يُعبر تقارب اللياقة البدنية المادية ومكافآت العملات المشفرة عن أحد أكثر التطورات إثارة في مجال الألعاب القائمة على البلوكشين. فتطبيقات Move-to-Earn (M2E) فتحت مسارًا جديدًا حيث تترجم الأنشطة البدنية اليومية—المشي، الجري، الركض—مباشرة إلى عملة رقمية ومكافآت رمزية. على عكس الألعاب التقليدية التي تعتمد على اللعب لكسب المال والمحصورة في العوالم الافتراضية، فإن منصات M2E ت democratize فرص الكسب من خلال مكافأة ما يفعله مليارات الناس بشكل طبيعي: تحريك أجسامهم.
كيف تعمل تقنية Move-to-Earn
في جوهرها، تستفيد ألعاب M2E من حساسات الهواتف الذكية والأجهزة القابلة للارتداء للتحقق من الحركة البدنية. تُسجل الأنشطة المراقبة بشكل لا يمكن تعديله على شبكات البلوكشين، مما يخلق مسار تدقيق غير قابل للتلاعب لنشاط المستخدم. اعتمادًا على بنية المنصة، يمكن للمستخدمين كسب رموز أصلية أو عملات حوكمة بنسبة مباشرة لشدة ومدة الحركة.
يعتمد الأساس التقني على تتبع GPS، وبيانات مقياس التسارع، وأجهزة استشعار معدل ضربات القلب للتحقق من النشاط البدني الحقيقي. بمجرد التحقق، يتم تغذية هذه البيانات في عقود ذكية توزع المكافآت تلقائيًا. تعمل أنجح المنصات على شبكات بلوكشين عالية الإنتاجية—لا سيما سولانا وPolygon—لتقليل تكاليف المعاملات وضمان توزيع المكافآت في الوقت الحقيقي.
مقارنة نماذج الكسب بناءً على الحركة والألعاب
البعد
اللعب لكسب المال (P2E)
Move-to-Earn (M2E)
النشاط الأساسي
مهام الألعاب الافتراضية ومواجهات القتال
الحركة البدنية في العالم الحقيقي
قاعدة المستخدمين
اللاعبين المتشددين، المنافسين
عشاق اللياقة، الكاسبون العاديون، المهتمون بالصحة
ثبات الكسب
يعتمد على المهارة، متقلب
يعتمد على مستوى النشاط، مستقر نسبياً
متطلبات الدخول
غالبًا تكاليف NFT عالية للمنافسة
متغير (بعضها مجاني، والبعض الآخر يتطلب شراء NFT حذاء رياضي)
نموذج الاستدامة
أنظمة معقدة متعددة الرموز عرضة للتضخم
هياكل مكافأة أبسط مع آليات انكماشية
تقنية البنية التحتية
محركات ألعاب متقدمة، إمكانيات VR/AR
واجهات برمجة تطبيقات تتبع الصحة، بنية تطبيقات الهاتف المحمول أولاً
يجذب P2E اللاعبين التنافسيين الباحثين عن تجارب افتراضية غامرة وإمكانات ربح كبيرة من خلال اللعب المهاري. بالمقابل، يوجه M2E اهتمامه إلى جمهور أوسع من خلال إزالة حاجز مهارة اللعب—فأي شخص يمكنه المشي، مما يجعل الحوافز المالية متاحة للجميع.
أكبر مشاريع Move-to-Earn التي تعيد تشكيل تقاطع اللياقة والتمويل
STEPN (GMT): رائد الفئة
أسس STEPN إطار M2E من خلال اشتراط شراء المستخدمين لأحذية NFT قبل بدء رحلة الكسب. يخلق هيكل الرمزين—الذي يتضمن GST للمعاملات داخل اللعبة وGMT للحوكمة—طبقة اقتصادية قوية. يجمع المستخدمون خطوات عبر أوضاع فردية وسباقات افتراضية، مع وضع خلفية مميز يستمر في جمع النشاط حتى عندما لا يكون التطبيق نشطًا.
شهدت المنصة إعادة هيكلة كبيرة بعد 2023، حيث انخفض عدد المستخدمين النشطين شهريًا من 700,000 في الذروة إلى حوالي 35,000 في أوائل 2024. ومع ذلك، لا تزال STEPN تمتلك أعلى قيمة سوقية بين منافسي M2E. القيمة السوقية الحالية لـ GMT تصل إلى 45.74 مليون دولار (حتى أواخر 2025).
