أفضل صديق للبشر؟ أعلنت ماتيل عن تعاونها مع Open AI لإنشاء ألعاب تتفاعل مع الأطفال

أعلنت شركة ماتيل (Mattel) العملاقة في صناعة الألعاب العالمية مؤخرًا عن تعاونها مع OpenAI لإدخال الذكاء الاصطناعي التوليدي في منتجاتها، ويُعتبر هذا التعاون ثورة ابتكارية في صناعة ألعاب الأطفال التقليدية، ولكنه أثار أيضًا نقاشات بين وسائل الإعلام والخبراء حول التأثير النفسي المحتمل للألعاب التفاعلية المعتمدة على الذكاء الاصطناعي على الأطفال.

تمتلك شركة ماتيل تاريخاً يزيد عن 80 عاماً، وهي معروفة بإنشاء منتجات تلهم الخيال وتجارب ترفيهية. ستسرع شراكتها مع OpenAI من دفع مشاهد تطبيقات الذكاء الاصطناعي للعلامات التجارية مثل باربي و هوت ويلز، مما يعزز تجارب التفاعل الغامرة مع الأطفال. قال جوش سيلفرمان، الرئيس التنفيذي للعمليات في ماتيل، إن الذكاء الاصطناعي سيمكن العلامات التجارية من عرض جاذبيتها بطرق جديدة. وأعرب براد لايتكاب، المدير التنفيذي لشركة OpenAI، عن سعادته بالتعاون مع ماتيل لمساعدتهم في دمج الذكاء الاصطناعي التوليدي في منتجاتهم. يُذكر أن ماتيل قد بدأت في دمج ChatGPT Enterprise لتعزيز تطوير المنتجات والتصميم الإبداعي. تشير هذه الشراكة إلى أن الذكاء الاصطناعي يدخل رسمياً صناعة الألعاب التقليدية، وأن صناعة الألعاب البشرية على وشك أن تتغير، وقد وصلنا إلى لحظة تاريخية.

تاريخ تطور ألعاب التفاعل: من الدمى المتحدثة إلى الذكاء الاصطناعي المحاكي للعواطف

من دمية Chatty Cathy التي يمكنها قول جمل بسيطة في الستينيات، إلى دمى Furby وTamagotchi التفاعلية في التسعينيات، كانت صناعة الألعاب دائماً تسعى لتطوير ألعاب يمكنها التفاعل مع البشر. في عام 2015، أطلقت Mattel دمية Hello Barbie، التي تستخدم نظامًا مدمجًا في دمية باربي لالتقاط صور وصوت الأطفال، وتحميلها إلى سحابة التخزين، حيث يمكن للذكاء الاصطناعي تذكر محادثات الألعاب مع الأطفال والتفاعل معهم. أثار هذا الأمر مخاوف أمنية في ذلك الوقت، حيث سيتم إرسال البيانات إلى الخادم، وإذا تم تسريبها، فإن ذلك سيتسبب في تهديد خصوصية وأمان الأطفال، مما أدى إلى سحب Mattel لهذا المنتج بعد تعرضها لانتقادات شديدة.

اليوم، ستفتح الألعاب التي تعتمد على الذكاء الاصطناعي التوليدي آفاقًا جديدة لسوق الألعاب التقليدية، وعلى عكس تقنيات التعرف على الصوت السابقة، يمكن لجيل جديد من الألعاب الذكية إجراء محادثات سلسة، ومحاكاة المشاعر البشرية، وتذكر التفضيلات، وحتى تقديم العزاء أو النصيحة. على الرغم من أن هذه الأنظمة لا تمتلك القدرة على الفهم الحقيقي، فإن الوهم الذي تخلقه من "الاهتمام" قد يجعل الأطفال يتعلقون عاطفيًا.

