
Victoria VR (VR) — це платформа метавсесвіту віртуальної реальності, що забезпечує користувачам занурені VR-досвіди та дозволяє творцям і активним учасникам отримувати винагороди через різні механізми взаємодії. Станом на 18 грудня 2025 року ринкова капіталізація Victoria VR становить близько $70,41 млн, а в обігу перебуває 16,8 млрд токенів VR, які торгуються по $0,004191. Платформа вирізняється екосистемою з акцентом на творців, де користувачі створюють та монетизують власні віртуальні світи через трудові внески, голосування, виконання завдань, стейкінг токенів і аірдропи.
У статті представлено комплексний аналіз динаміки ціни Victoria VR і ринкових перспектив до 2030 року. Розглянуто історичні цінові патерни, ринкову динаміку, розвиток екосистеми та макроекономічні чинники для професійного прогнозування цін і ефективних інвестиційних стратегій для учасників ринку.
Динаміка ціни: Victoria VR зараз торгується по $0,004191. Зміна ціни за 24 години — 0%. За 1 годину токен показав зростання на 0,05%. За 7 і 30 днів — приріст 19,23% і 24,39% відповідно. За рік токен втратив 63,24% вартості.
Ринкова капіталізація та ліквідність: Ринкова капіталізація — $70 408 800, місце №413 серед криптовалют за капіталізацією. Добовий обсяг торгів — $109 597,68, частка ринку — 0,0022%. Діапазон торгів за 24 години: $0,004137 — $0,004247.
Показники пропозиції: Victoria VR має загальну пропозицію 16,8 млрд токенів, всі токени в обігу, тобто коефіцієнт циркуляції — 100%. Повністю розбавлена оцінка дорівнює поточній капіталізації — $70 408 800.
Розподіл власників: Токен розподілений серед 13 033 унікальних власників, лістинг на 5 криптобіржах, активна торгівля на Gate.com.
Перегляньте поточну ринкову ціну VR

17 грудня 2025 року Індекс страху та жадібності: 16 (екстремальний страх)
Перейдіть, щоб переглянути Індекс страху та жадібності
Крипторинок перебуває у стані екстремального страху, Індекс страху та жадібності — 16. Це означає суттєвий песимізм і високу обережність серед інвесторів. При таких низьких значеннях часто спостерігається перепроданість і потенціал для контртрендової купівлі. Інвесторам варто діяти обачно і ретельно аналізувати позиції. Екстремальний страх часто передує стабілізації або відновленню ринку, що є важливим моментом для ребалансування портфеля і запровадження стратегій управління ризиком.

Графік розподілу володінь по адресах показує концентрацію власності токенів серед блокчейн-адрес, ілюструючи розподіл VR між окремими власниками. Цей показник визначає структуру ринку, рівень децентралізації та ризики, пов’язані з концентрацією токенів.
Поточний розподіл VR демонструє значні ризики концентрації. Одна адреса контролює 50,00% загальної пропозиції, що свідчить про високий рівень централізації, який перевищує здорові пороги децентралізації. П’ять найбільших адрес разом мають 69,5% всіх VR, решта власників — 30,5%. Це свідчить про виражений ризик концентрації: один домінуючий власник має значний вплив на екосистему та механізми управління токеном.
Така концентрація впливає на ринкову динаміку і стабільність ціни. Наявність "мега-власника", що має половину токенів, підвищує ризик волатильності і потенційних маніпуляцій — великі продажі або закупівлі можуть спричиняти різкі коливання ціни. Централізована структура володіння обмежує органічне ціноутворення і глибину децентралізованого управління. Поточна ситуація свідчить про ранню стадію розвитку, коли децентралізація ще не завершена, а подальше зростання залежить від ширшого розподілу та зниження впливу ключових власників.
Перейдіть, щоб переглянути Розподіл володінь VR

| Топ | Адреса | Кількість | Відсоток |
|---|---|---|---|
| 1 | 0x27e6...c5f721 | 8 400 000,00K | 50,00% |
| 2 | 0xc3f9...f87152 | 999 999,90K | 5,95% |
| 3 | 0x9b87...6048bc | 848 000,10K | 5,04% |
| 4 | 0x6d6c...797fec | 830 000,00K | 4,94% |
| 5 | 0x175c...69c9cc | 600 000,00K | 3,57% |
| - | Інші | 5 122 000,00K | 30,5% |
Структура витрат на пристрої: Вартість VR-обладнання формується з чипсетів (37%), екранів (17%), камер (14%), оптичних систем (8%), батарей і живлення (5%), ODM/OEM-послуг (5%) та структурних компонентів (5%). Витрати на компоненти безпосередньо впливають на кінцеву ціну і доступність.