Sweat Economy (SWEAT): نهج الوصول السهل
تتميز Sweat Economy بنموذج بدون تكلفة دخول—يقوم المستخدمون بتحميل التطبيق ويبدؤون الكسب على الفور دون شراء NFTs أو أصول أخرى. مبني على بلوكشين NEAR، يتعامل المنصة مع ملايين الخطوات اليومية عبر قاعدة مستخدميها التي تتجاوز 150 مليون مستخدم.
يطبق البروتوكول خوارزميات معقدة لضبط الصعوبة لمنع التضخم المفرط في رموز SWEAT. يهدف هذا النهج المستدام إلى تقليل إصدار الرموز الجديدة تدريجيًا، مما يحمي قيمة الرموز على المدى الطويل. حقق التطبيق اعترافًا كأكثر تطبيقات الصحة واللياقة البدنية تنزيلًا في 2022. القيمة السوقية الحالية: 10.61 مليون دولار.
Step App (FITFI): النهج متعدد السلاسل
يعمل Step App على بلوكشين Avalanche، مع التركيز على الوصول إلى أسواق عالمية متنوعة (300,000+ مستخدمين عبر أكثر من 100 دولة). يخصص النظام الرمزي المزدوج FITFI للمشاركة في الحوكمة وKCAL لتوزيع المكافآت. يمكن للمستخدمين المراهنة، وتداول NFTs الأحذية، والمشاركة في استراتيجيات الانكماش الخاصة بالتطبيق.
جمع المستخدمون معًا أكثر من 1.4 مليار خطوة، وولّدوا أكثر من 2.3 مليار رمز KCAL حتى أوائل 2024. القيمة السوقية الحالية لـ FITFI: 2.32 مليون دولار.
Genopets (GENE): تداخل ميكانيكا الألعاب مع اللياقة
يدمج Genopets عناصر الألعاب التقليدية مع تتبع النشاط من خلال السماح للخطوات البدنية بتشغيل تطور الرفيق الرقمي. يدعم نظام الرمزين GENE وKI المعاملات الكبرى، بينما تولد أنشطة اللعب مكافآت إضافية. كونه مجموعة NFT رائدة على سولانا، يتيح Genopets التداول، وشراء الموائل، والمنافسة في المعارك. يتجاوز حجم التداول على مجموعة Genesis 146,000 SOL على مر الزمن. القيمة السوقية: حوالي 11 مليون دولار (نقطة بداية أبريل 2024).
dotmoovs (MOOV): منافسة مدعومة بالذكاء الاصطناعي
تحدث dotmoovs ثورة في M2E من خلال مسابقات رياضية بين الأقران يتم تحليلها بواسطة الذكاء الاصطناعي. يقيس النظام الأداء الرياضي عبر أبعاد الإبداع، والإيقاع، والتقنية. بدلاً من عد الخطوات ببساطة، يشارك المستخدمون في بطولات رياضية محددة حيث يحكم الذكاء الاصطناعي على جودة التنفيذ.
يعمل على Polygon بمعايير رموز ERC-20/BEP-20، ويمكّن من تداول NFTs، والرهان، وتأجير العملات. مع أكثر من 80,000 لاعب عبر 190 دولة وتحليل أكثر من 41,000 مقطع فيديو، يُظهر النظام تبنيًا قويًا على المستوى الدولي. القيمة السوقية لـ MOOV الحالية: 504,900 دولار.
Walken (WLKN): تفاعل قائم على الشخصيات
يحوّل Walken الخطوات اليومية إلى تقدم في الألعاب من خلال شخصيات CAThlete التي تتنافس في مختلف الرياضات—السباق، والحضرية، والماراثون. يموّل نظام رموز الحوكمة WLKN والعملات المستندة إلى GEM ترقية الشخصيات والمشاركة في البطولات.
يعمل على بنية سولانا، وحقق أكثر من مليون تحميل على متجر Google Play (أبريل 2024). يتنافس المستخدمون في اتحادات تتيح مكافآت رمزية كبيرة تتناسب مع الأداء التنافسي. القيمة السوقية: 3.3 مليون دولار (أبريل 2024).
