لقد تعرضت ألعاب Web3 للتو لواقع قاسي. تكشف تحليل CoinGecko لـ 2,817 لعبة تم إطلاقها بين 2018-2023 عن حقيقة قاسية: 75% منها الآن ميتة.
الأرقام تصبح أكثر جنونًا عندما تقوم بتحليلها: • 2018: معدل الفشل 72.7% (307 من 422 لعبة) • 2019-2020: انهيار بنسبة 94%+ خلال سوق الدب • 2021: فقط 45.9% فشل ( النقطة المثالية في سوق الثور ) • 2022: دمار مطلق—معدل فشل 107.1%، مع 742 مشروعاً اختفوا • 2023: التهدئة إلى 70.7%
تم إعلان اللعبة "غير نشطة" إذا انخفض متوسط المستخدمين النشطين على مدار 14 يومًا بنسبة 99% أو أكثر. هذا ليس مجرد عدم شعبية - هذا انقراض.
الجانب الإيجابي؟ يشير انخفاض معدل الفشل في عام 2023 إلى أن مساحة ألعاب Web3 قد تبدأ أخيرًا في التخلص من النسخ المكررة والاحتيالات ذات الجهد المنخفض. فقط الألعاب التي تحتوي على فائدة فعلية ومجتمع هي التي تنجو.
اتضح أن "اللعب من أجل الكسب" كان أسهل في الضجيج من البناء.
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
لقد تعرضت ألعاب Web3 للتو لواقع قاسي. تكشف تحليل CoinGecko لـ 2,817 لعبة تم إطلاقها بين 2018-2023 عن حقيقة قاسية: 75% منها الآن ميتة.
الأرقام تصبح أكثر جنونًا عندما تقوم بتحليلها:
• 2018: معدل الفشل 72.7% (307 من 422 لعبة)
• 2019-2020: انهيار بنسبة 94%+ خلال سوق الدب
• 2021: فقط 45.9% فشل ( النقطة المثالية في سوق الثور )
• 2022: دمار مطلق—معدل فشل 107.1%، مع 742 مشروعاً اختفوا
• 2023: التهدئة إلى 70.7%
تم إعلان اللعبة "غير نشطة" إذا انخفض متوسط المستخدمين النشطين على مدار 14 يومًا بنسبة 99% أو أكثر. هذا ليس مجرد عدم شعبية - هذا انقراض.
الجانب الإيجابي؟ يشير انخفاض معدل الفشل في عام 2023 إلى أن مساحة ألعاب Web3 قد تبدأ أخيرًا في التخلص من النسخ المكررة والاحتيالات ذات الجهد المنخفض. فقط الألعاب التي تحتوي على فائدة فعلية ومجتمع هي التي تنجو.
اتضح أن "اللعب من أجل الكسب" كان أسهل في الضجيج من البناء.