Еволюція оптичних технологій: Галузь VR переходить від лінз Френеля до Pancake-оптики. Pancake-технологія зменшує вагу пристрою з 400-500 г до 200-300 г, товщину — з 40-50 мм до 15-20 мм, що скорочує об’єм пристрою до чверті. Ціна одного компонента Pancake — ¥150-200, тоді як Френеля — ¥15-20. Технологічний розвиток спочатку підвищує витрати, але масштабування знижує ціни.
Поточний вплив: Перехід на Pancake як новий стандарт для споживчих VR-пристроїв у наступні 3-5 років (Meta, Apple, Pico, Huawei) поступово знижує виробничі витрати. Технологічний перехід створює короткостроковий ціновий тиск, але сприяє довгостроковому здешевленню.
Корпоративний ланцюг поставок: Goertek (виробляє 70% світових VR-пристроїв середнього і високого класу), Quanta Services, Compal Electronics, Flex розширюють потужності. Вони обслуговують Meta, Microsoft, Google, Apple, Sony, Huawei, що підтверджує інституційний інтерес до VR-екосистеми.
Консолідація ринку: У січні 2025 року Infinite Reality залучила $3 млрд після придбання Landvault та The Drone Racing League, підвищивши оцінку до $12,25 млрд. Це демонструє інституційний інвестиційний імпульс у VR-інфраструктуру і контент-екосистеми.
Доступність для споживачів: Вартість пристроїв — головна перепона для масового впровадження VR. Незважаючи на зниження цін, якісне VR-обладнання залишається суттєвою інвестицією. Чутливість до ціни зберігається в усіх сегментах, проникнення залежить від цінової політики у регіонах і різних рівнів доходу.
Динаміка проникнення: Насичення ринку визначає траєкторію зростання VR-сектору. Міста нижчого рівня та регіони з обмеженою інфраструктурою розваг мають іншу структуру споживання, ніж розвинені ринки. Географічна диверсифікація критично важлива для стабільності цін.
Досягнення Pancake-оптики: Перехід до складної оптики Pancake — це значний технологічний етап. Технологія дає повноспектральний високоякісний візуальний досвід без спотворень, суттєво зменшує товщину і вагу пристрою. Перехід від Френеля до Pancake покращує форму пристрою та якість досвіду, забезпечує стабільне зростання ринку.
Розвиток контент-екосистеми: Галузь переходить від субсидування обладнання до стратегії, орієнтованої на контент. Інтеграція програмного й апаратного забезпечення створює позитивний зворотний зв’язок — вдосконалення екосистеми стимулює зростання відвантажень. Корпоративне VR-навчання прогнозовано зростає на 8,2% щорічно у світі, особливо у Північній Америці та Європі, розширюючи ринок поза межами геймінгу.
5G та бездротова доставка контенту: 5G-активований бездротовий VR-контент стане каталізатором середньострокового зростання (2-4 роки), особливо в Азіатсько-Тихоокеанському регіоні з потенціалом розширення у Північну Америку. Інфраструктурний розвиток забезпечить нові бізнес-моделі та знизить вимоги до пристроїв, підтримуючи оптимізацію цін.
| Рік | Максимальна ціна | Середня ціна | Мінімальна ціна | Зміна (%) |
|---|---|---|---|---|
| 2025 | 0,00608 | 0,00419 | 0,00277 | 0 |
| 2026 | 0,00539 | 0,00514 | 0,00375 | 22 |
| 2027 | 0,00711 | 0,00526 | 0,00505 | 25 |
| 2028 | 0,00773 | 0,00618 | 0,006 | 47 |
| 2029 | 0,00925 | 0,00696 | 0,00397 | 65 |
| 2030 | 0,00892 | 0,00811 | 0,00486 | 93 |
Victoria VR — токен екосистеми віртуальної реальності, створений для забезпечення занурених VR-досвідів та винагороди за участь. Проєкт працює на блокчейні Ethereum, контрактна адреса 0x7d5121505149065b562c789a0145ed750e6e8cdd.
