームエコシステムのビジョンを提供し、ユーザーが前例のないコントロールと所有権を持つことができる場を提供しています。初期段階にあるにもかかわらず、MUD、DOJOなどのプロジェクトの出現は、この革新的な物語への関心と投資が高まっていることを示しています。開発者たちがこのコンセプトをさらに探求し、磨きをかけるにつれて、分散自治世界はゲーム業界を革命化し、それをブロックチェーン技術の原則とより一致させる可能性があります。