Rebase GG (IRL): اقتصاديات الحركة المستندة إلى الموقع
تتميز Rebase GG من خلال إكمال التحديات الجغرافية، حيث تدمج الاستكشاف مع الكسب. بدلاً من تحسين عد الخطوات، يتنقل المستخدمون إلى مواقع حقيقية محددة لإكمال مهام زمنية. يخدم رمز IRL غرضين: آلية مكافأة وعملة داخل اللعبة.
مع أكثر من 20,000 لاعب نشط، تجذب Rebase GG المستكشفين خارج عشاق اللياقة التقليديين. القيمة السوقية: حوالي 4 ملايين دولار (أبريل 2024).
التحديات الاقتصادية التي تحد من نمو القطاع
يواجه قطاع M2E عدة عوائق هيكلية تمنع اعتماده على نطاق واسع:
آليات التضخم في الرموز: المشاريع التي تتميز بإمدادات غير محدودة من الرموز (GST في STEPN كمثال) تعرض لخطر انخفاض القيمة بشكل كارثي عندما يتجاوز معدل الإصدار الطلب. يهدد الطباعة غير المحدودة بقيمة المكافآت الحقيقية، مما يؤدي إلى هجرة المستخدمين بشكل متسلسل.
الاستثمار المبدئي المرتفع: تتطلب العديد من المنصات شراء NFTs كبيرة مقدمًا. كانت متطلبات NFT الأحذية في STEPN تكلف أكثر من 1000 دولار في البداية، مما يحول دون مشاركة غير الرسميين. هذا الحاجز يتناقض جوهريًا مع وعد الديمقراطية في M2E.
قيود قابلية توسعة الشبكة: مع توسع قاعدة المستخدمين بشكل أسي، تواجه الشبكات الأساسية عنق زجاجة في المعاملات. يؤدي الازدحام إلى زيادة رسوم الغاز، مما يقلل من جدوى المعاملات الصغيرة الضرورية لتوزيع المكافآت في الوقت الحقيقي.
الاقتصاديات المشابهة للهرم: تعتمد مشاريع M2E المبكرة بشكل حاسم على تدفقات مستمرة من الوافدين الجدد لتمويل مكافآت المشاركين الحاليين. يحاكي هذا الديناميكيات هياكل الهرم حيث يدعم المتأخرون المبكرين، مما يخلق عدم استدامة جوهرية.
تأثيرات حافة المشاركة: بعد التشبع الأولي من الحداثة (2021-2022)، تتدهور معدلات الاحتفاظ بدون ابتكار مستمر للميزات. يوضح هبوط قاعدة مستخدمي STEPN هذا النمط.
المستقبل والتطور
يعتمد مسار قطاع M2E على الابتكار التكنولوجي وإعادة تصميم الاقتصاد. تشمل التطورات المتوقعة:
تعزيز التجربة الغامرة: قد تدمج تقنيات الواقع المعزز والافتراضي الألعاب مع الحركة البدنية، وتحول الأنشطة الروتينية إلى تجارب جذابة تضاهي الألعاب التقليدية.
تحليل صحي محسّن: تتوفر تحليلات بيومترية متقدمة تقدم رؤى دقيقة عن اللياقة—مثل تقلب معدل ضربات القلب، وVO2 max، وإنفاق السعرات—مما يبرر استمرار المشاركة بعيدًا عن الحوافز المالية.
التشغيل البيني عبر السلاسل: ستسمح جسور الرموز متعددة السلاسل بتوسيع النظام البيئي، وتقليل الاعتماد على أداء سلسلة واحدة.
إعادة تصميم الاقتصاديات الرمزية بشكل مستدام: تنفذ المشاريع الناشئة بشكل متزايد آليات انكماش، وتقليل الإمدادات غير المحدودة، وسياسات نقدية يقودها المجتمع. تعالج هذه الابتكارات أزمة التضخم التي تعاني منها منصات الجيل الأول.
على الرغم من التحديات الاقتصادية الكلية والصعوبات التقنية، تظل الفكرة الأساسية جذابة: توجيه الحوافز المالية لتعزيز الصحة يخلق تأثيرات شبكة تفيد المستخدمين والنظم البيئية في آن واحد. مع نضوج منصات M2E، من المتوقع أن تتجه نحو نماذج مكافآت مستدامة تدعم الاحتفاظ بالمستخدمين على المدى الطويل واعتمادًا أوسع يتجاوز مجتمعات عشاق العملات المشفرة.
