رائدون في مجال الألعاب Web3: مقابلة مع كريس زو، المؤسس المشارك لشركة سونيك
في التطور السريع لـ Web3، كانت ساحة الألعاب دائمًا مجالًا يحظى باهتمام كبير. مؤخرًا، كان لدينا الشرف بمقابلة كريس زو، المؤسس المشارك لشركة سونيك، لاستكشاف رحلته الريادية في مجال Web3، ورؤيته الفريدة حول نظام سولانا البيئي ومستقبل ألعاب Web3.
الانتقال من الإنترنت التقليدي إلى Web3
بدأت مسيرة كريس المهنية في عمالقة الإنترنت التقليديين، حيث جمع خبرة واسعة في أبحاث سوق الاستهلاك والترفيه وSaaS. بعد ذلك، انضم إلى فريق يركز على تقاطع الذكاء الاصطناعي وWeb3، مستكشفاً بعمق دمج الذكاء الاصطناعي مع NFT والذكاء الاصطناعي مع العملات المشفرة. أثارت هذه النماذج التجارية الناشئة اهتمامه الكبير بـ Web3، مما دفعه في النهاية للانغماس تمامًا في هذا المجال المليء بالفرص.
ولادة سونيك: مواجهة تحديات نظام سولانا البيئي
في عملية تأسيس Sonic، حدد كريس وفريقه ثلاثة مشكلات أساسية:
تنوع أصول اللعبة وتنوع المستخدمين
مشكلة موارد الحساب والازدحام على سلسلة سولانا
ضعف القدرة على إصدار الألعاب
لحل هذه المشاكل، تعاون فريق كريس مع مؤسسة سولانا لتقديم خطة لتطوير سلسلة ألعاب مخصصة على أساس سولانا تُدعى سونيك. هذه القرار استفاد بشكل كامل من القدرات البحثية والتطويرية والموارد التي تراكمت لديهم في المشاريع السابقة، مما أدى إلى نجاحهم في تحويل التركيز إلى مسار ألعاب SVM.
تأثير الخبرات المتنوعة على ريادة الأعمال
تجربة كريس المهنية الغنية قدمت خبرة قيمة في طريقه نحو ريادة الأعمال. لقد تعلم مبادئ إدارة الأعمال وطرق إدارة الكفاءة في بيئة سريعة التطور، وكانت هذه التجارب لها دور مهم في ريادته المستقبلية. بعد دخوله مجال العملات المشفرة، أدرك كريس أن هذه الصناعة تتميز بدورات وتقلبات شديدة، لذا اعتمد استراتيجيات أكثر مرونة وتكيفًا عند إدارة فريق سونيك.
مقارنة بين توسيع Solana وتوسيع Ethereum
أشار كريس إلى أن أهداف وخصائص توسيع سولانا وإيثيريوم تختلف بشكل كبير. إن توسيع إيثيريوم يهدف بشكل أساسي إلى حل مشكلات سرعة الشبكة الرئيسية والتكاليف، بينما توسع سولانا يهدف بشكل أكبر إلى تلبية الاحتياجات المحددة لمجالات مختلفة. من خلال تقديم سلاسل مخصصة لمجالات مختلفة، تضمن سولانا أن يكون لكل مجال تأثيره الاقتصادي المستقل وموارد الحوسبة الخاصة به.
خطة التوسع لـ Sonic Hypergrid
تعتبر Hypergrid، خطة التوسع الخاصة بـ Sonic على Solana، إطارًا لإنشاء بيئة SVM مصممة خصيصًا لخدمات الألعاب. تهدف Hypergrid إلى تقديم سلاسل خاصة لمجالات مختلفة من خلال التوسع الأفقي، مما يساعد على حل مشاكل التوسع في مجالات معينة. يتوقع كريس أنه في المستقبل، لن يكون هناك فقط سلاسل خاصة بمجال الألعاب، بل أيضًا سلاسل خاصة بمجالات أخرى مثل DeFi و AI، مما يتيح لكل مجال الاستفادة من خدمات التوسع المخصصة.