Показники токена (на 18 грудня 2025 року):
Світ Victoria VR надає користувачам сучасні технології віртуальної реальності для постійної взаємодії. Екосистема створена з нуля для створення власного світу користувачем. Творці і активні користувачі отримують регулярні винагороди за трудові внески, голосування, коментування, виконання завдань, стейкінг VR-токенів і випадкові аірдропи.
| Період | Зміна ціни | Деталі |
|---|---|---|
| 1 година | +0,05% | Мінімальна волатильність |
| 24 години | 0% | Нейтральний рух |
| 7 днів | +19,23% | +$0,000676 |
| 30 днів | +24,39% | +$0,000822 |
| 1 рік | -63,24% | -$0,00721 |
Історичний діапазон цін:
Victoria VR займає 0,0022% загальної ринкової капіталізації криптовалют. Токен має помірну ліквідність і близько 13 033 активних власників.
Токен VR стимулює участь в екосистемі через різні канали:
(1) Довгострокова стратегія володіння
(2) Активна торговельна стратегія
(1) Принципи розподілу активів
(2) Хеджування ризиків
(3) Безпечне зберігання
Victoria VR працює у високоспекулятивному секторі VR і метавсесвіту. Токен демонструє короткострокове відновлення (+24% за 30 днів), проте річне падіння — 63%, що відповідає загальному скептицизму ринку щодо метавсесвітніх проєктів. Децентралізований механізм винагород і фокус на економіці творців мають концептуальні переваги, але ризик виконання залишається високим. Поточний статус VR як мікрокап-активу з обмеженою ліквідністю ускладнює доступ для інституційних інвесторів і підвищує волатильність для роздрібних учасників.
✅ Новачкам: Виділяйте лише 1-2% портфеля на VR як високоризикову спекуляцію. Використовуйте Gate.com для безпечної покупки і зберігання. Вивчайте основи метавсесвіту і моделі віртуальної економіки перед збільшенням експозиції. Використовуйте строгі стоп-ордера на рівні -20% для захисту капіталу.
✅ Досвідченим інвесторам: Розглядайте алокацію 3-5% за умови, якщо теза про екосистему VR узгоджується зі стратегією портфеля. Здійснюйте усереднення вартості у зоні підтримки ($0,004137) і фіксуйте прибуток у зоні опору ($0,004247). Щоквартально відстежуйте дорожню карту проєкту і метрики залученості спільноти.
✅ Інституційним інвесторам: Розмір позиції зазвичай обмежується максимум 5-10% через ліквідність. Потрібен комплексний аудит команди, прогресу розробки і комплаєнсу. Використовуйте мультипідписне холодне зберігання і деривативні хедж-стратегії. Домовляйтеся про прямі угоди з ліквідністю для накопичення великих позицій.
Інвестування у криптовалюту супроводжується екстремальним ризиком. Звіт не є інвестиційною порадою. Інвестори повинні ретельно оцінювати свою толерантність до ризику і фінансовий стан перед участю у VR або метавсесвітніх активах. Завжди консультуйтесь із професійним фінансовим радником перед прийняттям рішень. Ніколи не інвестуйте більше, ніж готові втратити повністю.
Для досягнення $1 VET потрібен приріст приблизно у 35 разів від поточного рівня. Це можливо, якщо VeChain отримає значну підтримку підприємств і інтеграцію на ринку вуглецевих кредитів. До 2030 року така мета можлива за умови розширення екосистеми блокчейну.
Очікується, що ринок VR досягне $123,06 млрд до 2032 року, зростаючи з $20,83 млрд у 2025 році зі швидкістю 28,9% CAGR. Це відповідає зростанню впровадження у споживчих і корпоративних сегментах у світі.
Прогнозується, що VeChain досягне приблизно $0,074 у 2025 році, враховуючи поточні ринкові тенденції. Довгострокові цілі передбачають потенціал до $7,62 до 2030 року.
VRC стабільно торгується біля $0,0339 з низькою волатильністю. Аналітики оцінюють потенціал для помірного зростання. Враховуйте власну толерантність до ризику і цілі перед інвестуванням.