لا تزال تقاطع تكنولوجيا اللياقة، والتحقق عبر البلوكشين، وتوكنات الاقتصاد يجذب الاهتمام التطويري ورأس مال المستثمر، مما يشير إلى أن فئة move-to-earn ستظل جزءًا أساسيًا من تطور الألعاب وتقنيات الصحة.
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
من المشي إلى الكسب: فهم ثورة ألعاب Move-to-Earn
يُعبر تقارب اللياقة البدنية المادية ومكافآت العملات المشفرة عن أحد أكثر التطورات إثارة في مجال الألعاب القائمة على البلوكشين. فتطبيقات Move-to-Earn (M2E) فتحت مسارًا جديدًا حيث تترجم الأنشطة البدنية اليومية—المشي، الجري، الركض—مباشرة إلى عملة رقمية ومكافآت رمزية. على عكس الألعاب التقليدية التي تعتمد على اللعب لكسب المال والمحصورة في العوالم الافتراضية، فإن منصات M2E ت democratize فرص الكسب من خلال مكافأة ما يفعله مليارات الناس بشكل طبيعي: تحريك أجسامهم.
كيف تعمل تقنية Move-to-Earn
في جوهرها، تستفيد ألعاب M2E من حساسات الهواتف الذكية والأجهزة القابلة للارتداء للتحقق من الحركة البدنية. تُسجل الأنشطة المراقبة بشكل لا يمكن تعديله على شبكات البلوكشين، مما يخلق مسار تدقيق غير قابل للتلاعب لنشاط المستخدم. اعتمادًا على بنية المنصة، يمكن للمستخدمين كسب رموز أصلية أو عملات حوكمة بنسبة مباشرة لشدة ومدة الحركة.
يعتمد الأساس التقني على تتبع GPS، وبيانات مقياس التسارع، وأجهزة استشعار معدل ضربات القلب للتحقق من النشاط البدني الحقيقي. بمجرد التحقق، يتم تغذية هذه البيانات في عقود ذكية توزع المكافآت تلقائيًا. تعمل أنجح المنصات على شبكات بلوكشين عالية الإنتاجية—لا سيما سولانا وPolygon—لتقليل تكاليف المعاملات وضمان توزيع المكافآت في الوقت الحقيقي.
مقارنة نماذج الكسب بناءً على الحركة والألعاب
يجذب P2E اللاعبين التنافسيين الباحثين عن تجارب افتراضية غامرة وإمكانات ربح كبيرة من خلال اللعب المهاري. بالمقابل، يوجه M2E اهتمامه إلى جمهور أوسع من خلال إزالة حاجز مهارة اللعب—فأي شخص يمكنه المشي، مما يجعل الحوافز المالية متاحة للجميع.
أكبر مشاريع Move-to-Earn التي تعيد تشكيل تقاطع اللياقة والتمويل
STEPN (GMT): رائد الفئة
أسس STEPN إطار M2E من خلال اشتراط شراء المستخدمين لأحذية NFT قبل بدء رحلة الكسب. يخلق هيكل الرمزين—الذي يتضمن GST للمعاملات داخل اللعبة وGMT للحوكمة—طبقة اقتصادية قوية. يجمع المستخدمون خطوات عبر أوضاع فردية وسباقات افتراضية، مع وضع خلفية مميز يستمر في جمع النشاط حتى عندما لا يكون التطبيق نشطًا.
شهدت المنصة إعادة هيكلة كبيرة بعد 2023، حيث انخفض عدد المستخدمين النشطين شهريًا من 700,000 في الذروة إلى حوالي 35,000 في أوائل 2024. ومع ذلك، لا تزال STEPN تمتلك أعلى قيمة سوقية بين منافسي M2E. القيمة السوقية الحالية لـ GMT تصل إلى 45.74 مليون دولار (حتى أواخر 2025).
Sweat Economy (SWEAT): نهج الوصول السهل
تتميز Sweat Economy بنموذج بدون تكلفة دخول—يقوم المستخدمون بتحميل التطبيق ويبدؤون الكسب على الفور دون شراء NFTs أو أصول أخرى. مبني على بلوكشين NEAR، يتعامل المنصة مع ملايين الخطوات اليومية عبر قاعدة مستخدميها التي تتجاوز 150 مليون مستخدم.
