منذ إطلاق الشبكة الرئيسية لإيثريوم في عام 2015، ازدهر DeFi و NFT، مما وفر أرضًا خصبة لـ GameFi:
بلغ إجمالي قيمة سوق DeFi 0.5 مليار دولار في عام 2015 وارتفع إلى 100 مليار دولار في عام 2023
ارتفعت القيمة السوقية للـ NFT من عدة ملايين دولار في عام 2018 إلى 8 مليارات دولار في عام 2023
في عام 2019، اقترحت ماري ما، المديرة الاستراتيجية لشركة MixMarvel، مفهوم GameFi لأول مرة، حيث دمجت بين الألعاب والمال. في عام 2020، أوضح أندريه كرونجي رؤية GameFi بشكل أكبر، متنبئًا بأن أموال المستخدمين ستلعب دورًا في عالم الألعاب الافتراضي.
GameFi تعيد تشكيل صناعة الألعاب
GameFi من خلال تقنية blockchain حل بعض المشاكل في الألعاب التقليدية:
تحقيق الملكية الحقيقية لأصول الألعاب
كسر احتكار شركات الألعاب، لتحقيق التجارة الحرة
إدخال حوكمة DAO، مما يسمح للاعبين بالمشاركة في اتخاذ قرارات تطوير اللعبة
ارتفعت قيمة سوق GameFi من 200 مليون دولار في عام 2018 إلى 24.52 مليار دولار في عام 2023، حيث بلغ معدل النمو 733.3% بين عامي 2020 و2021.
GameFi 1.0:مرحلة الاستكشاف المبكر
كانت CryptoKitties أول لعبة بلوكتشين ظاهرة، وقد فتحت الطريق لألعاب NFT. لكن المشاريع المبكرة مثل Fomo3D كانت في الغالب ألعابًا قائمة على التمويل، تفتقر إلى نظام مالي كامل.
GameFi 2.0: ظهور نمط اللعب لكسب المال
أكسي إنفينيتي أطلقت نموذج "اللعب من أجل الكسب"، من خلال آليات مالية معقدة وطرق لعب ممتعة لجذب عدد كبير من المستخدمين. بينما قامت ساندمبوكس بإنشاء عالم افتراضي مفتوح، مما جذب اهتمام المستثمرين.
GameFi 3.0: الألعاب على السلسلة بالكامل ودمج المجالات
الاتجاهات الحالية لتطوير GameFi:
بناء ألعاب على السلسلة بالكامل، لتحقيق اللامركزية التامة
دمج مع تقنيات جديدة مثل الذكاء الاصطناعي وإنترنت الأشياء
إدخال IP الألعاب التقليدية، لزيادة قابلية اللعب
تطوير ألعاب عالية الجودة من فئة MOBA وغيرها
في المستقبل، لا يزال لدى GameFi مساحة كبيرة للتطور، وال关键 هو إنشاء ألعاب عالية الجودة تجذب اللاعبين حقًا.
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
تاريخ تطور GameFi: من أساسيات التمويل اللامركزي إلى طريق الثورة في الألعاب على السلسلة الكاملة
مراجعة تاريخ تطور GameFi وآفاق المستقبل
DeFi و NFT يضعان الأساس لـ GameFi
منذ إطلاق الشبكة الرئيسية لإيثريوم في عام 2015، ازدهر DeFi و NFT، مما وفر أرضًا خصبة لـ GameFi:
في عام 2019، اقترحت ماري ما، المديرة الاستراتيجية لشركة MixMarvel، مفهوم GameFi لأول مرة، حيث دمجت بين الألعاب والمال. في عام 2020، أوضح أندريه كرونجي رؤية GameFi بشكل أكبر، متنبئًا بأن أموال المستخدمين ستلعب دورًا في عالم الألعاب الافتراضي.
GameFi تعيد تشكيل صناعة الألعاب
GameFi من خلال تقنية blockchain حل بعض المشاكل في الألعاب التقليدية:
ارتفعت قيمة سوق GameFi من 200 مليون دولار في عام 2018 إلى 24.52 مليار دولار في عام 2023، حيث بلغ معدل النمو 733.3% بين عامي 2020 و2021.
GameFi 1.0:مرحلة الاستكشاف المبكر
كانت CryptoKitties أول لعبة بلوكتشين ظاهرة، وقد فتحت الطريق لألعاب NFT. لكن المشاريع المبكرة مثل Fomo3D كانت في الغالب ألعابًا قائمة على التمويل، تفتقر إلى نظام مالي كامل.
GameFi 2.0: ظهور نمط اللعب لكسب المال
أكسي إنفينيتي أطلقت نموذج "اللعب من أجل الكسب"، من خلال آليات مالية معقدة وطرق لعب ممتعة لجذب عدد كبير من المستخدمين. بينما قامت ساندمبوكس بإنشاء عالم افتراضي مفتوح، مما جذب اهتمام المستثمرين.
GameFi 3.0: الألعاب على السلسلة بالكامل ودمج المجالات
الاتجاهات الحالية لتطوير GameFi:
في المستقبل، لا يزال لدى GameFi مساحة كبيرة للتطور، وال关键 هو إنشاء ألعاب عالية الجودة تجذب اللاعبين حقًا.