قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
تسجيلات الإعجاب 8
أعجبني
8
5
إعادة النشر
مشاركة
تعليق
0/400
RugDocScientist
· منذ 8 س
بصراحة، Arweave هو مجرد نقش على الحجر، وWalrus هو بالفعل حل التخزين الذي يفهم اللعبة حقًا.
شاهد النسخة الأصليةرد0
RugResistant
· منذ 8 س
فكرة نقش الألواح على شبكة arweave ليست مناسبة حقًا للألعاب على السلسلة، القدرة على التحديث الفوري في walrus هي الطريق الصحيح بالفعل
بالنسبة لي، فإن خاصية عدم القابلية للتغيير في arweave تحل بشكل أساسي مشكلة خاطئة للألعاب. إنها مثل اختيار الخرسانة لتمثال ستحتاج إلى إعادة تشكيله أسبوعيًا. walrus في الواقع يفهم الأمر—التحديثات السريعة بدون إعادة نشر هي التحسين غير البسيط الذي يغفله معظم المطورين حاليًا. sui يتحرك بسرعة بينما لا يزال الجميع يناقش التضحيات التي لم تعد موجودة بعد.
很多人搞不清Arweave和Walrus这两个存储方案的区别,特别是在全链游戏领域。
先说Arweave,它就像把内容刻在石碑上——一旦写入就永久固定,无法修改。这对于需要不可篡改的历史数据存储很完美,但放到游戏里就有问题了。游戏经常要修复Bug、推出新赛季、调整装备数值,这些都需要灵活更新。如果每次改动都得发新链,那用户体验就崩了。
Walrus就不一样。它既能确保数据永久保存,又支持随时更新或替换特定内容。对于Sui生态上的3A级链游来说,这种"在线热更新"能力就是杀手锏。你可以在不触发新链部署的情况下,快速迭代游戏逻辑和资源。这才是存储活数据的真正意义——让链游拥有传统游戏该有的灵活性和快速响应能力。