يطبق البروتوكول خوارزميات معقدة لضبط الصعوبة لمنع التضخم المفرط في رموز SWEAT. يهدف هذا النهج المستدام إلى تقليل إصدار الرموز الجديدة تدريجيًا، مما يحمي قيمة الرموز على المدى الطويل. حقق التطبيق اعترافًا كأكثر تطبيقات الصحة واللياقة البدنية تنزيلًا في 2022. القيمة السوقية الحالية: 10.61 مليون دولار.
Step App (FITFI): النهج متعدد السلاسل
يعمل Step App على بلوكشين Avalanche، مع التركيز على الوصول إلى أسواق عالمية متنوعة (300,000+ مستخدمين عبر أكثر من 100 دولة). يخصص النظام الرمزي المزدوج FITFI للمشاركة في الحوكمة وKCAL لتوزيع المكافآت. يمكن للمستخدمين المراهنة، وتداول NFTs الأحذية، والمشاركة في استراتيجيات الانكماش الخاصة بالتطبيق.
جمع المستخدمون معًا أكثر من 1.4 مليار خطوة، وولّدوا أكثر من 2.3 مليار رمز KCAL حتى أوائل 2024. القيمة السوقية الحالية لـ FITFI: 2.32 مليون دولار.
Genopets (GENE): تداخل ميكانيكا الألعاب مع اللياقة
يدمج Genopets عناصر الألعاب التقليدية مع تتبع النشاط من خلال السماح للخطوات البدنية بتشغيل تطور الرفيق الرقمي. يدعم نظام الرمزين GENE وKI المعاملات الكبرى، بينما تولد أنشطة اللعب مكافآت إضافية. كونه مجموعة NFT رائدة على سولانا، يتيح Genopets التداول، وشراء الموائل، والمنافسة في المعارك. يتجاوز حجم التداول على مجموعة Genesis 146,000 SOL على مر الزمن. القيمة السوقية: حوالي 11 مليون دولار (نقطة بداية أبريل 2024).
dotmoovs (MOOV): منافسة مدعومة بالذكاء الاصطناعي
تحدث dotmoovs ثورة في M2E من خلال مسابقات رياضية بين الأقران يتم تحليلها بواسطة الذكاء الاصطناعي. يقيس النظام الأداء الرياضي عبر أبعاد الإبداع، والإيقاع، والتقنية. بدلاً من عد الخطوات ببساطة، يشارك المستخدمون في بطولات رياضية محددة حيث يحكم الذكاء الاصطناعي على جودة التنفيذ.
يعمل على Polygon بمعايير رموز ERC-20/BEP-20، ويمكّن من تداول NFTs، والرهان، وتأجير العملات. مع أكثر من 80,000 لاعب عبر 190 دولة وتحليل أكثر من 41,000 مقطع فيديو، يُظهر النظام تبنيًا قويًا على المستوى الدولي. القيمة السوقية لـ MOOV الحالية: 504,900 دولار.
Walken (WLKN): تفاعل قائم على الشخصيات
يحوّل Walken الخطوات اليومية إلى تقدم في الألعاب من خلال شخصيات CAThlete التي تتنافس في مختلف الرياضات—السباق، والحضرية، والماراثون. يموّل نظام رموز الحوكمة WLKN والعملات المستندة إلى GEM ترقية الشخصيات والمشاركة في البطولات.
يعمل على بنية سولانا، وحقق أكثر من مليون تحميل على متجر Google Play (أبريل 2024). يتنافس المستخدمون في اتحادات تتيح مكافآت رمزية كبيرة تتناسب مع الأداء التنافسي. القيمة السوقية: 3.3 مليون دولار (أبريل 2024).
Rebase GG (IRL): اقتصاديات الحركة المستندة إلى الموقع
تتميز Rebase GG من خلال إكمال التحديات الجغرافية، حيث تدمج الاستكشاف مع الكسب. بدلاً من تحسين عد الخطوات، يتنقل المستخدمون إلى مواقع حقيقية محددة لإكمال مهام زمنية. يخدم رمز IRL غرضين: آلية مكافأة وعملة داخل اللعبة.