التحديات التي تواجه Layer2 على Solana
تواجه Solana العديد من التحديات في مجال التوسع Layer2:
تقييم المجالات التي تحتاج فعلاً إلى سلسلة توسيع SVM المستقلة
تقسيم وصيانة مكتبة كود سولانا
حل المشكلات الجديدة أثناء عملية التطور السريع
أشار كريس إلى أن سولانا تشبه أكثر شركة ناشئة تتقدم بسرعة، حيث تقوم بتعديل وتحسين نفسها باستمرار خلال عملية التطوير. لذلك، يحتاج الفريق أثناء تطوير سونيك إلى الحفاظ على المرونة لمواجهة التحديات والتغييرات الجديدة في أي وقت.
آفاق مستقبل ألعاب Web3
كريس واثق تمامًا من مستقبل ألعاب Web3. يعتقد أن جودة محتوى الألعاب الحالية ومجموعة أدوات نقاط الدفع قد تحسنت بشكل ملحوظ مقارنة بالدورة السابقة. على الرغم من أن أداء أسعار العملات لألعاب Web3 ليس مثاليًا في الوقت الحالي، إلا أن جودة الألعاب ورغبة المستخدمين في الدفع قد وصلت إلى مستوى عالٍ جدًا.
ستضع تصميمات الألعاب المستقبلية منطقًا أكثر على السلسلة. عندما تصل تكاليف التقنية وسرعتها إلى مستوى معين ، ستصبح الألعاب الكاملة على السلسلة ممكنة. يعتقد كريس أنه مع تقدم التكنولوجيا ونضوج السوق ، ستحقق ألعاب ويب 3 اختراقات في طريقة اللعب وابتكار الأصول ، وربما حتى ظهور أول لعبة كاملة على السلسلة تحقق نجاحًا كبيرًا.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
تسجيلات الإعجاب 20
أعجبني
20
8
مشاركة
تعليق
0/400
FudVaccinator
· 07-09 18:00
لا تزال تتحدث عن سولانا؟
شاهد النسخة الأصليةرد0
AirdropHarvester
· 07-08 13:20
هل تعود لتتحدث عن web3 مرة أخرى؟
شاهد النسخة الأصليةرد0
SchroedingerAirdrop
· 07-07 09:23
للقمر倒计时!
شاهد النسخة الأصليةرد0
gas_fee_trauma
· 07-07 09:22
إنفاق المال يعتمد بالكامل على داخل السلسلة
شاهد النسخة الأصليةرد0
FastLeaver
· 07-07 09:20
لم يبدأ بعد ولكنه يتحدث بشدة هكذا
شاهد النسخة الأصليةرد0
DegenWhisperer
· 07-07 09:11
solana مرة أخرى الارتفاع
شاهد النسخة الأصليةرد0
ShibaSunglasses
· 07-07 09:04
لا تزال نفس الفخ التقليدي القديم
شاهد النسخة الأصليةرد0
RugPullAlarm
· 07-07 09:03
تحليل الأموال مشروع آخر لحمقى الخداع لتحقيق الربح كثيف في العقود الذكية
سونيك联创 كريس زو يشرح مسار ألعاب Web3: من توسيع Solana إلى مستقبل الألعاب على كامل السلسلة
رائدون في مجال الألعاب Web3: مقابلة مع كريس زو، المؤسس المشارك لشركة سونيك
في التطور السريع لـ Web3، كانت ساحة الألعاب دائمًا مجالًا يحظى باهتمام كبير. مؤخرًا، كان لدينا الشرف بمقابلة كريس زو، المؤسس المشارك لشركة سونيك، لاستكشاف رحلته الريادية في مجال Web3، ورؤيته الفريدة حول نظام سولانا البيئي ومستقبل ألعاب Web3.
الانتقال من الإنترنت التقليدي إلى Web3
بدأت مسيرة كريس المهنية في عمالقة الإنترنت التقليديين، حيث جمع خبرة واسعة في أبحاث سوق الاستهلاك والترفيه وSaaS. بعد ذلك، انضم إلى فريق يركز على تقاطع الذكاء الاصطناعي وWeb3، مستكشفاً بعمق دمج الذكاء الاصطناعي مع NFT والذكاء الاصطناعي مع العملات المشفرة. أثارت هذه النماذج التجارية الناشئة اهتمامه الكبير بـ Web3، مما دفعه في النهاية للانغماس تمامًا في هذا المجال المليء بالفرص.