الخبراء يشعرون بالقلق: قد تنتهك الألعاب الذكية خصوصية الأطفال مما يؤدي إلى مخاطر الارتباط العاطفي

دخلت ألعاب الذكاء الاصطناعي إلى المنازل، وحذّر الخبراء من المخاطر المحتملة. أولاً، هناك مشكلة الخصوصية. الأطفال لا يستطيعون فهم كيف يمكن استخدام بياناتهم الشخصية، كما أن الآباء قد لا يكونون على دراية كاملة بذلك. أشار استطلاع وطني في المملكة المتحدة عام 2021 إلى أن 80٪ من الآباء يشعرون بالقلق بشأن مشاكل وصول الأطفال إلى البيانات، و54٪ من المستطلعين يرون أنه إذا اكتشفت الألعاب علامات على تعرض الأطفال للإيذاء، يجب أن يتم إبلاغ السلطات، لكن هذا أثار أيضًا مخاوف بشأن المراقبة الوطنية. ( ملاحظة: هناك العديد من الأدوات في السوق التي يمكن أن تراقب نشاط الأطفال، مثل كاميرات الأطفال، وغيرها، بما في ذلك الألعاب، يمكن أن تسجل صور الأطفال.)

ثانياً، هناك التأثير النفسي. قد تخلق الألعاب الذكية الوهمية شعوراً بالتعاطف والرعاية، مما يجعل الأطفال يعتمدون على أنظمة الذكاء الاصطناعي غير الإنسانية. أظهرت الدراسات أن 75٪ من المستطلعين يشعرون بالقلق من أن الأطفال سيطورون ارتباطاً عاطفياً مع الذكاء الاصطناعي، وأكثر من نصفهم يرون أن من غير المناسب أن يشارك الأطفال مشاعرهم مع الذكاء الاصطناعي. إذا كانت هناك غياب للآليات الشفافة والتعليم، فإن هذه التفاعلات قد تؤثر على تطور الشخصية والعواطف والعلاقات الشخصية للأطفال.

تحتاج اللوائح والمعايير الأخلاقية إلى تحسين عاجل

حتى الآن، لم تقم معظم دول العالم بوضع تنظيمات واضحة بشأن ألعاب الذكاء الاصطناعي. على الرغم من أن "قانون استخدام البيانات والوصول" في المملكة المتحدة لعام 2025 و"قانون الذكاء الاصطناعي" في الاتحاد الأوروبي يوفران بعض الحماية لخصوصية الأطفال، إلا أن التفاصيل لا تزال غير مكتملة. تقوم المنظمة الدولية للتوحيد القياسي IEEE بوضع مواصفة P7014.1، في محاولة لوضع معايير التصميم والاستخدام لـ "أنظمة الذكاء الاصطناعي التي تحاكي التعاطف."

ستقدم هذه المعايير توصيات للوقاية من المخاطر النفسية المحتملة، بما في ذلك تقليل الاعتماد العاطفي، وتجنب إطالة المحادثات، كما يُعتبر التعرف على برامج تعليم الذكاء الاصطناعي مفتاحًا لتخفيف المخاطر وتعزيز الشعور بالمسؤولية.

هل الألعاب الذكية للأطفال تخلق تجارب تفاعلية غنية للأطفال أم أنها تقدم بيانات وولاء للعلامة التجارية للشركات؟ هذه مسألة يجب على الآباء والمجتمع التفكير فيها بعمق. إذا لم يتم تنظيمها وتعليمها بشكل صحيح، فإن هذه الألعاب التي تحتوي على وظائف محاكاة عاطفية قد تغير ليس فقط طريقة اللعب، ولكن أيضًا تعيد تشكيل طفولة الأطفال وعلاقاتهم مع البشر بعد دخولهم المجتمع. عندما تتدخل التكنولوجيا في عملية نمو الأطفال، يجب ألا يسعى العالم المستقبلي فقط إلى التفاعل والترفيه، بل يجب أيضًا التفكير في الأخلاقيات والمسؤولية.

هل هذه المقالة عن أفضل أصدقاء الإنسان؟ أعلنت ماتيل عن تعاونها مع Open AI لإنشاء ألعاب تفاعلية للأطفال، وهو ما ظهر لأول مرة في لين نيوز ABMedia.

شاهد النسخة الأصلية
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
  • أعجبني
  • تعليق
  • مشاركة
تعليق
0/400
لا توجد تعليقات
  • تثبيت