مع أكثر من 20,000 لاعب نشط، تجذب Rebase GG المستكشفين خارج عشاق اللياقة التقليديين. القيمة السوقية: حوالي 4 ملايين دولار (أبريل 2024).
التحديات الاقتصادية التي تحد من نمو القطاع
يواجه قطاع M2E عدة عوائق هيكلية تمنع اعتماده على نطاق واسع:
آليات التضخم في الرموز: المشاريع التي تتميز بإمدادات غير محدودة من الرموز (GST في STEPN كمثال) تعرض لخطر انخفاض القيمة بشكل كارثي عندما يتجاوز معدل الإصدار الطلب. يهدد الطباعة غير المحدودة بقيمة المكافآت الحقيقية، مما يؤدي إلى هجرة المستخدمين بشكل متسلسل.
الاستثمار المبدئي المرتفع: تتطلب العديد من المنصات شراء NFTs كبيرة مقدمًا. كانت متطلبات NFT الأحذية في STEPN تكلف أكثر من 1000 دولار في البداية، مما يحول دون مشاركة غير الرسميين. هذا الحاجز يتناقض جوهريًا مع وعد الديمقراطية في M2E.
قيود قابلية توسعة الشبكة: مع توسع قاعدة المستخدمين بشكل أسي، تواجه الشبكات الأساسية عنق زجاجة في المعاملات. يؤدي الازدحام إلى زيادة رسوم الغاز، مما يقلل من جدوى المعاملات الصغيرة الضرورية لتوزيع المكافآت في الوقت الحقيقي.
الاقتصاديات المشابهة للهرم: تعتمد مشاريع M2E المبكرة بشكل حاسم على تدفقات مستمرة من الوافدين الجدد لتمويل مكافآت المشاركين الحاليين. يحاكي هذا الديناميكيات هياكل الهرم حيث يدعم المتأخرون المبكرين، مما يخلق عدم استدامة جوهرية.
تأثيرات حافة المشاركة: بعد التشبع الأولي من الحداثة (2021-2022)، تتدهور معدلات الاحتفاظ بدون ابتكار مستمر للميزات. يوضح هبوط قاعدة مستخدمي STEPN هذا النمط.
المستقبل والتطور
يعتمد مسار قطاع M2E على الابتكار التكنولوجي وإعادة تصميم الاقتصاد. تشمل التطورات المتوقعة:
تعزيز التجربة الغامرة: قد تدمج تقنيات الواقع المعزز والافتراضي الألعاب مع الحركة البدنية، وتحول الأنشطة الروتينية إلى تجارب جذابة تضاهي الألعاب التقليدية.
تحليل صحي محسّن: تتوفر تحليلات بيومترية متقدمة تقدم رؤى دقيقة عن اللياقة—مثل تقلب معدل ضربات القلب، وVO2 max، وإنفاق السعرات—مما يبرر استمرار المشاركة بعيدًا عن الحوافز المالية.
التشغيل البيني عبر السلاسل: ستسمح جسور الرموز متعددة السلاسل بتوسيع النظام البيئي، وتقليل الاعتماد على أداء سلسلة واحدة.
إعادة تصميم الاقتصاديات الرمزية بشكل مستدام: تنفذ المشاريع الناشئة بشكل متزايد آليات انكماش، وتقليل الإمدادات غير المحدودة، وسياسات نقدية يقودها المجتمع. تعالج هذه الابتكارات أزمة التضخم التي تعاني منها منصات الجيل الأول.
على الرغم من التحديات الاقتصادية الكلية والصعوبات التقنية، تظل الفكرة الأساسية جذابة: توجيه الحوافز المالية لتعزيز الصحة يخلق تأثيرات شبكة تفيد المستخدمين والنظم البيئية في آن واحد. مع نضوج منصات M2E، من المتوقع أن تتجه نحو نماذج مكافآت مستدامة تدعم الاحتفاظ بالمستخدمين على المدى الطويل واعتمادًا أوسع يتجاوز مجتمعات عشاق العملات المشفرة.
لا تزال تقاطع تكنولوجيا اللياقة، والتحقق عبر البلوكشين، وتوكنات الاقتصاد يجذب الاهتمام التطويري ورأس مال المستثمر، مما يشير إلى أن فئة move-to-earn ستظل جزءًا أساسيًا من تطور الألعاب وتقنيات الصحة.