توجهات جديدة في دمج ألعاب التواصل الاجتماعي Web3 قد يكون GameID هو المفتاح لحل الأزمة

robot
إنشاء الملخص قيد التقدم

استكشاف دمج وسائل التواصل الاجتماعي والألعاب في Web3

1. جوهر التواصل اللامركزي

التواصل هو حاجة فطرية للبشر، يتم من خلال نقل المعلومات والتفاعل لبناء العلاقات الاجتماعية. على الرغم من أن المنصات الاجتماعية التقليدية تلبي الاحتياجات الأساسية، إلا أن بيانات وسلوكيات المستخدمين يتم التحكم فيها من قبل المنصة، مما يفتقر إلى السلطة الحقيقية. تأمل الشبكات الاجتماعية اللامركزية في استخدام تقنية البلوكشين لتمكين المستخدمين من امتلاك هويتهم وحقوق بياناتهم، لتحقيق أسلوب تواصل أكثر حرية وانفتاحًا.

ومع ذلك، لا تزال الشبكات الاجتماعية اللامركزية تواجه مشكلة نقص في حركة المرور وسيناريوهات الاستخدام. كيفية جذب المزيد من المستخدمين للانتقال، وتقديم سيناريوهات استخدام جذابة، هي مسألة تحتاج إلى حل عاجل.

مقالة طويلة: هل يمكن أن ترسم دمج الشبكات الاجتماعية والألعاب مستقبل Web3؟

2. الألعاب: وسيلة طبيعية للتواصل الاجتماعي

تقدم الألعاب مشهد تفاعلي جيد للتواصل الاجتماعي، مما يمكن أن يتجاوز قيود الزمان والمكان ويسمح للاعبين ببناء علاقات. من ألعاب MMO المبكرة إلى الحفلات الموسيقية الافتراضية الحديثة، تعكس جميعها الخصائص الاجتماعية القوية للألعاب.

تأمل GameFi في استخدام تقنيات مثل NFT لتمكين اللاعبين من امتلاك أصول الألعاب حقًا. ولكن لتحقيق التشغيل البيني للأصول، نحتاج إلى نظام هوية موحد، وهو GameID. يقوم بتوثيق تجارب اللاعبين وأصولهم في الألعاب المختلفة، ليصبح حلقة الوصل بين عوالم الألعاب المختلفة.

مقال طويل: هل يمكن أن ترسم融合 وسائل التواصل الاجتماعي والألعاب مستقبل Web3؟

ثلاثة، نماذج دمج الاجتماعية والألعاب

3.1 صورة اللاعب المستندة إلى GameID

تمثيل المشاريع: Carv و DeQuest و Arche وغيرها

تجمع هذه الأنواع من المشاريع بيانات اللاعبين على السلسلة، وأصول الألعاب، وغيرها من المعلومات، لتشكيل صورة شاملة عن اللاعبين. يمكن أن يساعد ذلك اللاعبين في عرض إنجازاتهم، وكذلك يساعد مطوري الألعاب والنقابات في تصفية اللاعبين.

مقالة طويلة: هل يمكن أن ترسم دمج الشبكات الاجتماعية والألعاب مستقبل Web3؟

3.2 أداة تواصل اجتماعي متعددة المنصات

المشاريع الممثلة: XMTP، Web3MQ، Swapchat وغيرها

تقدم هذه المشاريع بروتوكولات أو إضافات اتصالات لامركزية، مما يتيح وظيفة الرسائل الفورية عبر الأنظمة الأساسية. يمكن أن تتصل بسلاسة بمختلف سيناريوهات تطبيقات Web3.

مقالة طويلة: هل يمكن أن يرسم دمج الشبكات الاجتماعية والألعاب مستقبل Web3؟

3.3 لعبة NFT المتداخلة

تمثيل المشاريع: Arcade، Worldwide Webb، Big Brawl وغيرها

يسمح للاعبين بإدخال NFT الخاصة بهم في اللعبة لاستخدامها، مما يزيد من قيمة NFT العملية، كما أنه يوسع من المشهد الاجتماعي.

مقال طويل: هل يمكن أن يرسم دمج الوسائط الاجتماعية والألعاب مستقبل Web3؟

3.4 ألعاب صغيرة قائمة على الشبكات الاجتماعية Web2

مشروع التمثيل: ماسك إكستينشن، صديق غير قابل للاستبدال وغيرها

تشبه نمط QQ Farm في المراحل المبكرة، استخدام الشبكات الاجتماعية الحالية لنشر الألعاب الخفيفة.

مقال طويل: هل يمكن أن ترسم دمج الشبكات الاجتماعية والألعاب مستقبل Web3؟

3.5 علاقات افتراضية مدفوعة بالذكاء الاصطناعي

تمثيل المشروع: rct AI، Mirror World، GiroGiro وغيرها

استخدام تقنيات الذكاء الاصطناعي لإنشاء NPCs ذكية أو حياة افتراضية، لتقديم تجربة تفاعلية أكثر ثراءً للاعبين.

مقالة طويلة: هل يمكن أن ترسم دمج وسائل التواصل الاجتماعي والألعاب مستقبل Web3؟

أربعة، آفاق

دمج وسائل التواصل الاجتماعي والألعاب سيوفر فرصًا ضخمة لـ Web3، ومن المتوقع أن يتجاوز العقبات الحالية في تدفق حركة البيانات. قد تظهر نماذج ابتكارية أكثر في المستقبل، تعيد تشكيل طرق التواصل الاجتماعي وتجارب العالم الافتراضي.

مقال طويل: هل يمكن أن ترسم دمج الشبكات الاجتماعية والألعاب مستقبل Web3؟

شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • 4
  • مشاركة
تعليق
0/400
OffchainWinnervip
· منذ 17 س
لا تلعب بعد لا تلعب بعد، لقد أتى غسيل الأموال مرة أخرى~
شاهد النسخة الأصليةرد0
ServantOfSatoshivip
· منذ 17 س
هارب هارب هناك عرض
شاهد النسخة الأصليةرد0
CantAffordPancakevip
· منذ 17 س
مرة أخرى، يقومون بعمل تبادل البيانات، أشعر أن الأمر مزعج للغاية
شاهد النسخة الأصليةرد0
StealthDeployervip
· منذ 17 س
أولاً الأمان ثم خسارة المال~
شاهد النسخة الأصليةرد0
  • تثبيت