ولادة سونيك: مواجهة تحديات نظام سولانا البيئي
في عملية تأسيس Sonic، حدد كريس وفريقه ثلاثة مشكلات أساسية:
لحل هذه المشاكل، تعاون فريق كريس مع مؤسسة سولانا لتقديم خطة لتطوير سلسلة ألعاب مخصصة على أساس سولانا تُدعى سونيك. هذه القرار استفاد بشكل كامل من القدرات البحثية والتطويرية والموارد التي تراكمت لديهم في المشاريع السابقة، مما أدى إلى نجاحهم في تحويل التركيز إلى مسار ألعاب SVM.
تأثير الخبرات المتنوعة على ريادة الأعمال
تجربة كريس المهنية الغنية قدمت خبرة قيمة في طريقه نحو ريادة الأعمال. لقد تعلم مبادئ إدارة الأعمال وطرق إدارة الكفاءة في بيئة سريعة التطور، وكانت هذه التجارب لها دور مهم في ريادته المستقبلية. بعد دخوله مجال العملات المشفرة، أدرك كريس أن هذه الصناعة تتميز بدورات وتقلبات شديدة، لذا اعتمد استراتيجيات أكثر مرونة وتكيفًا عند إدارة فريق سونيك.
مقارنة بين توسيع Solana وتوسيع Ethereum
أشار كريس إلى أن أهداف وخصائص توسيع سولانا وإيثيريوم تختلف بشكل كبير. إن توسيع إيثيريوم يهدف بشكل أساسي إلى حل مشكلات سرعة الشبكة الرئيسية والتكاليف، بينما توسع سولانا يهدف بشكل أكبر إلى تلبية الاحتياجات المحددة لمجالات مختلفة. من خلال تقديم سلاسل مخصصة لمجالات مختلفة، تضمن سولانا أن يكون لكل مجال تأثيره الاقتصادي المستقل وموارد الحوسبة الخاصة به.
خطة التوسع لـ Sonic Hypergrid
تعتبر Hypergrid، خطة التوسع الخاصة بـ Sonic على Solana، إطارًا لإنشاء بيئة SVM مصممة خصيصًا لخدمات الألعاب. تهدف Hypergrid إلى تقديم سلاسل خاصة لمجالات مختلفة من خلال التوسع الأفقي، مما يساعد على حل مشاكل التوسع في مجالات معينة. يتوقع كريس أنه في المستقبل، لن يكون هناك فقط سلاسل خاصة بمجال الألعاب، بل أيضًا سلاسل خاصة بمجالات أخرى مثل DeFi و AI، مما يتيح لكل مجال الاستفادة من خدمات التوسع المخصصة.
التحديات التي تواجه Layer2 على Solana
تواجه Solana العديد من التحديات في مجال التوسع Layer2:
أشار كريس إلى أن سولانا تشبه أكثر شركة ناشئة تتقدم بسرعة، حيث تقوم بتعديل وتحسين نفسها باستمرار خلال عملية التطوير. لذلك، يحتاج الفريق أثناء تطوير سونيك إلى الحفاظ على المرونة لمواجهة التحديات والتغييرات الجديدة في أي وقت.
آفاق مستقبل ألعاب Web3
كريس واثق تمامًا من مستقبل ألعاب Web3. يعتقد أن جودة محتوى الألعاب الحالية ومجموعة أدوات نقاط الدفع قد تحسنت بشكل ملحوظ مقارنة بالدورة السابقة. على الرغم من أن أداء أسعار العملات لألعاب Web3 ليس مثاليًا في الوقت الحالي، إلا أن جودة الألعاب ورغبة المستخدمين في الدفع قد وصلت إلى مستوى عالٍ جدًا.
ستضع تصميمات الألعاب المستقبلية منطقًا أكثر على السلسلة. عندما تصل تكاليف التقنية وسرعتها إلى مستوى معين ، ستصبح الألعاب الكاملة على السلسلة ممكنة. يعتقد كريس أنه مع تقدم التكنولوجيا ونضوج السوق ، ستحقق ألعاب ويب 3 اختراقات في طريقة اللعب وابتكار الأصول ، وربما حتى ظهور أول لعبة كاملة على السلسلة تحقق نجاحًا كبيرًا.